[情報] 龍虎之拳新作?

看板KOF (拳皇 - 格鬥天王)作者 (我在1949等你.懷念)時間1月前 (2025/10/20 18:42), 1月前編輯推噓20(20032)
留言52則, 22人參與, 1周前最新討論串1/1
新作!? 餓狼DLC!? 先前狼城外流的DLC清單 只看到坂崎亮 但影片出現的關鍵字:天狗面具、羅伯特彈硬幣 所以最近才比龍虎外傳啊? https://www.youtube.com/watch?v=7WKsUvkBLG4
SNK近年都是每三年一作 2016=KOF14 2019=侍魂曉 2022=KOF15 2025=狼城 靠杯喔.. 2028我是要等KOF16欸 我不要龍虎拳啊 XD 龍虎拳角色KOF就能玩到啦 不要再網內互打了拜託欸 如果有如月影二還會稍微考慮一下.. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.250.119.224 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/KOF/M.1760956977.A.132.html ※ 編輯: EVOL (111.250.119.224 臺灣), 10/20/2025 19:03:34

10/20 19:40, 1月前 , 1F
肯定是龍虎的100% 今年SWC都特地比了
10/20 19:40, 1F

10/21 06:18, 1月前 , 2F
突然想起之前就有說要開發侍魂跟龍虎新作沒錯
10/21 06:18, 2F

10/21 07:46, 1月前 , 3F
要感謝石油乾爹 月華劍士也來個3代就太好了
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10/21 09:09, 1月前 , 4F
之前就說餓狼後面接龍虎了啊
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10/21 09:19, 1月前 , 5F
之前有看訪談有說到龍虎很適合做雙截龍那種玩法的遊
10/21 09:19, 5F

10/21 09:19, 1月前 , 6F
10/21 09:19, 6F

10/21 09:20, 1月前 , 7F
個人是希望出KOF或者月華啦,以前的英雄榜復活也不錯
10/21 09:20, 7F

10/21 09:20, 1月前 , 8F
,現在網路發達,很適合炒各國話題
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10/21 11:45, 1月前 , 9F
格鬥遊戲真的一個作品當公司扛霸子就好 卡普空都只搞快打了
10/21 11:45, 9F

10/21 11:45, 1月前 , 10F
所以其他IP轉型動作遊戲也不是不行吧 只是要花更多心思
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10/21 12:59, 1月前 , 11F
可以學卡表炒一下餓狼SP,學它重制個終極版,餓狼SP在日本
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10/21 13:00, 1月前 , 12F
到現在還有在辦線上線下賽,其實官方可以自己重制收來自己
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10/21 13:01, 1月前 , 13F
主辦比賽,搞一個龍虎拳3的比賽結果沒幾人參加也很難看
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10/22 10:19, 1月前 , 14F
泰瑞都老了,坂崎一家還要裝年輕?
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10/22 10:39, 1月前 , 15F
給我全新的香澄!!!
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10/23 18:59, 4周前 , 16F
推龍虎支拳4
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10/24 13:23, 4周前 , 17F
不看好,現在格鬥遊戲已經不是顯學,想生存下去的
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10/24 13:23, 4周前 , 18F
最好方式是整合同家公司的IP,集中火力專注一款作品
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10/24 13:26, 4周前 , 19F
除了少數大叔,現在還有多少玩家知道龍虎這個IP?
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10/26 21:32, 3周前 , 20F
能保留破衣畫面就給讚
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10/26 22:59, 3周前 , 21F
一定跟餓狼一樣大暴死
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10/27 02:20, 3周前 , 22F
現在石油爹很任性 玩家只要期待就好
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10/27 09:00, 3周前 , 23F
極度不看好,餓狼都沒成功的東西,龍虎這ip應該只會更
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10/27 09:00, 3周前 , 24F
差而已
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10/27 17:02, 3周前 , 25F
就已經沒多少人玩SNK的格鬥遊戲了,專心搞一款KOF吧....
10/27 17:02, 25F

10/27 17:03, 3周前 , 26F
KOF能有快打一半的熱度再考慮出別的吧..夠小眾了還分散
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10/27 21:25, 3周前 , 27F
群狼之城都賣成這樣了 龍虎之拳一定更慘
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10/29 09:44, 3周前 , 28F
實在是不看好,認同上面大大說的專心搞好KOF再說吧
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10/29 14:11, 3周前 , 29F
石油把拔的想法跟我們不一樣
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11/02 09:56, 2周前 , 30F
我比較喜歡各IP都做,即使小眾,也比只有單個KOF好。
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11/02 09:56, 2周前 , 31F
希望SNK繼續加油。
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11/02 10:14, 2周前 , 32F
我覺得這次餓狼不夠成功是因為太像KOF,都是連續技連
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11/02 10:14, 2周前 , 33F
打,缺乏自己的特色。如果不同系列的IP都能做出自己的
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11/02 10:14, 2周前 , 34F
特色,絕對比只專注在KOF值得期待。
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11/02 16:47, 2周前 , 35F
侍魂就沒那麼重視連段 當初還賣得不錯
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11/03 10:28, 2周前 , 36F
就KOF本位主義來看當然是出KOF優先
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11/03 10:28, 2周前 , 37F
但KOF的底蘊也是從餓狼龍虎跟其他SNK遊戲來的
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11/03 10:29, 2周前 , 38F
復活老IP也是可以當成練手 從14 15到餓狼 其實看得出來
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11/03 10:31, 2周前 , 39F
製作人某些方面頭很鐵 拿老IP當實驗作其實還行
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11/03 11:54, 2周前 , 40F
某樓說的像遊戲公司的金錢跟時間是無限的一樣。哪來的資源
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11/03 11:54, 2周前 , 41F
能讓你每個ip都多點開發。還以為現在開發一款遊戲只要一年
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11/03 11:54, 2周前 , 42F
的時間喔
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11/04 00:45, 2周前 , 43F
最後1版的英雄榜 無限段太氾濫 不然難得有侍魂以外的66攻擊
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11/04 20:46, 2周前 , 44F
目前這樣慢慢開發各IP就很棒。
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11/13 01:58, 1周前 , 45F
格鬥遊戲要嘛集中資源給kof,
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11/13 01:58, 1周前 , 46F
或是改捧比較有獨特性的侍魂,
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11/13 01:58, 1周前 , 47F
不然餓狼跟龍虎真的看不懂有什麼必要再出格鬥續作。
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11/13 01:58, 1周前 , 48F
論主要角色都在kof了,論劇情你也寫不出什麼好劇本,
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11/13 01:58, 1周前 , 49F
而且劇情在格鬥遊戲也不是重點,
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11/13 01:58, 1周前 , 50F
你主要還是要看遊戲性跟系統。
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11/13 01:58, 1周前 , 51F
除非改成其他類型的遊戲,
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11/13 01:58, 1周前 , 52F
不然這兩款ip真的只是撒錢下去自嗨的而已
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文章代碼(AID): #1ezX8n4o (KOF)
文章代碼(AID): #1ezX8n4o (KOF)