[閒聊] 艦隊收藏 艦これ 幾個測試中的艦陣編排
http://midd.pixnet.net/blog/post/100629979
在有三個遠征艦隊穩定提供資源,造艦也有節制,也習慣平均練等
的情況下,雖然個人還玩不到兩個月,不過總算有了一定基數的穩
定作戰艦娘群。
在不想累積敗場&艦娘出戰必最佳狀況的自我要求下,敝人常常更
換第一艦隊艦娘陣容跑2-2,以求解每日出擊任務。
※航空戰艦群
http://pic.pimg.tw/midd/1380604499-970940456.jpg

航空戰艦雖然在最大火力上不能與純粹的戰艦相比,但攻防有一線
水準這點是被眾人認同的沒錯。
(事實上航空戰艦攻擊力上限79仍然比其他艦種攻擊力上限還要高)
此外敝人看網路討論時,注意到有前輩提及瑞雲也擁有制空能力,
因此幾經考慮後,敝人嚐試組成以航空戰艦為主的艦隊來跑2-2。
組合與裝備如下:
旗艦(隨便一台要練的艦娘)
4台航戰:41cm砲x2+12.7cm連裝高角砲+瑞雲
正規空母:艦戰+艦攻x2+彩雲
跑50場以上測試的結果,此艦隊陣容可確保突破2-2通關能力
,即使進入BOSS格遇見敵空母主力群,這樣的組合也可在確保
開幕爆擊情況下,對敵方艦隊造成傷害。
比較令個人感到疑惑的是,測了那麼多次,每次遇到2-2敵空母
主力群時,都是看到雙方航空機互撞後無顯示任何一方取得優勢或
制空權,然後敵我雙方殘餘航空機照樣會去炸艦娘。而我方艦娘在
敵方航空機轟炸下很常絲毫無損(但有轟炸動畫),敵方深海棲艦
倒是很常幾台中破或者大破。
進入戰鬥後就是航空戰艦的回合了,旗艦艦娘這樣測下來頂多也只
有小破過,感覺頗安全。
可能的話個人是很想把確保制空權與開幕轟炸的正規空母移出陣容
,但保險起見不敢那麼做。
※重巡洋艦群
http://pic.pimg.tw/midd/1380604500-2716358023.jpg

在看到網路上討論對空機銃&連裝高角砲的差異以後,才開始嚐試
的艦隊艦娘組合。
眾所皆知重巡洋艦雖然能力上限和優秀的輕巡洋艦差不多,但重巡
洋艦優於輕巡洋艦的一個優勢,就是多了一個裝備格。而且在九月
25日日本遊戲公司實裝重巡能力向上後,個人綜合對空機銃可擊
墜敵機&重巡洋艦夜戰優勢後,便試著嘗試編成以重巡洋艦為主的
高速艦隊。
組合與裝備如下:
旗艦(隨便一台要練的高速艦娘)
四艘重巡洋艦
改造前:20.3cm連裝砲x2+對空機銃
改造後:20.3cm連裝砲x3+對空機銃
一艘航空巡洋艦:20.3cm連裝砲+瑞雲x2+四連發氧氣魚雷
由於敝人有改造艦娘得來的四個12cm30連裝噴進砲,便拿來
全裝在四艘重巡洋艦身上。
(千歲千代田航改&改二會送12cm30連裝噴進砲)
在預想中此艦隊是除旗艦為高速力想練的艦娘,其餘均以重巡洋艦
與其分枝航空巡洋艦組成。預料中此艦隊除了有全高速組成而擁有
的命中與回避加成以外,水上爆擊機瑞雲可提供偵查帶來的命中力
與回避率加成&微薄的開幕爆擊。且重巡除了砲戰裡中等的砲擊能
力外,進入雷擊戰也可以集火給予強力敵人重大傷害。
即使在白日作戰沒有清光敵艦,進入夜戰的重巡洋艦群,理論上應
該還是能發揮絕大戰力。
http://pic.pimg.tw/midd/1380607588-4036727127.jpg

實際測試約十場,重巡洋艦娘們的艦砲可以有效清除2-2弱小敵
方深海棲艦,敵戰艦則是在受砲擊後被重巡洋艦娘們用雷擊擊沉。
但由於採樣數不足,還不能確定這個理論上或許能拿來對付2-2
敵空母群的艦隊,是否能發揮預測中的戰力。
http://pic.pimg.tw/midd/1380608693-1690706398.jpg

