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討論串[省思]新竹幸運星暴力事件
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推噓28(28推 0噓 88→)留言116則,0人參與, 最新作者Burdened (雨中點菸...)時間17年前 (2009/05/12 23:40), 編輯資訊
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首先 先跟大家說聲抱歉. 把2C跟 無限段,bug技放在一起討論確實不妥. 並沒有反2C 或是禁2C的意思. 同樣 無限段 bug技同屬遊戲內容 在於玩家要不要用而已. 我明知道02有這樣的東西存在 那如果我坐下去玩了 也等於我有心理準備. 被連到死 bug技打死 我頂多心裡幹一下. 這並不是網路遊
(還有1178個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者rhu (馬的妳不可思議)時間17年前 (2009/05/12 20:12), 編輯資訊
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超沒品,. 雖然我也常常被電到想站起來大罵一聲,. 「我操你*的!」. 可是想想,. 不對,我這樣罵他又沒聽到(GGPO). 只好泠靜下來另想對策... --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 218.163.195.180.

推噓23(23推 0噓 9→)留言32則,0人參與, 最新作者sifone7251 (sifone)時間17年前 (2009/05/12 15:12), 編輯資訊
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abs兄真是辛苦了. 哀. 這就是台灣目前AC場的真實環境寫照. 輸不起的暴力份子流竄在每個AC場. 造成環境品質跟著下滑. 我在高中的時候是象棋社的 (也就是所謂的軍棋,不是暗棋). 我一直認為其實KOF很像是動態的象棋. KOF的立回就好像是象棋的布局. KOF的小連段就好像是象棋的衝破對手防守
(還有876個字)
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