[閒聊] 98UMFE的角色推薦

看板KOF (拳皇 - 格鬥天王)作者 ( )時間11年前 (2014/12/29 23:22), 11年前編輯推噓36(360119)
留言155則, 22人參與, 最新討論串1/1
最近在玩steam的98umfe 發現以前慣用的角色都被改弱了 以前老98我喜歡用草薙京、克里斯、克拉克。 遇到難纏對手時,我就選op大門拳腳相向 或是八神可以靈活多擇。 這幾天玩的心得, 我剛提的五個角色,剩克拉克跟八神的性能還可以。 想要多練幾隻 看比賽常出現的裏瑪莉 完全看不懂他在幹嘛XD 請大家推薦一下 最好是adv模式適用的 ex模式雖然可以爆氣取消連段 但是玩不習慣QQ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.39.236.126 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/KOF/M.1419866572.A.592.html ※ 編輯: BearJW (114.39.236.126), 12/29/2014 23:23:13

12/29 23:57, , 1F
不合理啊,以前老98遇到大門才會想哭吧XD
12/29 23:57, 1F

12/30 01:25, , 2F
leona 輕手刀對空無敵 輕腳連段變簡單
12/30 01:25, 2F

12/30 01:27, , 3F
裏雪我覺得超強 吃死EX閃避模式及摔技角色 下段連變簡單
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12/30 01:31, , 4F
老98的強角改弱(除了八神)外 其它角色都值得玩看看
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12/30 01:32, , 5F
龍虎、餓狼及97隊的裏角色也都強化不少
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角色的差距又更接近了
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12/30 01:59, , 7F
fe版本我不太清楚 不過ralf的拳腳也挺痛....
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※ 編輯: BearJW (114.39.236.126), 12/30/2014 15:44:19

12/30 16:02, , 8F
克里斯還是超強吧
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12/30 16:03, , 9F
克里絲還可以,沒被改很弱
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12/30 16:04, , 10F
克拉克真的比98強,2D根本02拉爾夫等級,5D也還堪用
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玩習慣13後,完全用不順這代的克拉克> <"
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以前怕的遠J攻擊,現在可以用新大絕飛天+2D來應對
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12/30 17:57, , 13F
UM就別再玩ADV模式了,戰術運用上跟EX根本不能比 QAQ
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12/30 17:57, , 14F
跑步/Dash 閃避/前滾倒是可以選自己喜歡的,氣條就別了
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12/30 18:13, , 15F
也沒有一定要玩閃避集氣模式,我就是從EX改玩ADV,也覺
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12/30 18:13, , 16F
得ADV模式比較強,EX集滿在打實在是太龜……
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材州。將軍。卓磨有變強嗎?
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12/30 18:44, , 18F
這幾天被電的心得 海迪倫(將軍)變滿強的 柴舟琢磨還沒遇過
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12/30 18:46, , 19F
餓狼的裏泰瑞跟裏安迪都有人用的滿強的
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12/30 20:36, , 20F
太龜是沒錯但實戰上確實很難阻止對手及滿再打...
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而且多了那個爆氣戰術上多了很多選擇
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12/30 20:37, , 22F
無印是EX沒什麼人要用,UM是ADV沒落QAQ
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12/30 22:56, , 23F
也不到沒落吧...高手用閃避很強 但是弱手一般還是adv
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12/31 14:19, , 24F
-_- 還是有無恥飛道不可防.. 狗改不了吃屎啊
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12/31 15:52, , 25F
可以順便問一下連線品質比的上nfba、ggpo嗎?
12/31 15:52, 25F

