[閒聊] 餓狼傳說(CotW) ver1.3.1 改動
餓狼傳說(CotW) ver1.3.1 調整
https://www.snk-corp.co.jp/cn/games/fatalfury-cotw/patchnotes/v1.3.1/
大家認為過強的角色都nerf,弱角buff,還需要時間觀察
小玩一下肯,系統上給他一個EX技能直接取消大絕的性能,
在Rev槽有限時不想過熱又需要搶血時有利
(其他角色EX技一定要帶入特定招式才能後續接大絕)
下D(3D才會掃倒)可取消有點強,一個中距離下段能直接帶大連段,
跟其他餓狼角有中距沒下段/有下段沒大連段的性能差異,立回上需注意
而肯的系統上還是有相對餓狼的nerf
1.肯還是有升龍取消但假動作取消僅波動拳佯攻且幀數沒有餓狼角這麼優,
也就是近距離重攻擊(非counter)>佯攻>重攻擊連段不成立,
在貼身壓制跟combo方面少一點優勢
2.肯的墊步(66)不可取消,這也是在貼身壓制與機動性差餓狼角一點,
一般餓狼角dash時可以刷拳腳或招式取消墊步跑步形成迅速前移一小段距離出拳效果,
但肯沒有(很還原SF),這兩點大概會造成肯會比較習慣中距離(2D)立回戰鬥的局面
另外這次墊步(66)這項改動比較意外
跑步角色起跑後最速可防禦時間從10f延長至12f,這還好比較無感
墊步角色墊步後最速可防禦時間從10f延長至14f,墊步硬直總幀數降低(他沒寫,我體感)
這造成之前按住R鍵6363636的超快速連續墊步沒了
應該說變很難而且快沒多少,直接扳住6按住R就好,總幀數降低後也夠快了
少了那一點點炫技感
題外話無意間發現餓狼升龍也有簡易指令(前版本就有),只要636就可以
有些combo需要前跑升龍(66 623)的不用轉到2造成角色停頓跑不到位
前跑升龍可以用66(扳住)36,成功率極高
希望下次餓狼比賽其他角色使用率有拉起來@@
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08/05 18:21,
4天前
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是,單按Rev鍵+精準連段鍵=佯攻
部分EX技可中斷(指令表會標)
可用Rev+精準連段鍵或拳+腳看那個順手
不過因為有少招式整個連段邏輯跟傳統的還是差很多
還不到能比賽用的程度
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08/06 00:42,
3天前
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08/07 19:37,
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補充墊步角硬直幀數,測試方式:掃倒後扳住前+R(墊步1至3次)看硬直差值
角色 墊步硬直(F)
肯Ken 17(不可取消)
薩爾瓦多Salvatore 18
博克斯Vox 20
牙刀Gato 20
凱文Kevin 20
安迪Andy 21
卡恩Kain 21
馬可Marco 21
獅鷲假面Tizoc 21(不可取消)
普莉查Preecha 22
B-珍妮特B-Jenet 23
不知火舞Mai 23
比利Billy 23
肯墊步快不是錯覺@@,全遊戲最速
對大部分角色看來還是需要63636墊步法省幀數
※ 編輯: WuDhar (118.170.253.168 臺灣), 08/07/2025 21:17:43
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08/08 10:57,
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08/08 10:58,
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