[問題] 侍魂與餓狼系列有公認的經典嗎?

看板KOF (拳皇 - 格鬥天王)作者 (none)時間6年前 (2020/01/07 19:59), 編輯推噓16(16033)
留言49則, 15人參與, 6年前最新討論串1/1
各位好,我雖然稍微玩過幾代侍魂與餓狼,但是卻不太熟悉這兩個IP的發展。想請問侍魂與 餓狼是否有哪一代是公認的經典或傑作呢?以KOF比喻,就像是98那樣的作品,是多數人認 可的經典之作,甚至可稱得上是系列作的巔峰(之一)。 就我個人的淺薄認知,餓狼RB1以及MOW在玩家間似乎最受歡迎。侍魂方面,天下一似乎評價 是最高的。不過我孤陋寡聞,不確定這是不是大多數玩家的共識。還請指教,謝謝。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.67.17 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/KOF/M.1578398357.A.F4C.html

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我也最喜歡餓狼傳說RB1
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天下一系統、角色是最豐富的 卻沒有像侍魂零出個SP 修正平
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衡度
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天下一不錯了,角色可以照模式有不同特色跟強度,希望之
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後的新作也可以帶入這種系統
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天下一算是蠻晚期了 侍魂經典我會選2 3 4這三代
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但以遊戲性來說 零sp和天下一應該是更好
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天下一只能說倒霉碰到SEGA跟SAMMY合併,AW機板變成孤
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兒,
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那時的
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SNK PLAYMORE也無力在沒有SAMMY支援下獨立發展
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要不然以當初氣勢,又是AW機板的侍魂第一作,
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本來應該是蠻有機會出改版的吧
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悠紀(後來的EXAMU)主要就是點圖跟背景美工輸舊SNK不少
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可以去比較侍零明明大多是拿3,4代的點圖來用,
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但整個畫面跟色調的質感卻輸很多
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來回答樓主問題,侍魂跟餓狼發展上比較均衡一些,
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前後期落差也大,所以大概就是各時期大致挑一作經典
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侍魂前期當然就是真侍,中期天降,後期侍零SP跟天下一
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也算各有特色
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3D時代就都冷門或杯具,不過身為原侍魂世代收尾的斬魔
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傳其實不錯
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可惜連模擬器到現在都還無法好好模擬的樣子
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餓狼前期就2代強化版的SP沒有問題,後期對戰上較平衡
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一些,日本比賽也比較多的就RB2,
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但RB跟RBS其實也都有自己的特色跟樂趣
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MOW的話當然也是經典,但玩法其實跟原本餓狼其實已經
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完全不同了
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餓狼推RB2,對戰平衡很好
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個人推餓狼SP(SNK第一個有連續技的FTG),與RBS
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01/08 20:50, 6年前 , 31F
MOW群狼之證真是神作 聲勢可跟同期的SF3相比 可惜沒續作
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01/09 21:31, 6年前 , 32F
mow每隻都帥到掉渣
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群狼之證+1
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SP RB1 MOW
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01/20 16:19, 6年前 , 35F
餓狼SP、RBSP、MOW,侍魂4、0
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01/21 00:39, 6年前 , 36F
侍魂推23,超級濃厚的日本風和配樂以及帥慘的大決和人物設
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定,整個到四代崩壞,ㄧ變成卡通風格整個就不對味
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01/23 17:43, 6年前 , 38F
現在最新的侍魂曉 我覺得很棒 畫面和畫風都很美 招式流暢
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01/23 17:44, 6年前 , 39F
選單和語音超棒 而且中文化很讚
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01/23 21:08, 6年前 , 40F
侍魂的美術風格一直都是卡通啊...
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侍魂1代還被Gamest評選為1993年最佳大台遊戲(和各種一起
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比)
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我有點講錯,那是玩家投票。最扯的是1995年前十名被格鬥
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遊戲洗版
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是說從推文就能看出餓狼中期代表的RB系列三作都各有
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支持者
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侍魂會覺得234經典的多半是情懷加分,不然天下一無論是角
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03/11 15:40, 6年前 , 48F
色還是系統都強太多,那時在中興湯看到高手對戰看到驚訝連
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03/11 15:40, 6年前 , 49F
連,原來侍魂的對戰可以打這麼精彩
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文章代碼(AID): #1U57ALzC (KOF)
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