[情報] KOF XV| 庫XX |預告 #29 09.16

看板KOF (拳皇 - 格鬥天王)作者 (我在1949等你.懷念)時間3年前 (2021/09/15 11:02), 3年前編輯推噓49(49084)
留言133則, 23人參與, 3年前最新討論串1/1
庫克里 - 毒舌砂男 「今日の天気は……砂嵐だ」「今日的天氣是……沙塵暴」 CV:高橋広樹 https://www.youtube.com/watch?v=qG6dNlZVBKo
砂特效好沒砂的感覺 lol 有點像把水換個顏色 反而像是泥漿 SNK太混了吧.. 14的沙特效還比較像沙 騙外行欸 14 15比較 https://www.youtube.com/watch?v=DDOgcDMe83k
https://www.youtube.com/watch?v=ReSGeC2Z9kQ
https://twitter.com/SNKAofficial/status/1437960668083200002?s=20 巴哈 https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=221092 - 剩下4隊=12隻 已亮相5隻+未知5(4)隻 官網爆雷2隻:安琪&庫菈 (舞台暗示1隻:伊莉莎白) 估計第一隻不剪影 第二隻剪 第三隻壓軸+成隊 阿修 庫克里 伊莉莎白: (沙男也可能是眼鏡娘那隊 兩者服裝上紋路有關聯) 法國的舞台其實不是超女隊跟特工隊的 1. 兩隊角色全都跟法國無直接關聯 2. 這次舞台本來就會因為對戰場次而有時間上的變化 因此兩隊共用舞台 一白天一夜晚也是很瞎 加上SNK在推特上玩文字遊戲 從未直接說是超女隊或特工隊的舞台 所以個人是覺得法國普羅旺斯大街舞台是在暗示伊莉莎白登場 海頓+?+? (也可能跟K') K'+庫菈+? (K'隊這麼晚還沒上預告 90%可能性換了隊友) 鬼手女+眼鏡娘+?: 不知道預告片是不是誤導 讓玩家以為這兩隻是一隊的 Angel+電妞+?: 如果公開的5隻不是各自一隊 那中下方隊伍可能會是壓軸 如果隊伍排列是刻意的 音巢相關隊伍應該會是中下方的問號 因為中間是三神器隊、大蛇隊 又因為官網爆雷有Angel 所以中下方可能會是音巢相關隊伍 希望之前傳聞有無名真的可以實現 不過看左邊GAW、右邊特工 中間可能也是七拚八湊的隊伍 Angel+電妞+壓軸第三隻 也算是七拼八湊了 https://imgur.com/jE4bpr4
角色屬於哪個隊伍不一定像圖片個人預測的那樣 希望中下方那隊會讓人尖叫啦 XD 下週是更新餓狼隊的隊伍劇情 再來兩週一次的角色預告將會在月底的TGS東京電玩展期間公開 TGS2021特設網頁 9/30 下午1點會有實機試玩 (邀請制) https://www.snk-corp.co.jp/official/kof-xv/tgs2021/ 巴哈 https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=221038 格ゲー喫茶ハメじゅん YT頻道 9/30 中午12點 https://www.youtube.com/channel/UCeqsiUADFPnth5sL49D-Thw TGS2021 KOF15特別節目 9/30 中午12點 https://www.youtube.com/watch?v=d9fZ9B60KWU
39+13=52隻 目前能確認的15角色數量 距離KOF XV發售 還有22週 https://parg.co/bk3N PS4日版14UE 打對折到9/15晚上10點為止 要買要快 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.162.101.151 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/KOF/M.1631674954.A.058.html

