[情報] KOF XV| 娜吉德 |預告 #57 07.18

看板KOF (拳皇 - 格鬥天王)作者 (我在1949等你.懷念)時間1年前 (2023/07/18 11:46), 1年前編輯推噓25(25051)
留言76則, 19人參與, 1年前最新討論串1/1
娜吉德 CV:福原綾香 「私の名はナジュド……お前を裁く者の名だ」 身穿寄宿著特殊力量的傳統衣著阿巴雅的文靜女生。 待黑夜降臨就會披上長袍,作為正義的守護者保衛城市的安全。 和她神秘的外表相反,白天的她僅僅是一個普通的大學生 https://www.youtube.com/watch?v=HuAa28r7z5w
角色解析 https://www.youtube.com/watch?v=UsnMGPYByvA
BGM:Proof of Succession https://www.youtube.com/watch?v=ZwekfKE_st4
14 15對比 https://www.youtube.com/watch?v=sTlTxuk9D9o
特殊勝利台詞及一般勝利台詞集+戰敗台詞集 https://www.youtube.com/watch?v=Xu89wHiWiHI
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.43.188.85 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/KOF/M.1689651975.A.F6E.html

07/18 11:59, 1年前 , 1F
原來不是無臉女> <
07/18 11:59, 1F

07/18 12:05, 1年前 , 2F
她能夠帶給人類希望,繼14之後變成S角,與柯隆相抗衡嗎XD
07/18 12:05, 2F

07/18 12:07, 1年前 , 3F
她本來就有臉啊!14就有露臉了,又不是另一位玩沙的那位
07/18 12:07, 3F

07/18 15:01, 1年前 , 4F
感覺15已經生命末期了 唉唉 不知道16還有多久
07/18 15:01, 4F

07/18 15:11, 1年前 , 5F
小孩的剋星
07/18 15:11, 5F

07/18 15:58, 1年前 , 6F
剛查一下14有露臉,抱歉。
07/18 15:58, 6F

07/18 15:59, 1年前 , 7F
魔王MAIN角,一統天下指日可待
07/18 15:59, 7F

07/19 15:03, 1年前 , 8F
15那麼快就末期了??不是吧........
07/19 15:03, 8F

07/19 16:08, 1年前 , 9F
撐一年半已經不錯了吧
07/19 16:08, 9F

07/19 19:23, 1年前 , 10F
1年半也太短了吧 14代不是撐了5年半嗎...
07/19 19:23, 10F

07/19 20:27, 1年前 , 11F
但半年沒平衡了
07/19 20:27, 11F

07/20 07:51, 1年前 , 12F
這個預告剪的超爛
07/20 07:51, 12F

07/20 08:50, 1年前 , 13F
早說SNK搞的平衡只會是把強角改弱又把弱角改強的無限循環
07/20 08:50, 13F

07/20 08:52, 1年前 , 14F
還不如官方自己推限分賽--為每個角色訂一個分數,然後限制
07/20 08:52, 14F

07/20 08:54, 1年前 , 15F
不用搞COST制啦,像LOL那樣BAN角就好
07/20 08:54, 15F

07/20 08:55, 1年前 , 16F
總分選角;不然就是再推另一種5vs5,5個角色只能1對1,然
07/20 08:55, 16F

07/20 08:56, 1年前 , 17F
後5戰3勝,這樣玩家就算把某個角色玩到出神入化也只算1勝
07/20 08:56, 17F

07/20 08:57, 1年前 , 18F
,你刻意把柯隆排到最後面的大將戰,結果前面就被0:3,一
07/20 08:57, 18F

07/20 08:58, 1年前 , 19F
樣出不了場;再一種是我以前提過的玩家一次選9個角色,然
07/20 08:58, 19F

07/20 09:00, 1年前 , 20F
後選過的角色不能再選,三戰兩勝,如第1場比賽你選ABC,第
