[情報] KOF XV| 安迪 |角色預告 #08

看板KOF (拳皇 - 格鬥天王)作者 (繼續努力)時間3年前 (2021/03/04 11:52), 編輯推噓33(33027)
留言60則, 31人參與, 3年前最新討論串1/1
https://www.youtube.com/watch?v=5I9emZnl4_k
0:29秒,重點人物出現,其他不重要~~~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.128.204.207 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/KOF/M.1614829965.A.F48.html

03/04 12:06, 3年前 , 1F
安迪建模有大修,壯碩多了,臉跟頭髮也換了
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03/04 12:07, 3年前 , 2F
14的太單薄很不合理。
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03/04 12:12, 3年前 , 3F
下一個應該是泰瑞了
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安迪的手風琴BGM也讓人想起餓狼傳說二在義大利運河遊船
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上戰鬥的場景 岸上一串小雞跑過XD
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03/04 12:28, 3年前 , 6F
安迪建模表現相當好耶 BGM真的讓人懷念 這次真的給讚
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03/04 12:40, 3年前 , 7F
感覺這次隊長都是第三人欸 畢竟餓狼隊的老大哥泰瑞都還沒
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出來
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03/04 12:41, 3年前 , 9F
安迪是給製作組多少錢XD 安迪設定不是很矮嗎
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03/04 12:44, 3年前 , 10F
這PV品質比之前幾個好太多了,SNK總於學會剪預告了...
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03/04 12:47, 3年前 , 11F
頂點超殺沒改很失望 13當初為了省成本直接拿必殺技改 居然沿
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用到現在
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有玩14的可以先繼續練了,15幾本上沒改太大
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為何這隻建模比草薙神樂用心了?
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因為沒花時間改超必嗎
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安迪的BGM跟東丈一樣都用餓狼2的
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BGM是餓狼2,好懷念的音樂
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草薙那建模都比他不帥
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03/04 13:17, 3年前 , 19F
餓狼2版的,東丈的BGM還有出現在98年的RB2,泰瑞除了RB2,
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03/04 13:18, 3年前 , 20F
還有出現在KOF2002(我指的都是最後一次出現),就安迪的在
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03/04 13:19, 3年前 , 21F
BGM在3代改過後就沒再改回來過,現在聽到是蠻懷念的,不過
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03/04 13:19, 3年前 , 22F
餓狼隊在15應該有新的BGM,這個應該只是作人物介紹用的而已
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03/04 13:25, 3年前 , 23F
看完安迪的人物介紹才有了玩XV的慾望
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03/04 13:26, 3年前 , 24F
背景是南鎮海灘,後面一堆初代餓狼的捏他.
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03/04 13:33, 3年前 , 25F
這代15的安迪 臉型看起來很不像....
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03/04 13:33, 3年前 , 26F
這次片尾又沒有"下週"欸.. 希望改一下 不然這剪輯很爛= =
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03/04 13:43, 3年前 , 27F
怎感覺腳色建模比之前的好
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03/04 13:51, 3年前 , 28F
下星期應該要換泰瑞了吧?
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03/04 14:17, 3年前 , 29F
看來真的會一週一隻角色到底了 假設36角 大概10月初發賣
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03/04 14:34, 3年前 , 30F
怎麼一直看他在肘擊 XD
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03/04 14:41, 3年前 , 31F
安迪這次建模帥啊!
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14代都不只36人了,15代還有未公佈的新角色,只會更多吧.
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安迪建模不錯,不過招式沒啥新意啊
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03/04 14:58, 3年前 , 34F
臉比京還帥
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03/04 16:05, 3年前 , 35F
SNK審美觀沒壞阿 京不能弄得帥氣一點嗎~
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03/04 17:23, 3年前 , 36F
安迪是不是常肘擊舞的奶子
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03/04 19:03, 3年前 , 37F
下一個說不定是Rock,泰瑞去別隊
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03/04 20:22, 3年前 , 38F
想給EVOL大大發文 可以看他補充的東西
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03/05 00:25, 3年前 , 39F
啊哈哈不好意思想說睡一下等10點結果睡過頭了 XD 過幾天再發
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03/05 01:09, 3年前 , 40F
剪輯是有持續進步沒錯,但前面的影片沒有到那麼差吧
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就回文補充就好啦
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不過果然跟東丈一樣招式上目前看來是零變更,難怪要在
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這個時間點再賣一次14
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草薙主要就是臉太馬臉吧,稍微有肉一點就剛好了
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招式零變更還好,一些連段能確實連起來就好,有看過一段
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14和15的東丈比較影片,爆烈拳上勾後接超必,14連得2266的
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15就是直接把爆烈上勾拳後在空中的對手拉到地下確定連段
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接下來期待泰瑞的,泰瑞在14時,很多連段都無法確實打到
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曾經有看到網友問ET說用泰瑞能不能參加比賽,ET說有點難
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我也曾看過ET用的泰瑞,無法很穩定的連招,好像作壞掉一樣
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也希望SNK藉這次每週一次人物介紹的機會,好好檢視各選手
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03/05 10:12, 3年前 , 52F
角色的穩定度,本來角色就會有強弱及好用與否,但也不能
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太超過就是了
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強度鐵定還是要出來後才調得順啦,一開始能不要有無限
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段就偷笑了,14現在已經公認算調得不錯了
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新招往往被嫌醜,沒新招也要嘴,能維持原有特色就很
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夠了,尤其這次模組難得令人驚艷
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03/06 12:38, 3年前 , 58F
變帥了!
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安迪超必殺肘擊真的很無感,像是偷工減料的技能
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03/12 10:53, 3年前 , 60F
以前最大招是斬影拳接超裂破彈 但傷害不穩定就沒採用吧
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文章代碼(AID): #1WG5cDz8 (KOF)
文章代碼(AID): #1WG5cDz8 (KOF)