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[ KOF ]
討論串[心得] 遺忘已久的2000
共 8 篇文章
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老實說我還是比較喜歡玩00和98 @@". 雖然2000有板友說像是射擊遊戲(仔細想想 自己在玩的時候也是援護滿天飛~"~). 可是這樣感覺上刺激許多 比賽變化性也高了不少(相對的 不確定性也增加= =). 有些援護真的很強勢(常見的黑人、我第一隊的援護裡八) 配合爆血連續技很爽XD. 比起02的爆
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以前如果有去過東門驛打過2K,也有看過這影片的就知道. 日本人這樣打真的不會很無聊. 而且他們對ST對應的水準也不高,真的是為了龜而龜. 東門的水準真的比較高,應該說高多了  ̄▽ ̄. 這片就是無聊才好看 XDDDDDDDD. 有啦 XD. 琢磨打誰的時候用無限段把對方laim死了. 遲取消還滿穩的.
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2000最大的問題就是. 援護性能差異太大. 你看黑人裡八多強阿. 連段補破綻破防接宜. 而且自由度太高. 所以一些破綻只要有援護就不再是破綻. 以前最常發生的情況是打的火熱的時候. 對方突然來個623C. 當暗爽在心裡的時候(口桀!口桀!口桀! 等你下來看你怎麼死!!). 下一秒發現. 靠. 被連
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2000如果援互不看的話. 其實他的畫質流暢度都是KOF第一品. 而且每次有人挑就可以重選角色. 這些地方我覺得很不錯. 可惜援互破壞的很多老玩家的美感. 99還好當作是每人都有無敵對空技或是起身技就好了. 整理流暢度還沒有破壞很嚴重. 但是2000. 亂七八糟. 2001雖然援護也誇張. 但是至少
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正因為如此.... 我從94玩到99....然後就不玩了. 後來又出了01....繼續不玩. 很久很久之後的現在. 發現02好有趣~熱血高速對戰真不錯XD. 一直換人換來換去..或是莫名其妙跑出個人幫打. 要不就是一打後又換人打一打. 跟本一點都不熱血.........無聊死了= =. 02跟大家學
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