[情報] KOF XV| ? |預告 #25 07.15
各廠聯合直播兩次日本格鬥game maker 發布自家作品的新消息
兩回相隔約半年 差不多又快到第3回的時間了(暫未知有沒有3回
1回 https://www.youtube.com/watch?v=09KT7pEVKk8
20'08.01六
公布侍魂S3
2回 https://www.youtube.com/watch?v=NS9pKjDakD8
21'02.21日
公佈神樂千鶴
因為2/18是草薙預告,神樂視為提早公開
相對的本來該在2/25發的預告則停更一次
這次連延期預告通知都沒有 在想是否跟第3回有關 所以又在做預告調整
加上下個月8/6~8、8/13~15是EVO2021
應該至少會擇一活動公佈新的預告或消息 也可能兩個都有
總之就期待吧
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... 今天沒有剪影欸= =? 難道明天要出新角色了!?
1月開始預告 經過三個月 4月大蛇隊算是一個爆點
以此類推 再三個月 7月也許又會有爆點
還是拉蒙被噴爆了 XD
人氣角都還沒"剪影"完 K' 雅典娜等
還在搞冷門角剪影真的會讓人無言啊
這個月沒意外的話還要卡一週侍魂S3-4 orz
希望明天預告如期推出..
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早期森氣樓把人設畫得太擬真 影響還好 因為角色始終都是點陣展現
MI系列礙於硬體跟技術瓶頸 首次3D化有種驚豔感 以當年而言還算不錯了
而14誕生於3D建模技術已經很強大的年代 也許自家引擎或技術不足 14角色才只能長那樣
但2D只能跟2D比 所以15只能跟14比 至少15比14好多了吧 臉修蠻多了
至少有進步囉 招式沒有因為3D化而味道跑掉 但有些角色的C超沒換就覺得有點偷懶
至於招式方面 只能說14作為新的起點 依照慣例就是後期才會滿足玩家的需求
14沒有朧車京 15也許會給吧 我個人也蠻喜歡朧車京的
雖然13綜合兩種性能 但可惜新點陣只用了一代
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不行啦 XD 省時省工省錢 3D趨勢不可擋
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粉絲自製15介面
https://www.youtube.com/watch?v=UgYnWsCinfA
※ 編輯: EVOL (36.226.4.7 臺灣), 07/18/2021 00:32:41
魚人【KOF'98-2002】路卡爾台詞集 到底還要多久大家都在等你復活耶
https://www.youtube.com/watch?v=LJjmroO_OUw
※ 編輯: EVOL (36.226.4.7 臺灣), 07/19/2021 10:16:36
THE KING OF FIGHTERS 外伝 ─炎の起源─ 真吾、タイムスリップ! 行っきまーす!
壱之章 真吾、時空超っえまーす!
https://seiga.nicovideo.jp/watch/mg576811?track=ct_episode
※ 編輯: EVOL (36.225.159.21 臺灣), 07/21/2021 10:46:54
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