[問題] 98 kyo 奈落落

看板KOF (拳皇 - 格鬥天王)作者 (小葉)時間3年前 (2020/07/31 12:28), 編輯推噓12(12023)
留言35則, 10人參與, 3年前最新討論串1/1
https://youtu.be/OK7n-6hRFyA?t=235
請問影片的奈落落是不是不可防禦 看大口打過很多次 對手幾乎都會中 https://youtu.be/OK7n-6hRFyA?t=1092
又來一次 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.97.55 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/KOF/M.1596169739.A.B2F.html

07/31 12:37, 3年前 , 1F
是神樂蹲著才不可防禦,而且神樂蹲太高了,如果換成八神可能
07/31 12:37, 1F

07/31 12:38, 3年前 , 2F
就打不到了
07/31 12:38, 2F

07/31 15:15, 3年前 , 3F
角色起身時會有固定幾F的圖是站著的,這是遊戲基本設定沒得改
07/31 15:15, 3F

07/31 15:17, 3年前 , 4F
起身奈落就是專打那個特殊的時間段,要防一定要站擋,原則上
07/31 15:17, 4F

07/31 15:17, 3年前 , 5F
可以應用在所有跳攻擊,只是因為奈落打到後硬直較久方便接段
07/31 15:17, 5F

07/31 15:24, 3年前 , 6F
附帶一提,大門地震打起身不可擋就是利用同樣的原理。
07/31 15:24, 6F

07/31 16:29, 3年前 , 7F
附註,這種奈落站擋角落限定,場中央會變打背那種
07/31 16:29, 7F

07/31 16:30, 3年前 , 8F
不想再吃到極暈連段 , 場中央起身滾走是唯一解
07/31 16:30, 8F

07/31 17:14, 3年前 , 9F
所以這到底可不可防?我覺得奈落落發生的好快 還沒進入
07/31 17:14, 9F

07/31 17:15, 3年前 , 10F
上下擇就中了 程龍應該也覺得莫名其妙 搖桿往後扳防禦也
07/31 17:15, 10F

07/31 17:15, 3年前 , 11F
07/31 17:15, 11F

07/31 17:18, 3年前 , 12F
當然可以防啊 他後面對mature也有用 但是就擋住了
07/31 17:18, 12F

07/31 18:29, 3年前 , 13F
其實它就是普通的跳躍攻擊而已,所以沒有不能擋的問題,只是
07/31 18:29, 13F

07/31 18:30, 3年前 , 14F
加入了前面那個系統判定的條件後,等於強制你要猜對擋的方向
07/31 18:30, 14F

07/31 18:31, 3年前 , 15F
影片中你看到對手蹲著被打到,那是因為對方一開始就蹲下沒有
07/31 18:31, 15F

07/31 18:32, 3年前 , 16F
站擋,如果他是站擋擋錯邊,被打的圖樣就會是站著的,
07/31 18:32, 16F

07/31 18:37, 3年前 , 17F
簡單說就是左右擇.上下擇,看你要擋哪裡啊....
07/31 18:37, 17F

07/31 19:03, 3年前 , 18F
角落根本打不了背 就只是他反應慢半拍正面都來不及擋
07/31 19:03, 18F

07/31 19:06, 3年前 , 19F
98在2p可以強制打背喔
07/31 19:06, 19F

07/31 22:39, 3年前 , 20F
9798就無殘影跳躍強制定身無法換方向擋 646,464都沒用
07/31 22:39, 20F

07/31 22:39, 3年前 , 21F
不過強制定身就跟J2C無關
07/31 22:39, 21F

07/31 22:40, 3年前 , 22F
至於影片嘛 跟推文的特別討論無關 單純程龍老了或者網路
07/31 22:40, 22F

07/31 22:40, 3年前 , 23F
抽風 狂LAG
07/31 22:40, 23F

07/31 22:44, 3年前 , 24F
條件說的不夠清楚 (ˊ‧ω‧ˋ)
07/31 22:44, 24F

07/31 22:45, 3年前 , 25F
1.對手倒地 2.在他起身前無殘影跳躍跳背 3.J攻擊判定要強
07/31 22:45, 25F

07/31 22:46, 3年前 , 26F
要滿足這三個條件有點嚴苛就是 當然如果起身超慢的就會比
07/31 22:46, 26F

07/31 22:46, 3年前 , 27F
較悲劇 所以大門對付chris 用J攻擊的頻率之高就是避免這種
07/31 22:46, 27F

07/31 22:47, 3年前 , 28F
情形 至於鐵球阿肥遇到chris就比較悲劇點 蠻容易符合條件
07/31 22:47, 28F

08/01 05:03, 3年前 , 29F
3F正解 樓上說的定身是什麼啊 我只知道強轉
08/01 05:03, 29F

08/01 05:27, 3年前 , 30F
就是強轉 但是對手根本轉不了 所以我覺得這命名很怪
08/01 05:27, 30F

08/01 05:28, 3年前 , 31F
想了一下 跟強轉有點差別 (ˊ‧ω‧ˋ) 強轉不用對手倒地
08/01 05:28, 31F

08/01 06:15, 3年前 , 32F
那幾F是起身微蹲的圖但有受擊判定,就像八神百合折很多蹲
08/01 06:15, 32F

08/01 06:15, 3年前 , 33F
姿角色勾不到,但勾的到那幾F微蹲,而KOF沒幫這微蹲畫受擊
08/01 06:15, 33F

08/01 06:15, 3年前 , 34F
圖就會直接變成蹲姿/站姿受擊(看你搖桿蹲還站)
08/01 06:15, 34F

08/01 17:16, 3年前 , 35F
除非強制轉身,不然不可能跟地雷震一樣不可防
08/01 17:16, 35F
文章代碼(AID): #1V8vuBil (KOF)
文章代碼(AID): #1V8vuBil (KOF)