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討論串[問題] 立定打背
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推噓5(5推 0噓 1→)留言6則,0人參與, 最新作者ForeverOrz (囧rz™)時間19年前 (2006/05/19 10:43), 編輯資訊
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Kyo耐落落打背要在跳起身的時候就出才打的到. 比較不好練,先練02拉蒙JC打背吧= = 超好打的. Whip的那個也超好打...好打到連操控者跳過去都不知道是打正面還反面 XDD打背的意思就是攻擊者已經跳到你後方打你了但是你還是面向正前方所以要檔的話一定要反方向檔 就跟檔百合折是一樣的. 還有一種
(還有108個字)

推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者SHYHTYNG (狐狸)時間19年前 (2006/05/19 10:34), 編輯資訊
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恕刪.... 根據前面兩位先生提供方法有用出來.... 不過草薙的奈落打背完全打不到...有小跳. 還有...假設對方是防禦者. 第一次跳入打背是防守前方?(其實我不太清楚打背要防禦哪邊,常常被打到死XD). 那第二次立定打背要?. 跟我同學玩都不知道要防禦哪邊...尤其是跳入打背後. 又背向你打背

推噓2(2推 0噓 4→)留言6則,0人參與, 最新作者eople (男的 勿搭訕)時間19年前 (2006/05/18 12:54), 編輯資訊
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當然是有這種技巧. 但是也只有八神的百合折可以這樣用. 草薙就沒辦法 所以我覺得還是要請原po出來說明一下這是什麼鬼. 照字義解釋 `立定` 打背. 應該是在站立的姿勢打到對方的背部. 但是這應該都是出現在3d格鬥遊戲裡面. kof裡面倒是不常看到這種東西. 強制轉身也必須要在空中才能成立. 還是不
(還有20個字)

推噓3(3推 0噓 1→)留言4則,0人參與, 最新作者tamashi (俺は一人じゃない)時間19年前 (2006/05/18 12:04), 編輯資訊
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我猜原po大概是在說,. 先跳過去對方後面,落地時先蹲下,. 然後垂直小跳奈落落或百合折的打背技巧吧,. 不過實在不怎麼常看到人用就是了XD. 這招的關鍵就在於落地時要先蹲下,. 這樣角色才不會馬上轉身,接著垂直小跳打背,. 原PO大概是這個意思吧XD. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.

推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者k12086102 (嘎茲逼)時間19年前 (2006/05/18 11:32), 編輯資訊
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立定是什麼意思? 不懂?. 還是在說強制轉身?. 打背就是角色的攻擊點要在敵方的後腦勺附近. 敵人要往另外一個方向防禦 不然就會被打到. 像八神JC打背就比較難= = 因為範圍小 距離不好抓. 可是如果練起來 會是個很好用的工具!!. 金卡法JCD打背算是比較容易的. 原PO可以去試試 我現在用三次
(還有117個字)
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