09/15 11:22, 3年前 , 1F
這應該根本沒有剪影的必要ww
09/15 11:22, 1F

09/15 11:37, 3年前 , 2F
應該是庫克里,那麼伊莉莎白就有可能同隊了,也可對應14
09/15 11:37, 2F

09/15 11:38, 3年前 , 3F
的END,他們也有 火、光、砂 的自然之力
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09/15 12:08, 3年前 , 4F
一個奶子,帶領Angel跟電妞一隊。
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09/15 12:25, 3年前 , 5F
但有石油王入股後,很難想像娜吉德會被刪角,或至少會有
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09/15 12:25, 3年前 , 6F
中東系的新角色甚至新隊伍吧......
09/15 12:25, 6F
9月底10月初就知道了(TGS&日本跟阿拉伯的比賽) 畢竟她是DLC出身 又跟鬼手、辮子一樣膚色 也許第三隻就是她 因為加上爆雷的角色已經無法再裝下娜吉德獨自一隊了 如果首發有她 最有可能是跟新女角一隊 如果是放DLC那就有2新角+娜吉德的可能性

09/15 12:32, 3年前 , 7F
可能因為塔利班,女角被換掉了,改成拿AK47的男角。
09/15 12:32, 7F

09/15 12:44, 3年前 , 8F
做個中東中Boss就解決了 決戰會場看起來很中東
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09/15 13:53, 3年前 , 9F
海迪倫的確很可能這次就直接當K'跟KULA的保姆,故事上
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09/15 13:53, 3年前 , 10F
應該是MAXIMA身上的零件又出問題之類,可能也是K'的出
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09/15 13:53, 3年前 , 11F
賽原因
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09/15 13:58, 3年前 , 12F
感覺KULA應該會拿來當TGS的爆點,希望臉的順眼度別輸
09/15 13:58, 12F

09/15 13:58, 3年前 , 13F
最近KOFAS捏得頗認真的SS KULA
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09/15 14:04, 3年前 , 14F
不過這樣就希望音巢隊把無名請出山,不然剩下的正規角
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09/15 14:04, 3年前 , 15F
感覺沒什麼人能當壓軸了
09/15 14:04, 15F

09/15 14:06, 3年前 , 16F
娜札德畢竟是透過徵稿而來的角色,其實只有一作限定也
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09/15 14:06, 3年前 , 17F
不會多意外
09/15 14:06, 17F
TGS2021特設網頁 9/30 下午1點會有實機試玩 (邀請制) https://www.snk-corp.co.jp/official/kof-xv/tgs2021/ 從這8隻看來會有鬼手女的試玩畫面!

09/15 17:20, 3年前 , 18F
那這樣可能就是先公開新角,KULA要繼續壓著,難怪可憐
09/15 17:20, 18F

09/15 17:20, 3年前 , 19F
的K' 一直等不到PV
09/15 17:20, 19F
如果月底電玩展的預告是瓦斯 那之後應該會是每隊先兩隻兩隻上 最後五週才上每隊第三隻的預告

09/15 23:11, 3年前 , 20F
共用場地一點都不瞎,兩隊共用就很瞎的話,那RB2不就更瞎了
09/15 23:11, 20F

09/15 23:11, 3年前 , 21F
嗎,JOE、BOB、BASH3人還共用同場地,其餘就不說了~~
09/15 23:11, 21F
我是跟以KOF相比 14是每隊都有專屬專名的舞台 畢竟都是3D模組 所以就只跟前作比了 不過我在意的是 每場戰鬥舞台就切換時間線 又是3D背景 每換一次不就要加讀一點時間?

09/15 23:36, 3年前 , 22F
伊莉莎白15可能會出現,看14結局就有關聯,不用看15背景就
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09/15 23:36, 3年前 , 23F
能推測
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09/15 23:38, 3年前 , 24F
15人物很多修個臉就上架,背景重複使用不意外
09/15 23:38, 24F

09/15 23:51, 3年前 , 25F
以前96就有主角隊與超能力隊共用場地了
09/15 23:51, 25F
多數重複使用就比較不奇怪 但目前只有這兩隊共用舞台就好像哪裡怪怪的 當然也不排除就是這樣設定的可能性 到時再看有沒有猜到吧

