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[對戰分享] KOF98日韓隊戰兩場....
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Re: [對戰分享] KOF98日韓隊戰兩場....
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沒有左右2擇,jd會打背,jc一樣會跳過頭,而且同樣的打背方式,1p一樣辦的到. 差別只在2p會跳到角落,1p不會. 草剃的話,我覺得1p比較有威脅性. 用2p一定跳到角落裡,對手只要無腦的把搖桿扳前大概就沒事了. 反而1p不一定會跳到角落,可以利用些微的時間差迷惑對手,才是難擋的2擇. 同意,雖然
#9
Re: [對戰分享] KOF98日韓隊戰兩場....
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2p特別容易打背. 靠著打背優勢的紅丸. 光jc jd的左右2擇就很讓人傷腦筋了....... 還有草薙的奈落跟jb. 判斷錯誤也是爆血. 另外就是拜斯把對方拖進角落以後的多擇. 這些都蠻可怕的. --.
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批踢踢實業坊(ptt.cc)
. ◆ From: 61.231.238.100.
#8
Re: [對戰分享] KOF98日韓隊戰兩場....
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(2006/03/09 20:22)
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有這個規則嗎?. KOF98 日韓官網.以及日本參賽選手日記都沒說過有個規則. --.
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批踢踢實業坊(ptt.cc)
. ◆ From: 203.73.234.221.
#7
Re: [對戰分享] KOF98日韓隊戰兩場....
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19年前
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(2006/03/09 19:58)
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對勝負的影響不會太大,我覺得啦. 角落會打背而已,而且是一定會,沒什麼特殊的. 我覺得2p優勢最大的是裏七跟八神吧,只要讓你一瞬間判斷錯誤,就是暴血,壓力極大. 但這種機會也少有. 我倒是聽說這場比賽禁用不能擋的技巧,舉凡麻宮琢磨的氣功不能防禦技都禁用. 重點是大門扳到3c不能接地震,這對日本隊的影
#6
Re: [對戰分享] KOF98日韓隊戰兩場....
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(2006/03/09 15:14)
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不知道大家的感想如何?. 雖然韓國代表的確很厲害(那個拉魯夫穩到不行). 不過應該跟他們玩2p多多少少有關吧?. 紅丸在2p威脅性會大增. 克里斯更是可怕到讓人想翻桌. 不知道2方位置如果對調戰果會如何?. 有點好奇而已...... 不過我最想看看大御所是怎麼輸的. 我對他的裡七真的印象很深刻阿.
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