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討論串[心得] KOF98各腳色對空判定一覽表
共 3 篇文章
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推噓1(1推 0噓 1→)留言2則,0人參與, 最新作者CantaPerMe (為我歌唱-Fate H/A)時間19年前 (2006/10/10 10:16), 編輯資訊
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這個在XI比較有明顯的區分,以前只有少數. 齁不準 XD. 這種超硬的攻擊,真的是需要準度的. 而且這些攻擊配上低打點,就算是有無敵的重齁也不一定有用. --. 彼岸花:佛家語。小津安二郎電影,. 荼蘼是花季最後盛放的花,開到荼蘼花事了,. 只剩下開在遣忘前生的彼岸的花,. 所以有人說:. 花兒的翅

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者gaea0127 (研究所好累...)時間19年前 (2006/10/10 10:11), 編輯資訊
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辛苦了. 不過有幾個有點問題. 像是 東帳 柴周 良 裡良. 623 的招數. 都是用重的對空計才有較長的無敵時間. 幾乎不會被打下來. 623 + 輕 的招數是對地用. 以對付克里斯 j CD為例子. 時間要是抓的好. 重的可以輕鬆擊落. 但是輕的常常會換血甚至會被打掉. 所以以"對空"而言. 以
(還有137個字)

推噓11(11推 0噓 7→)留言18則,0人參與, 最新作者hrsz (Sun)時間19年前 (2006/10/10 02:25), 編輯資訊
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以下對空技只探討人物的可對空招式,沒寫皆不推薦用於對空,下重立輕拳不討論。. 說明:. 「技名」 :招示。. *表示特殊技,A表示輕拳腳,C表示重拳腳,M表示爆氣時,. /則表示A/C/M都一樣。. 「準備」 :準備時間。從指令輸入完成,到攻擊判定發生「前」的時間。. 越短越好,太長對手可檔。單位是
(還有10266個字)
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