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[問題] 關於跳躍
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Re: [問題] 關於跳躍
推噓
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作者
ihopeso
(蘭斯洛特)
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17年前
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(2009/04/11 02:06)
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一般情況下可以由 招式持續時間 招式發生速度 招式的發生範圍. 來考慮如何要按哪一顆 因為我幾乎只玩02所以用02來舉例. 持續時間:. 當然越久越好 像是angel的跳2D yuri的原地大跳D 因為持續時間有夠久. 所以不管對方跳起來出什麼招都是踢掉 頂多相打而已. 正常來說 持續時間是 跳CD
(還有1994個字)
#1
[問題] 關於跳躍
推噓
7
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作者
narirm
(盆栽小天使)
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17年前
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(2009/04/11 00:34)
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在下是新手. 在跟別人打的時候啊. 常常就在空中跟別人p的時候都被打下來. 換句話說就是跳的高度跟時機很差. 那請問一下. 有甚麼辦法可以判斷時機呢!?. 感覺高度抓不穩就很容易打輸. --. *[1;33m 推. --.
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