[閒聊] 餓狼傳說(CotW) 技巧分享

看板KOF (拳皇 - 格鬥天王)作者 (was eliminated)時間15小時前 (2025/04/25 18:36), 編輯推噓0(000)
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今天看到這影片,學到不少技巧,分享一下 https://youtu.be/5sY4r289boo?si=416kPFeKJIsUm0Kv
以下代號表示 A:輕手 B:輕腳 C:重手 D:重腳 R:REV鍵 1.防亂噴升龍 對戰中很常需要扳前+正轉發波情況, 而前+正轉就是升龍指令常導致波沒發出來變飛起來吃大確返的囧境 (例:洛克前衝站B+發波,距離遠又沒什麼責任的牽制技; 或先佯攻發波(6D+R)後再發波) 這時把正轉的236多轉到斜上9(還沒跳起來之前按拳腳鈕) 就能保證出的是波不會是升龍 2. 壓鍵使指令暫存時間增加並自動發動 指令暫存時間不短(看影片超過12F,實測也是真的很久), 在硬直中(各種情況)時可以先轉好指令之後按住拳腳鈕 硬直結束後會第一時間發動 2.a 起身第一時間凹 起身時可以先轉好指令之後按住拳腳鈕,起身第一時間就會發動 2.b REV武技取消 REV武技取消時機不需要抓很準,只要先轉好再按住, 會在可取消的第一時間自動取消,容錯率大增 2.c 這裡舉例洛克升龍+空中氣功,升龍完太慢氣功會打不到,用壓鍵暫存就能確保連段 注意這限於升龍地面命中,如果升龍時對方在空中, 那氣功還是要目壓取消才能連段(太早太晚都不行) 順帶一提他這邊用洛克重升龍取消大絕舉例, 大絕需要盡快出(不是真的需要第一時間)而用壓鍵技巧 正常指令是 623C AB 236236A,不過麻煩的不是壓鍵而是正轉兩次 這邊可以用複合指令就不需要轉這麼快:623C 236AB 236A 再配合壓鍵基本上就不會失誤了,對了AB這個取消也能改按R鍵,更穩 3. 跑步/墊步 前前 或 先扳前+R 或 先按R+前 都是前衝(跑步或墊步) 跑步跟墊步都是可取消,不需要等墊步結束才做動作 以墊步角色來說 按住R 扳636363636, 因為扳到3(有下的指令,取消了墊步)再扳一個6就可以快速連續墊步(3要微目壓) 看起來是小跳的墊步也一樣,可以移動超快,大概練到最速3次就夠了 這邊也再演示了複合指令,洛克236R 236A,往前小跑一段大絕 題外話,如果洛克下D狂野反擊倒地(可追加狀態),也能跑過去大絕追加 (帥) 第二痛是再下D一次,發輕波次之 立回壓制或combo常用就是6R 拳腳/投,類似刷鍵 讓角色出拳前有一瞬間前移效果(可看地面揚起的灰塵判斷) 236R A(前移發波)或是6R23C(同前前升龍,但這樣發動快多了)也是常用技巧 4.倒地前後滾起身 扳前+A:前小滾;扳後+A:後小滾;扳前+C:前大滾;扳後+C:後大滾 受付時間大概是人撞到地上的時候按 快速變換起身位置,相當好用, 但注意滾起來如果位置太差會直接被抓技確認(無對摔無敵) 對應前後滾起身,跑步角色扳前+R不放跑過去, 對手往左邊滾就扳左,往右邊滾就扳右, 可持續進行壓制;墊步角色就相對困難(切換方向沒這麼快) 另外影片說如果不滾正常起身是有對摔無敵的,並以無法抓到起身第一時間下A為例 確實有對摔無敵,但老實說不多也意義不大, 我實測過只有5F技能打到摔,6F技以上還是會被摔, 但在餓狼裡如果我猜你要摔我也不會起身點A,我會起身小跳確返一套大的, 點A沒CP值可言,這個對摔無敵幾乎等於沒有 5.佯攻 D+R 或 B+C 這個大家比較熟了,餓狼精隨,各種虛晃基本操作,只是教學沒教B+C也可以 (說真的B+C好像好按很多) 以上是影片內容 接下來提供一些額外技巧(其實就是以前KOF的眉角有沒有能用的拿來用) 1.洛克2A點到的搶血連段:2A 2A B 光之拳236236B 正常就是硬轉 本來想用2A 2A 236B 236B複合法,雖然236B有當身技而且2A能取消236B, 勉強還是能用只是要目押,236B必須慢一點點(剛好不取消掉2A但又能連到段) 又想到拉後方法如下 2A 2A 2364B 236B,即使拉後一樣會出當身,一樣節奏問題,沒有比較好 (這是抄98草薙2B 5C 無式的轉法 2B 2364C 236C) 2A 2A(按住) 236B 236B,壓住某鍵使必殺技出不來的技巧(KOF02以前適用) 餓狼無法,放棄 最後如果要最穩還是只能把第二下改成2B變 2A 2B 236B 236B 因為2B不能取消必殺技,所以第一個236B只會出5B 這樣就不需要管節奏,只要轉就一定能連 (這也是98草薙2B 2A 無式轉法,2B 236A 236A,也是利用2B無法取消必殺技的特性) 2.起身直防升龍/直防大絕 之前分享洛克起身暗轉214,一直防到就按A或AC冰刃 直防取消殺出去 是有點用,但是如果對手是用2段以上的C/D或近身A再C(看角色)這種壓制壓起身 冰刃出了但被第二下counter反而更慘, 所以面對有2段C/D角還是只能先直防第一段,再暗轉214直防第二下再出冰刃解 所以練習直防升龍跟大絕還是必須的,起身第一下直防相對還是比較好抓 這時候又要複合一下了 直防升龍 6 4(起身直防到) 23A 直防大絕 236 4(起身直防到) 236A 實測可用,成功率就憑本事了 祝你各位武運昌隆 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.230.4.159 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/KOF/M.1745577400.A.510.html
文章代碼(AID): #1e2sMuKG (KOF)
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