拿來測試的樣本艦娘群,組合上旗艦是正在試著練到改二的驅逐艦
娘響等級38還裝了強化型艦本式罐。且四艘重巡艦娘中,有兩艘
是25級改造過,在戰力上還有許多不確定因素。
原本預測中,敝人認定單純沒改過的低等重巡洋艦無法勝任,但在
樣本艦娘群中2艘改過2艘未改情況下,發現未改的2艘重巡洋艦
娘,戰力上還過得去,只是很明顯在與敵戰艦對轟時,未改的重巡
明顯打不太痛。
http://pic.pimg.tw/midd/1378676925-1413763189.jpg

最上級航空巡洋艦最上則是因為有改造與近代化改修,在砲擊與雷
擊上有著一定水準表現。原本設想中,是打算靠最上裝備的兩艘瑞
雲來提供航空防禦與偵察能力,理論上應該是要裝備四格瑞雲來提
供航空戰力。
但參考網路討論中,沒裝對應裝備的能力會被砍半的討論。如此一
來最上的砲擊與雷擊能力等於被捨棄掉,因此實測上是先保持原裝
,等實際跑進2-2boss格遇到敵空母群後,再看看樣本艦娘
群是否會遭遇航空劣勢或者喪失制空權。如果不會的話就保持此艦
隊構成。
預測中此樣本艦娘群要穩定跑2-2突破boss的話,所有重巡
洋艦應該是要全部都改造完畢。比較可惜的是20.3cm3號連裝
砲還沒開放開發,否則如果能取得大量20.3cm3號連裝砲,在
戰力上重巡洋艦會更有優勢。
※練等級艦群
http://pic.pimg.tw/midd/1380604501-3200486077.jpg

練等級艦群算是配合目前正在寫的潛水艦娘用法文章的內容。
實際上就是用1戰艦2正規空母確保開幕爆擊與2輪砲擊,並且利
用輕巡&驅逐會優先攻擊潛水艦娘的特徵,在3-2-1進行練等
級的戰鬥。此種艦陣編排有兩個艦隊空間可以任意放置想練的艦娘
,並且可以有效節省維修經費與時間。詳細內容請容敝人在潛水艦
娘介紹上再提。
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還有就是短時間換艦連刷
不然有興趣時要練功 都要等10幾二十分鐘讓疲勞度回滿
覺得很煩
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嗯啊
我是有三個遠征艦隊一直分配跑遠征 又不太亂造艦
大部分資源都拿來跑任務 所以不太在意出戰耗費資源
個人每天彈藥都大概是滿的 很煩惱要怎麼花光
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我是在想辦法在測能不能湊白天黑夜都OK的艦隊
最初玩開幕爆擊 最近玩大艦巨砲 玩得有點膩
想測看看有沒有日操夜操都有擋頭的艦隊組合
小弟夕張只稍微練到4級
大大你用夕張感覺起來如何?
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謝謝講解
那拿2-2測感覺就沒啥意思了
我是蠻想測出可以跑其他普通關卡的泛用組合
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謝謝大大說明
不過小弟純粹是看任務欄在那邊礙眼想解掉順便平均練船而已冏rz
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好多大大都用這種方法在解任務嗎?
雖然很實用 總覺得艦娘好可憐QwQ
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霧島,智將(物理性)
因為史實上和兩艘美國戰艦對轟過
遊戲裏又常常說她的計算怎樣怎樣的
衍生創作中,有些提督會把她畫成眼鏡是拘束器
拿下眼鏡會狂爆化
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練功的話是還好 小弟大概就這篇的第三種練功用艦隊專跑3-2-1
其他兩種是練功用的艦隊等回復時,組起來跑去刷2-2解任務順便練等級而已
重巡艦隊沒問題的話,大概就會組三川艦隊成員跑去練等準備解新三川艦隊
出擊任務吧
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小弟建議平時在電腦前3 5 17常跑 賺鋼與維持石油支出
長時間不在電腦前就跑9 13 19 石油會賺很多
缺鋁就跑6 11 18 還過得去
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