07/20 09:00, 20F

07/20 09:02, 1年前 , 21F
2場只能從DEFGHI 6個角色再選3人打,如果還需要打第3場就
07/20 09:02, 21F

07/20 09:03, 1年前 , 22F
只能選剩下3人,這樣就不怕破壞平衡的強角主導比賽了,SNK
07/20 09:03, 22F

07/20 09:03, 1年前 , 23F
反正辦不到角色平衡,乾脆自己主導賽事。不然自己搞一個
07/20 09:03, 23F

07/20 09:04, 1年前 , 24F
選秀制的模式,SNK自己都不推了,到現在都沒看到有人玩過
07/20 09:04, 24F

07/20 09:12, 1年前 , 25F
首先,就算SNK真的會聽你的意見,那也一樣是不可行好嗎?
07/20 09:12, 25F

07/20 09:13, 1年前 , 26F
角色分數怎麼訂?誰來訂? 在那邊幫角色打分數形同自打臉
07/20 09:13, 26F

07/20 09:14, 1年前 , 27F
就是官方花時間人力來承認遊戲平衡爛得一蹋糊塗
07/20 09:14, 27F

07/20 09:15, 1年前 , 28F
然後就算搞總分制或規定至少選幾個角色,到最後也只有
07/20 09:15, 28F

07/20 09:15, 1年前 , 29F
固定那幾個角色上場而已。XV推出一年半了,那麼多角色
07/20 09:15, 29F

07/20 09:17, 1年前 , 30F
廢到笑沒人用的角色依然躺平,就那幾隻強角輪流上場
07/20 09:17, 30F

07/20 09:21, 1年前 , 31F
根本重點還是在SNK根本沒心要把遊戲做好,整個大擺爛
07/20 09:21, 31F

07/20 09:21, 1年前 , 32F
平衡要到完美很困難沒錯,但要做到有及格分沒那麼難吧!
07/20 09:21, 32F

07/20 09:22, 1年前 , 33F
只能說遊戲壽命是官方決定的,有心認真維護壽命就能延長
07/20 09:22, 33F

07/20 09:23, 1年前 , 34F
不過以SNK現在的做法來看,明顯就是只出DLC敷衍了事
07/20 09:23, 34F

07/20 11:23, 1年前 , 35F
其實這1年半來,SNK的大數據老早就知道哪個角色用得多哪個
07/20 11:23, 35F

07/20 11:24, 1年前 , 36F
角色用得少,用得多的又明顯強的不用改弱,頂多調低損血量
07/20 11:24, 36F

07/20 11:26, 1年前 , 37F
,要改的是把弱角改強這回事,從14觀察下來,SNK都作得到
07/20 11:26, 37F

07/20 11:27, 1年前 , 38F
,只是他們總是作把強改弱,然後若改強又改得太強反而又沒
07/20 11:27, 38F

07/20 11:29, 1年前 , 39F
平衡一直在循環,難怪玩的人越來越少,像我這種弱角本來
07/20 11:29, 39F

07/20 11:29, 1年前 , 40F
就只敢去電一級電腦的就沒差了
07/20 11:29, 40F

07/20 17:54, 1年前 , 41F
現在有一半是因為在格鬥遊戲圈快打6是個很強烈的對照
07/20 17:54, 41F

07/20 17:54, 1年前 , 42F
組,會聽玩家意見,近期還要把綠衝改簡單施放,大招動
07/20 17:54, 42F

07/20 17:54, 1年前 , 43F
畫跟人物模組比較有是近期遊戲大作的感覺,只能說資本
07/20 17:54, 43F

07/20 17:54, 1年前 , 44F
額跟人力還是差老卡太多了,人家除了快打還有一堆名作
07/20 17:54, 44F

07/20 17:54, 1年前 , 45F
,魔物獵人,惡魔獵人,惡靈古堡,洛克人等等之類的遊
07/20 17:54, 45F

07/20 17:54, 1年前 , 46F
07/20 17:54, 46F

07/20 21:09, 1年前 , 47F
哀不是 綠衝施放改動跟侍魂改移動速度改武器掉落位置一
07/20 21:09, 47F

07/20 21:09, 1年前 , 48F
樣,怎麼變成老卡聽玩家SNK不聽勒?老卡改人物平衡也是
07/20 21:09, 48F