09/16 02:57, 3年前 , 26F
這次會有whip嗎?
09/16 02:57, 26F

09/16 05:40, 3年前 , 27F
3D換時間不就光源更新就好 哪會增加讀取
09/16 05:40, 27F
這個就要看SNK怎麼做舞台的 是單純切換光源還是有變動部份背景 也有可能整個場景替換吧 只是玩家以為只有日夜差別 實際上可能第一場某舞台白天版(A) 第二場就換夜間版(B)了 背景路人、物件數量的增減多少都會加減讀取時間吧? 雖然一般人應該是無感 看MOMO有預購15 但PS4 5價錢一樣 買PS4實體又可以升級PS5 那內容上(例如FPS)應該沒有差別吧 價錢一樣蠻好奇單機遊玩5有沒有比4快還是一樣 加上PS5 M2 SSD已解放 等這一兩週看看網路實測結果~

09/16 08:31, 3年前 , 28F
印象沒錯的話96的餓狼隊和龍虎隊也同一個場景,只是一個
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09/16 08:32, 3年前 , 29F
白天另一個黃昏
09/16 08:32, 29F
南鎮真的超強大! 幾乎都有南鎮的事情

09/16 08:42, 3年前 , 30F
抗議! 你忘了金卡法了,中下方那隊應該是韓國隊才是,
09/16 08:42, 30F

09/16 08:42, 3年前 , 31F
金+剛一+拳勳
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09/16 08:43, 3年前 , 32F
音巢隊擺在DLC才合理 安琪兒 BBB 無名
09/16 08:43, 32F
還有 68 則推文
還有 13 段內文
09/18 02:12, 3年前 , 101F
來,難怪
09/18 02:12, 101F
因為2000以前好像沒有官網啊 沒有買雜誌根本接觸不太到相關資訊 我好像是97開始收集KOF書籍的 可是舊作沒官網 那翻譯官們從哪裡找到的劇情設定啊= =? 獨立攻略本上嗎? 我看了精華區才知道SNK從94就有在寫文案 真的很猛.. 不愛看密密麻麻的小說 但KOF的文案我反而會看完

09/18 11:19, 3年前 , 102F
以前都有出攻略本,裡面都會有啊...疾風之狼這些
09/18 11:19, 102F
XDDD 疾風之狼 超懷念

09/18 11:36, 3年前 , 103F
打擊特效調成這樣就比較不傷眼力了
09/18 11:36, 103F

09/18 12:15, 3年前 , 104F
主要就攻略會收,不然GAMEST跟NEOGEOFREAK雜誌好像也
09/18 12:15, 104F
囧 GAMEST也有劇情文案那些的嗎!? 已忘光..我都丟了 只留NGF orz

09/18 12:15, 3年前 , 105F
會有,我有買過幾本NEOGEO FREAK, 不過亞也都是99
09/18 12:15, 105F

09/18 12:15, 3年前 , 106F
2000年舊SNK末期了,NEST篇就是倒店後第一作01不論完
09/18 12:15, 106F

09/18 12:15, 3年前 , 107F
度或劇情成搞得爛尾實在可惜,有魅力的K9999又太像鐵
09/18 12:15, 107F

09/18 12:15, 3年前 , 108F
雄讓SNK自主鬼隱,嬉野秋彥當年就有幫01寫小說版上下
09/18 12:15, 108F

09/18 12:15, 3年前 , 109F
冊,從他後續進官方掌舵MI2跟13故事的表現推測01小說
09/18 12:15, 109F

09/18 12:15, 3年前 , 110F
應該也比遊戲精彩,可惜沒翻譯又大量原文也啃不動(開
09/18 12:15, 110F

09/18 12:15, 3年前 , 111F
場故事還能湊合著看)就沒特別去收
09/18 12:15, 111F
那14 15是誰負責劇情文案啊@@?

