[問題] STEAM 98UM 問題

看板KOF (拳皇 - 格鬥天王)作者 (ㄆㄆ)時間11年前 (2015/01/27 14:47), 11年前編輯推噓2(2018)
留言20則, 3人參與, 最新討論串1/1
最近開始玩STEAM上的98UM 以前都打02 沒有鑽研過98UM 除了不會應對被某些角色打慘了之外...(超怕影二) 有些小細節一直搞不清楚也常常死的很難看... 想請問以下的問題: 1.解摔的方法? 有沒有不可解摔的條件? 2.空中防禦有沒有分上下段? 空摔或空摔系的必殺技可防嗎? 3.EXTRA ABC爆氣有沒有限制要在地上或者其他條件? 感謝... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.72.75.60 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/KOF/M.1422341270.A.534.html

01/27 15:50, , 1F
1.隨便按一顆鍵就好 不過比02難解很多就是 要習慣
01/27 15:50, 1F

01/27 15:51, , 2F
掙扎系列都不能解摔 ex:東丈、爪子、肥肥等等
01/27 15:51, 2F
感謝,原來是比較難解... 我還以為我一直按錯解摔...

01/27 15:56, , 3F
2.應該沒分 克勞薩的426K打中段 但一樣可空防
01/27 15:56, 3F

01/27 15:57, , 4F
空摔兩者都不可防
01/27 15:57, 4F

01/27 15:58, , 5F
3.沒有 比較常用的是J攻擊爆氣騙反擊 下段爆氣接重攻擊
01/27 15:58, 5F
這好可怕...

01/28 00:01, , 6F
1有一些普摔是連打的不能解,另外指令輸入摔中了都不可解
01/28 00:01, 6F

01/28 00:03, , 7F
2.沒有,我覺得你的問題在於你想問摔為什麼不可防
01/28 00:03, 7F

01/28 00:03, , 8F
答案是角色出手一旦有攻擊判定時,對手按後就會呈現防禦動作
01/28 00:03, 8F

01/28 00:04, , 9F
而抓摔的動作都沒有攻擊判定,只有距離判定
01/28 00:04, 9F

01/28 00:04, , 10F
一旦進入距離內時,就強制中招
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01/28 00:05, , 11F
所以摔不可防,因為根本不會出現防禦動作
01/28 00:05, 11F

01/28 00:05, , 12F
但有辦法讓他防的,就是在對手按出攻擊判定動作,可作防禦時
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01/28 00:06, , 13F
不斷切換站防、蹲防動作,可以無限持續防禦動作
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01/28 00:07, , 14F
另外有一些招式是具有格檔判定,如草的623P、老頭的623A等
01/28 00:07, 14F

01/28 00:08, , 15F
可以強制執行防禦動作,一旦防禦動作出現,對手摔也無法成立
01/28 00:08, 15F
感謝,我本來是想要J防騙必殺技空摔... 不可行就當妄想了... 晚上繼續上線被電... ※ 編輯: UntiedDragon (211.72.75.60), 01/28/2015 09:25:00

01/28 13:58, , 16F
還要注意Leona的空中V字斬,這招空防照樣被叉破
01/28 13:58, 16F

01/28 14:00, , 17F
個人覺得這招堪稱98um最強超必
01/28 14:00, 17F
感謝...不過打這幾個禮拜都還沒看過雷歐娜... 每次都是那幾個強角在輪 我都懷疑對面的選人畫面是不是有一大半是黑白不能選的... ※ 編輯: UntiedDragon (111.246.58.110), 01/29/2015 08:36:46

01/29 10:56, , 18F
格鬥遊戲不是本來就是玩強角的居多嗎XD
01/29 10:56, 18F

01/29 10:57, , 19F
這又不是98UM的專利
01/29 10:57, 19F

01/29 12:09, , 20F
這代強到有點誇張的只有影二.....百合也有點做壞掉
01/29 12:09, 20F
文章代碼(AID): #1KnpIMKq (KOF)
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