[閒聊] 連擊與夜戰Cut-in的簡單比較

看板KanColle (艦隊Collection)作者 (一鍼同體!全力全快!)時間9年前 (2015/05/09 01:13), 9年前編輯推噓38(380238)
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這是一篇在等E6K疲勞恢復中發的廢文(?) 主要是比較夜戰連擊以及特攻裝備的傷害供參考。表格內寫的都是單下傷害力 只比較傷害不討論發動率,發動率請參閱板上眾多文章XD。 因為某一部份也是為了提供讓誰吃掉某白色潛水的參考所以可看成運都已經吃到一定值。 裝備選用則是在不農裝的前提下的頂裝: 小主砲:秋月砲MAX (火6) 中主砲:三號砲*6 (火12) 大主砲:46cm砲MAX (火30.7) (註: 採用1.5倍根號星數的新式) 魚雷:5連裝酸素*6 (雷14) 砲彈:91式徹甲彈Max or 一式徹甲彈*6 (火力11) [驅逐] 驅逐部份只提夕立、雪風、綾波三者。其他人在火雷和運上基本上都可視為這三人的劣化 連擊傷害 二魚雷 三魚雷 夕立 213 291 303 雪風 192 261 282 綾波 202 277 298 說明:連擊和特攻差距最大的艦種。 夕立三魚雷的狀況下已經超過夜戰上限,綾波則可接近上限, 而雪風則是明顯差了一截。 [輕巡] 這邊只提神通和夕張兩位。其他的我完全不想提w 連擊傷害 二魚雷 三魚雷 四魚雷 神通 230 294 303 你可以放四雷我還不檢舉你 夕張 199 255 276 297 說明:神通在二魚雷的狀況下已經很接近夜戰上限,第三個裝備還是以夜戰裝為主。 夕張的好處是多一格自由運用空間,全放魚雷也可以近夜戰上限。 [雷巡] 連擊傷害 二魚雷 中破二魚雷 北上 285 307 254 木曾 252 304 224 北上是連擊和特攻差距最小的艦種,主要是用在中破。 木曾雖然二雷已經超過夜戰上限不過增加的幅度也還不錯其實也值得考慮。 [重巡] 重巡只提妙高和鳥海,其他在夜戰上並沒有特別比這兩位出色之處。 連擊傷害 二魚雷 三魚雷 二砲一雷 妙高 231 294 303 267 鳥海 234 298 304 271 不管是羽妙還是鳥海在二魚雷的狀況下已經可以接近夜戰頂了,還有兩格自由裝。 三魚雷超出上限太多完全沒必要。 而二砲一雷的組合基本上是維持日戰二連的狀況下希望在夜戰可以給予大傷害。 (實際上同樣只剩一個自由格的狀況下她們裝起來也的確打得比雪風還高) 因為砲雷組合的發動率較高的關係,運足夠的話在夜直戰穩定度上並不會差太多。 但是請注意二砲一雷的傷害是靠一格裝備而換來的。 另外裝備格預設是不裝fumo而改裝夜戰裝,有裝fumo可以再略高一些。 [戰艦] 唯一只提Bismarck Drei,其他就別出來亂了。 連擊傷害 二砲一雷 Bismarck drei 248 273 受惠於改修,在頂裝的狀況下Bis子有僅遜於大和跟雷巡的連擊。 二砲一雷的狀況雖然同樣是犧牲日戰而換取夜戰傷害,但是日戰拔 掉徹甲彈犧牲得比重巡大得多。 只是戰艦拔掉徹甲的連擊仍有一定實力,重巡要放砲雷其實可能考慮直接二雷算了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.127.112.55 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1431105194.A.DD0.html ※ 編輯: dephille (59.127.112.55), 05/09/2015 01:13:35

