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討論串[問題] 98一些問題
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出的快的優先. 有些人拳腳快有些人慢啊. 同一時間輸入的話應該是會被摔. 有先後差距的話拳腳夠快的會把想摔的踢掉. 還在滾的時候就有摔的判定. 直接抓下去. 受身 AB 沒有,只有會被摔,還有不能防地震. 耗氣AB印象中有無法防禦的時間但不確定.... 看哪位大大補完吧. 屑風是上半身無敵... 吧
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1. 雙方都靠最近,一方欲普通摔,一方普通拳腳(Ex:2b、2a、5c、5d). 假設雙方都按很準(or 同一時間輸入指令). 則哪方優先?. 2. 對方倒地,AB起身,要如何才能在他一起身就普通摔?. 3. 起身AB和耗氣AB都有無法防禦的時間? (像一般AB就有段硬直無法防禦). 4. 屑風、克
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