Re: [情報] E7 攻略...幹你田中

看板KanColle (艦隊Collection)作者 (mark456852n)時間9年前 (2015/09/10 12:32), 編輯推噓78(780116)
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※ 引述《kaori9993 (鐵騎臣)》之銘言: : ※ 引述《comipa (綾崎若菜家御用)》之銘言: : : 巴哈看到: : : http://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=24698&sn=67568&subbsn=0 : : 所以除了XY之外, 也應該要排SS or 雷巡故意歪去C打嗎?.. : : 只好燒田中了.. : 只手打下方擊破補給艦部分原文: : X、YマスてのS勝利と#E-7中ての輸送ワ級の撃破をそれぞれ複数回繰り返し結果、 : 撃破可能に。 : 原意是,重複執行 "X、Y格S勝" 和 "擊破E-7圖中的補給艦" : 並沒有提到任何C點, : 而且X、Y點帶有補給僚艦, : 所以只達成X、Y的S勝本身就已符合原文條件, : 唯一無法確認的是擊破補給艦的數量。 這個情報讓我想到憤怒電玩宅這集... http://hornydragon.blogspot.com/2014/03/angry-video-game-nerd-80-2.html 20年前的RPG遊戲都是讓NPC講些莫名其妙的情報 讓玩家自己去猜謎底 有些作得很棒 有些則是狗屁不通 通常這些狗屁不通的 大部分玩家都會卡關 直到遊戲雜誌公佈攻略 然後玩家就會一手翻著攻略 一手打遊戲 台灣玩家則是買遊戲的時候順手買攻略本 然後照著攻略本打... 那個年代已經夠愚蠢了 不過你至少還是能過關 幹你田中的遊戲收攤了 才給攻略是哪招? 官方推特活動有給提示? 這提示等級比村莊NPC還差啊靠 \( ̄ε(# ̄\)☆╰╮o( ̄皿 ̄///) 說真的破甲是個有趣的機制 但是官方的操作真的讓他變得很爛... 舉個例子 第一天開放前段 第二天開放擴張 然後他應該要在第三天就提示護甲過高 第四天就提示護甲重置 第五天就提示補給船 而不是像現在這樣 活動結束了才在這邊開嘲諷 (╬ ̄皿 ̄) 凸 http://i.imgur.com/FIm0Btm.png
http://i.imgur.com/9Z5kgXg.jpg
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.172.96.151 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1441859572.A.B09.html