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妙高一砲二雷達CAP有夜戰加成還能放夜戰裝 不用嗎XD
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妙高超強! 可是我夜戰習慣帶么妹了
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最近MRY比較多 才在想到底要餵誰
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那麥姐主主雷 夜戰沒咖印 會變連擊還是普攻?
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變單下
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要放一砲二雷怎麼不直接放純雷就好...
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歐根的裝備都被別人搶走了...(′・ω・‵)
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普攻
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雷咖之下也不需要203給的命中加成了。
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羽妙火雷總和一樣啊...只是妙高運比較高w
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所以我帶羽黑啊XDDD 單純比較喜歡而已~
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之前看過有人推薦吃運CP值比較高的是凌波嗎?
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主主雷如果還能連擊的話就變重巡制服了XDD
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凌波好處是小餵一點就差不多是運上限了
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夕立比較強但是成本比較高
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(註: 採用1.5倍根號星數的新式) <---大口徑以前是聽說*2
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新驗證是修正成1.5了?
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綾波餵2組+16就很讚啦
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綾波運很快就頂 但最強還是夕立
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56就差不多了
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大沒變
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原本是根號兩倍星數,新式是1.5倍根號星數
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我連北上都還沒餵飽(′‧ω‧‵)
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主要是發現主砲九星兩隻比舊式可以多打1滴
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因為綾波改二初始運就40了
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魚雷CI又不是必出 命中加成還是有用的好嗎
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你們這樣講一定有人搞混
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餵兩組就比時雨運高了
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vul3nj04 乘的地方不同唷~
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小麥連擊高的條件是雙46 但如果沒有滿級甚至滿運
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雙46的命中率有點悲劇...
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你以為人人都會留一堆四酸嗎XD
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一個是根號外 一個是根號內
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偉災二連教派(゜∀。)
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√(2*★)跟1.5*√★
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為了在普攻鳥砲增加命中而讓傷害降低然後還吃一個裝何必
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舊:(2X)^0.5. 新:1.5*X^0.5
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裝個探照照明一次加六個人命中特攻還變更強不是更好
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驅逐:那是我的裝備(誤
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還有 197 則推文
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以取得難度來看也不算真的太貴...真的急著想要也是能課
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我是因為想要一隻381改八星來玩所以課了10根w
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10根也差不多是周任可以拿到的量...1周200台也不算多貴
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建議照火力排序,列成一張表,例:
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這是我冬活E5甲王點周回做的,用來考慮第二隊的配陣
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推推
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我沒有特地照火力排的理由是就算火力低也不代表弱...
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驅逐輕巡明顯輸給重巡以上的人可是你不能不出
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重巡火力輸雷巡可是她多了兩格自由格可以用
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實際能出什麼常常也不是看火力決定而是看田中怎麼玩你
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反正全艦種都準備高運船來咖就不會有死角了(?)
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艦種選擇跟火力排序好像不衝突
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培養一兩個CI型重巡算是最好的保險,因為不會知道以後Boss
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點會不會有潛艇來封印好雷巡威能,而CI型重巡就是一個突破
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05/09 05:12, , 252F
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05/09 05:25, , 253F
需要更多MRY
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05/09 05:34, , 254F
看很多次雪風Cut-in擺在大北後面
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05/09 05:37, , 255F
不論發動率及火力都輸大北二連
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05/09 05:40, , 256F
pc945那個是杞人憂天,真這樣設計營運會直接被幹翻,導
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05/09 05:40, , 257F
航禁雷巡還比較可能
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05/09 06:02, , 258F
其實如果是聯合艦隊 放個SS也是比較沒差...
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05/09 06:03, , 259F
一對塞個對潛專員 選陣型二 金SS應該是打的死的
05/09 06:03, 259F

05/09 08:35, , 260F
冬E5甲雪風擺大北後面 把大北放前三的理由很簡單啊
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05/09 08:35, , 261F
對面三隻一隻比一隻硬 夜戰很難啞掉
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05/09 08:36, , 262F
放後面被點到 = 在高火力也無法輸出
05/09 08:36, 262F

05/09 08:40, , 263F
還不如放前面讓他們早點打完
05/09 08:40, 263F

05/09 08:58, , 264F
要全艦種各配置傷害排名wiki的夜戰條目不是就有了嗎-
05/09 08:58, 264F

05/09 08:58, , 265F
w-
05/09 08:58, 265F

05/09 09:08, , 266F
看不懂中間討論1.5倍的地方...意思是大口徑改到6星會變
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05/09 09:09, , 267F
成+3?還是改到4星會變+3?
05/09 09:09, 267F

05/09 09:17, , 268F
就本來大口徑主砲認為是 傷害=sqrt(2*星數)
05/09 09:17, 268F

05/09 09:17, , 269F
新的檢證修正為 傷害=1.5*sqrt(星數)
05/09 09:17, 269F

05/09 09:18, , 270F
以四星大主砲來說 舊式是2.** 新式傷害就直接是3
05/09 09:18, 270F

05/09 09:19, , 271F
了解,謝謝
05/09 09:19, 271F

05/09 09:59, , 272F
這樣看來大主砲+4以上不太划算啊...
05/09 09:59, 272F

05/09 10:01, , 273F
裝甲亂數推定微修正後,跟傷害補正有關的驗證推定都可能
05/09 10:01, 273F

05/09 10:01, , 274F
要微調
05/09 10:01, 274F

05/09 10:17, , 275F
新式讓大主砲的改修舊式強了ㄧ點
05/09 10:17, 275F

05/09 10:21, , 276F
划不划算就跟其他改修狀況一模一樣根號正比
05/09 10:21, 276F
文章代碼(AID): #1LJEwgtG (KanColle)
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