09/19 10:18, 3年前 , 112F
原po去巴哈看看 那邊資深更多,這就是日本的文化輸出
09/19 10:18, 112F

09/19 10:18, 3年前 , 113F
,太多人因為動漫電玩去涉獵日文。
09/19 10:18, 113F
有哦~ 巴哈也有看~

09/19 13:35, 3年前 , 114F
嘛,巴哈現在的KOF版老人也很少了啦,雖然自己也不敢
09/19 13:35, 114F

09/19 13:35, 3年前 , 115F
說自己情報都正確,但至少是傳聞是自己推論我也會先講
09/19 13:35, 115F

09/19 13:35, 3年前 , 116F
,哪像那邊有些明明就老屁股,看到留言來個沒頭沒尾的
09/19 13:35, 116F

09/19 13:35, 3年前 , 117F
傳聞也在那邊跟著亂傳,文章口氣又常臭到不行
09/19 13:35, 117F

09/19 13:36, 3年前 , 118F
不清楚,但目前觀察嬉野應該是沒有參與
09/19 13:36, 118F

09/19 15:26, 3年前 , 119F
他推特看起來目前就是回歸一個KOF粉絲
09/19 15:26, 119F
XD 沒關係~ 總之SNK對劇情文案的用心勝過遊戲內容了 XDDD 我推特好像有追他

09/19 16:29, 3年前 , 120F
我倒覺得這本來就是都該注重,畢竟SNK的粉絲還是頗注
09/19 16:29, 120F

09/19 16:29, 3年前 , 121F
重這個層面,14也算是從DIMPS挖回小田泰之帶領新團隊
09/19 16:29, 121F

09/19 16:29, 3年前 , 122F
的第一作,15就真的是驗證這個團隊進步多少了
09/19 16:29, 122F
雖然14已經不錯了 唯獨材質太塑膠 至於進步與否感覺就是擠牙膏吧 畢竟最難的就是超越自己 不管是畫面、角色、動作設計 DLC方面 都不符合100%玩家期待 像是DLC服裝不是心有餘而力不足 就是保留實力到續作吧 而且舊作好的系統或模式不會每每沿用下去 自訂顏色實在是好東西啊.. 14的對戰房也是蠻敷衍交差的設計 總之可以吐嘲的點太多了 進步肯定會有 以14為新的出發點來看 15也只能跟14比了 ※ 編輯: EVOL (114.43.179.129 臺灣), 09/20/2021 14:27:26

09/20 16:39, 3年前 , 123F
我是覺得以目前SNK的SENSE,其實可能也不太適合大搞
09/20 16:39, 123F

09/20 16:39, 3年前 , 124F
DLC造型,而且他們大概也沒SFV那財力外包出去給工作室
09/20 16:39, 124F

09/20 16:39, 3年前 , 125F
捏,應該都還是得自己搞,還不如就像目前公布的兩組
09/20 16:39, 125F

09/20 16:39, 3年前 , 126F
DLC這樣出個幾組經典造型就好,後續心力還是放在平衡
09/20 16:39, 126F

09/20 16:39, 3年前 , 127F
調整跟DLC比較重要
09/20 16:39, 127F

09/20 16:53, 3年前 , 128F
其實感覺以往大家都有3D SKIN比2D好做或是比較快的迷
09/20 16:53, 128F

09/20 16:53, 3年前 , 129F
思,但現在進入了UE引擎時代,建模需要的技術力及成本
09/20 16:53, 129F

09/20 16:53, 3年前 , 130F
感覺都不可同日而語了,而且各家的調整方式可能也都有
09/20 16:53, 130F

09/20 16:53, 3年前 , 131F
不同,TK7那種零件型可能就適合做成大量SKIN,但GGXRD
09/20 16:53, 131F

09/20 16:53, 3年前 , 132F
跟GGST那種需要細部調校的感覺就很硬,因此他們也幾乎
09/20 16:53, 132F

09/20 16:53, 3年前 , 133F
沒搞服裝DLC,所以個人覺得15應該也不會出太多服裝DLC
09/20 16:53, 133F
文章代碼(AID): #1XGM9A1O (KOF)
文章代碼(AID): #1XGM9A1O (KOF)