12/31 16:05, , 26F
ping150以下比ggpo順,我覺的。
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12/31 18:05, , 27F
有那幾隻簡單好上手適合新手的?不過房間好少...沒啥人玩?
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12/31 19:55, , 28F
房間好像都只出現1-2間,有時候完全沒人,ping有的很
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高,但多搜尋幾次就會有適合對手。平常日早上都有人
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12/31 19:55, , 30F
玩。
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12/31 22:03, , 31F
感謝
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12/31 23:09, , 32F
這兩天覺得人越來越多 雖然房間都幾間而已但至少持續有人
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12/31 23:49, , 33F
然後ping 200以下都不太會頓了 個人感覺連線有優化一點
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01/01 01:25, , 34F
我覺得連線比QQ好多了 只是人比較不好找
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01/01 04:07, , 35F
雪魯米遠C超強,一直按就對了...
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01/02 02:40, , 36F
98UM遠CorD比雪魯咪強的實在太多了
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01/02 02:42, , 37F
ex:紅丸C、安迪C、東丈C、百合C、拉爾夫C、小雅C、拳崇D
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01/02 02:44, , 38F
神樂C、金C、龍二D、八神D、基斯D、克勞C
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還有 77 則推文
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真心認為如果你是這種不會破的玩家還是別出來嘴炮吧w
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01/15 16:00, , 117F
幹嘛一直替自己愛用BUG取勝護航呢? 在家玩輸了又不用投10元
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01/15 16:02, , 118F
真心認為如果你是那種不靠BUG打不贏的玩家還是別出來嘴砲吧
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我從頭到尾都沒說我愛用BUG取勝,是要護航啥?別腦補
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01/15 16:29, , 120F
XD 沒說愛用只是私底下很愛用? 如果不是那請問你在嗆啥?
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腦補王別一直腦補好嗎?還私底下很愛用咧。不能嗆嗎?
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01/15 23:57, , 122F
對那種不靠BUG打不贏的玩家一點辦法都沒有就別嘴砲吧
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還是說只有嘴炮能贏人? ^的話
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01/16 02:11, , 124F
請教閣下平常會不會用? 一直說別人腦補 那給你個機會澄清吧
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就不要是那種會用卻跑來嗆別人程度差不會破的嘴臉 就好笑了
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01/16 02:14, , 126F
拿飛道不可防來說 條件之一是對手必須倒地 請教您 怎 麼 破?
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請讓我見識一下是別人程度差 或你是真高手有辦法"破bug" 喔?
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bug很多snk很懶大家也清楚@@,雖說bug但如果正式比賽
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沒禁用不就表示高階玩家認為沒有嚴重破壞平衡?kof的
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bug大多數都很吃搖桿技術反而變成技術力展現
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不如討論各代比賽禁招感覺比較有趣,小弟不才只知道
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XI的奧斯華進場3a不可防~
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個人不覺得任何bug可以因為難用 吃技術 就合理化
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像飛道不可防這個毫無技術 總不會因為太簡單所以不合理
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bug就算最後成了特色 難用或是簡易國民bug 它還是bug啊
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大家不覺得像大門沒了bug震 使用率下降超多..這不就表示
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過去幾乎9成以上選用大門的玩家都在靠bug震 悲劇大門..
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簡單說 搖桿扳4或1是可以防禦的 這是基本到不行的設定
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但正常的情況下你扳了4或1卻無防禦對手的招 這就矛盾了
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01/16 09:42, , 140F
有意思,我認為合不合理是完全取決於玩家,尤其是比賽
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型玩家,97泰瑞泡茶跟金卡法霸氣腳比反而金卡法比較像
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bug但禁的是泡茶,是難易度影響玩家接受程度差別
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另外是殺傷力,氣功不可防一割不到,bug震一割多還要
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01/16 09:43, , 144F
背Frame表,在國民連都4~5割情況下頂多算強勢一點應該
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還好吧,完全修正這種小bug我也不是很贊成,變得完全
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01/16 09:43, , 146F
中下打摔擇反而遊戲性降低不少,在滿足特殊條件下的特
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01/16 09:43, , 147F
殊效果感覺有趣多了
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01/16 09:51, , 148F
是的 取決於玩家 如你所說 這是SNK懶得修 先造成的問題
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01/16 09:52, , 149F
你看鎮的喝酒bug一堆人趨之若鶩就知道 這是人性 很正常
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但我相信大家知道有新BUG都是抱著新鮮好玩的心態去試試
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01/16 09:57, , 151F
試完以後是不會人手一隻 畢竟鎮本來就不是高使用率角色
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BUG影響大不大 真的是取決於玩家 就這麼簡單
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01/16 10:19, , 153F
比賽不禁SNKP不修也沒辦法啊,看看13火八的葵花
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01/16 10:19, , 154F
難度夠高了吧但現在大比賽還不是人人爽用,雖然成功次
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01/16 10:19, , 155F
數是有限的...
01/16 10:19, 155F
文章代碼(AID): #1KeN7CMI (KOF)
文章代碼(AID): #1KeN7CMI (KOF)