09/10 12:34, , 1F
活動結束後才詳說實在是嘲諷滿點+1
09/10 12:34, 1F

09/10 12:38, , 2F
說真的根本不需要任何提示 只要實時顯示AA7G裝甲 驗證
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組就會幫你完成所有工作 幹你田中這很難嗎?
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09/10 12:40, , 4F
沒有給裝甲還要用api為前提才能知道真的有降裝甲
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這確定是田中親口說的還是雜誌自己想的?
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比起整人E7,這次E8應該讓不少人心灰意冷(′・ω・‵)
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E8還要被鎖船
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破關算簡單 撈船要我命RRRRRRR
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09/10 12:42, , 9F
田中現在的作為就跟最後2張圖一樣啊
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活動E8才開始無誤
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不要撈就沒事了,為什麼就是不明白 (゜∀。)
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正面在E3甲刷瑞穗太可怕
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重點是鎖船會發現 比較好配制空的船被鎖在其他地方=wtf
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田中:不要太看重甲勳與照月,而是你要享受削甲重置的過
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不過就是個DD
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撈船我早就看開 論無心的重要性(誤
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希望以後甲通關後開放解鎖跟自選難度...
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我只能期待 破甲機制之後會變常設 至少這樣你現在公佈
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攻略才有點意義....
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09/10 12:45, , 21F
破甲機制要常設,要先講明啊
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而且這次是黑照月還是黑秋月也不先說,天曉得要找哪段史實
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至少裝甲要讓玩家看得到
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比對立繪才知道是照月
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只知道有降裝甲 但不知道降多少
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至少裝甲變動後讓玩家看得到+1
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這種東西從來不講的吧
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黑春雨之類的也是玩家自己猜
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只要削甲顯示有做就夠啦
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09/10 12:48, , 30F
直接顯示爆衣代表破甲就好 (′・ω・‵)
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是從來不講啊 那次給削甲提示已經很難得了
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09/10 12:49, , 32F
但是瑞凡,妻艦爆衣實力會上升欸
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那15冬 15春的甲難度尾關戰艦水鬼一開始就... あっ...
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以田中尿性我以為他應該不會給的(′‧ω‧‵)
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那是官方愛搞人啊,不能說給個提示就謝天謝地了
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09/10 12:50, , 36F
戰艦水鬼200甲起碼還能打,泊地水鬼240甲還有個三式特效
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這次出個333甲,削甲效果還講得不清不楚
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泊(瑞)地(穗)
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但那根AA7G是誰沒什麼關係R
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還有 115 則推文
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13秋官方也沒提什麼攻略方式,三式打陸基這個也
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是玩家找出來的?
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印象中是的 三式打陸基也是先行組試出來的
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三式彈在13秋之前完全是廢物 飛行場姬是第一位陸基
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數值沒顯示就算了 好歹進王立繪要有破衣特效啊!!
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因為王點是機場就猜會不會340有特效,一試成主顧
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進王前的立繪沒有破衣特效天曉得削甲到底有沒有成功
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09/10 14:09, , 162F
想起來了,似乎有有史實要素的樣子
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就跟登陸作戰想到拿抽筋丸結果有導航一樣
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有太多要玩家自己在遊戲裡面找散落各處的提示
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明明削了甲了 王的衣服還是沒有任何變化 這像話嗎!
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所以這次XY兩點的特殊編號就是提示 只是不確定是要S勝還是
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斬王就好 或是打該點的補給艦就好
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09/10 14:22, , 168F
怎麼會扯到三式彈加成數值?只要知道有裝三式彈就能
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09/10 14:22, , 169F
攻略。E7還要破甲???次才能有效攻略,在不知道實際
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的破甲次數下多出來的消甲場次就是浪費時間,因為
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每天都會重置一次如果沒有時間壓力,大家就不會在
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意到底破甲精確值在哪
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09/10 14:24, , 173F
棲艦方到底什麼時候才要追加中破圖啦
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打不同難度就有中破圖了(X
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中破圖(本氣模式)
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09/10 14:32, , 176F
因為他是拿13秋說的阿(嚼
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09/10 15:12, , 177F
不喜歡三式的話,飛機我要練到多少才夠? 五六跟七差多
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09/10 15:12, , 178F
少?
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09/10 15:12, , 179F
夜戰運多少發動率才夠? 加到60是不是浪費?
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09/10 15:13, , 180F
所以田中該不該出個"完全攻略"海靴一筆
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09/10 15:14, , 181F
順便附個海外艦CODE逼你買(靠北
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09/10 15:14, , 182F
其實大家不要這麼苛求 這遊戲設計上只有一個缺陷
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09/10 15:15, , 183F
就是遊戲首頁沒有放艦娘WIKI連結 (無誤
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09/10 15:15, , 184F
然後那個見張到底是幹你田中有啥用?
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09/10 15:15, , 185F
玩遊戲如果不上網找情報只靠遊戲中資訊玩應該會發瘋
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09/10 15:17, , 186F
我記得之前好像雜誌還會寫啥遠征成功條件的(遠目
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09/10 15:19, , 187F
遊戲中連完整的遠征成功條件都沒寫 超歡樂
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09/10 15:55, , 188F
我還以為這遊戲的本質就是這樣 靠大家一起來蒐集資料
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09/10 15:56, , 189F
看來官方應該把全部東西都給一給 這樣玩的才開心了
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09/10 15:58, , 190F
蒐集的資料初一十五不一樣這怎玩得開心了
09/10 15:58, 190F

09/10 15:59, , 191F
這一次怎麼破甲全都是先行者跟史實組破譯的喔
09/10 15:59, 191F

09/10 16:01, , 192F
總得有人去當人柱才可以
09/10 16:01, 192F

09/10 16:17, , 193F
初一十五不一樣這不就是先行者猜錯了嗎 很科學
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09/11 00:12, , 194F
還好我不打E7(茶
09/11 00:12, 194F
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