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討論串[問題] 有關摔技判定
共 4 篇文章
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推噓1(1推 0噓 1→)留言2則,0人參與, 最新作者eggimage (AestheticemotionS)時間18年前 (2008/04/05 23:27), 編輯資訊
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原來如此 感謝回答. 另外 426p似乎有無敵時間? 好幾次拿來閃過中上段攻擊 下段還沒試過 @@. 不知道是不是真的有無敵時間... 我閃過rugal的大氣功...... --. 看什麼 沒看過人家溜豬喔.... ( ̄___ ̄ )-(¯(∞)¯ ) ))) 嘟嘟嘟. --. 發信站: 批踢踢實

推噓5(5推 0噓 2→)留言7則,0人參與, 最新作者KILIK2000 (剩一年了耶)時間18年前 (2008/04/05 14:30), 編輯資訊
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02出這麼久了大家沒發現拉蒙的投有那麼一點不一樣嗎(感覺沒那麼即時吃攻擊). 1f投判定發生只有二種結果. 不是即時把人抓起來,就是失敗動作. 以前曾經有我發動大絕畫面轉黑了,拉蒙的投動作也已經出來了. (照1f投判定此時為投失敗,空動作出現). 畫面變回來竟然我被摔了. 這個問題我很久以前在巴哈就
(還有23個字)

推噓10(10推 0噓 3→)留言13則,0人參與, 最新作者shiuichi (三隻魚閃鏢)時間18年前 (2008/04/05 00:53), 編輯資訊
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http://forum.gamer.com.tw/G2.php?bsn=00049&parent=1126&sn=3508&lorder=11. 小弟的拙作XD. 基本上有1F投,無敵投,遲投.....比較特殊的有移動投跟打擊投.... 另外抓距的話,版大可以試試98瑪莉跟雪兒美的抓距,就會有明顯
(還有11個字)

推噓13(13推 0噓 16→)留言29則,0人參與, 最新作者Scandinavia (一個傻蛋)時間18年前 (2008/04/04 14:17), 編輯資訊
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我想請問每個指令投可以抓的距離都是一樣的嗎?. 我玩的是98,. 比方克拉克和雪兒美可以抓的距離還有抓的速度都是一樣的嗎?. 另外有在其他篇看到 1f投這個名詞,. 但我搜尋 摔、投、1f 都沒有相關訊息,. 精華區也找不到名詞解釋,. 所以特地開一篇來問,. 還有真吾的錵研那種打擊投是不是很明顯比
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