07/20 21:09, 1年前 , 49F
很迷的好嗎,一代patch一代神。
07/20 21:09, 49F

07/20 21:11, 1年前 , 50F
SNK問題應該是調整太慢
07/20 21:11, 50F

07/20 21:12, 1年前 , 51F
還有調整的幅度太小
07/20 21:12, 51F

07/20 21:13, 1年前 , 52F
再來就是系統問題太大
07/20 21:13, 52F

07/20 21:15, 1年前 , 53F
大部分強角都是系統的得利者太明顯
07/20 21:15, 53F

07/20 21:20, 1年前 , 54F
老卡5代開始靠V系統把角色之間的差異縮小。
07/20 21:20, 54F

07/20 21:20, 1年前 , 55F
六代把太強勢的系統通通放在一起(drive)強迫資源取捨
07/20 21:20, 55F

07/20 21:23, 1年前 , 56F
從13開始因為系統關係,變成極端套路化,
07/20 21:23, 56F

07/20 21:23, 1年前 , 57F
這才是難看的主因
07/20 21:23, 57F

07/21 04:21, 1年前 , 58F
像很多人推的13除了畫面漂亮 但比賽超難看
07/21 04:21, 58F

07/21 04:22, 1年前 , 59F
反而像98UM 02UM 這些看起來就跟SF6很像
07/21 04:22, 59F

07/21 07:12, 1年前 , 60F
02um有個好設計,升龍失敗之後有強制康傷害。高風險高
07/21 07:12, 60F

07/21 07:12, 1年前 , 61F
回報低風險低回報,15的對空普遍傷害偏高,太多角色升
07/21 07:12, 61F

07/21 07:12, 1年前 , 62F
龍有氣造成的傷害比地面戰打到還高。另外02及02um的殘
07/21 07:12, 62F

07/21 07:12, 1年前 , 63F
血癮必逆轉機制沒有沿用可惜了。看後續系統怎麼調和吧
07/21 07:12, 63F

07/21 07:12, 1年前 , 64F
,2.0版本已經在測試了,下個月就會有答案了。加強系
07/21 07:12, 64F

07/21 07:12, 1年前 , 65F
統面讓角色的上下限縮小到玩家能依照角色愛進行下去才
07/21 07:12, 65F

07/21 07:12, 1年前 , 66F
有後續。
07/21 07:12, 66F

07/21 09:28, 1年前 , 67F
比賽難看排序 14 >13>15 >02UMFE=98UMFE
07/21 09:28, 67F

07/21 09:29, 1年前 , 68F
X, XI ,01涉獵不多無法評斷 2000 蠻好看的
07/21 09:29, 68F

07/21 21:34, 1年前 , 69F
2000就看兩邊丟氣功...
07/21 21:34, 69F

07/22 20:02, 1年前 , 70F
強烈支持KOF2002
07/22 20:02, 70F

07/23 01:28, 1年前 , 71F
13是火八出來後官方直接放棄平衡,不然前期還可以
07/23 01:28, 71F

07/23 09:05, 1年前 , 72F
你沒被K'膚淺過?沒被雷電踢過?沒被瑪裘亞無限段過?
07/23 09:05, 72F

07/28 18:49, 1年前 , 73F
白痴官方就繼續擺爛 快打6鐵拳8真人1強作夾殺死更快
07/28 18:49, 73F

07/31 09:57, 1年前 , 74F
07/31 09:57, 74F

08/04 21:12, 1年前 , 75F
慶祝EVO,Steam版的15又打25折到8/18,想買的要快
08/04 21:12, 75F

08/05 19:12, 1年前 , 76F
女傑還砍到史低-85%,已經是跳樓價了
08/05 19:12, 76F
※ 編輯: EVOL (114.43.209.189 臺灣), 08/11/2023 11:25:41 ※ 編輯: EVOL (114.43.200.194 臺灣), 08/15/2023 03:03:12
文章代碼(AID): #1ajWi7zk (KOF)
文章代碼(AID): #1ajWi7zk (KOF)