Re: [閒聊] 每代的強角?

看板KOF (拳皇 - 格鬥天王)作者 (三隻魚閃鏢)時間14年前 (2011/10/03 21:33), 編輯推噓22(22021)
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94:當時年紀小不熟,不過印象中餓狼隊跟龍虎隊的使用量是比較高的,因為餓狼跟龍虎 之前就已經很紅了,怒隊的使用量也不差(無限摔),日本隊好像是到95才紅的?? 不過京跟紅丸有很imba的2B連點到暈,不知道那時候就開發了嗎?? 95:京(因為有無限段),海迪倫(飛道快),八神(造型大好^^),老路(大小氣功連放),其 他人的使用量好像就普普!! 96:八神(屑風無限段),瑪裘雅(5CD無賴),克拉克(指令投超遠又賤),不過大家似乎都 會忽略某位出場很長,人氣卻不高的老頭:鎮元齋!!這一代的睡覺簡直無賴斃了,也 是鎮唯一一代使用量不差的原因,連傑尼茲都可輕鬆"躺"著過!! 97:八神(八稚女),二階堂(雷光拳)...這兩位幾乎是基本配備,因為絕招抬對空實在太 變態了...其他大概就是錦上添花,像泰瑞,瑪莉,山崎,邱,東丈,克拉克,變身 大蛇隊使用率都不算差就是!! 98:大多以五強為主:大門,八神,神樂,裏克,裏社...而五強之下的京,表克,克拉 克,二階堂使用率也算高!! 99:新角色全勳有三大imba技,必選...草八萬年角色也蠻多人選的,克拉克則是自選援 助兩相宜...KYO-1,泰瑞,不知火舞則連段變態,也算不少人選!!另外值得一提的, 99援助大概就以百合,克拉克為大宗!! 00:2000這個射擊遊戲(?),最多人選的兩大炸彈大概就是隱八跟黑人...社跟東丈一開始 使用率也不差,不過很容易引發真人快打,所以後期就比較少人在用!! (八神 克拉兄弟搭配東丈的無限段,是引發對手潛藏的揍人情緒最好的組合XDDDD) 另外,00是唯一一代按start挑釁不會引發對手怒值爆發,通常是時間到的時候兩邊都 趕快按補充援助Orz 至於主戰的那3隻,恕我沒有什麼印象...因為選用的炸彈比較重要^^ (琢磨跟KING因為飛道強,好龜,算是使用率高的) 01:還是以兩隻偽魔王新女角為大宗,必選...八神,紅丸,克拉克等萬年角色,連段簡 單又痛也很多人選...選京的也有,不過大多是JCD狂壓XDDD 兩隻女性"偽"魔王判定超強又有bug技,簡直就是賤到翻!!那年的大型比賽也是下令 不准選用其中一隻!! 另外一隻的強制當機技,也是引發真人快打的來源!! 02:初期以小雅,百合,山崎為主,因為判定強...後來02的角色慢慢開發後,漸漸變成 了老金,鞭子,比利,爪邱,二階堂為主!! 03:一開始由於系統上面的問題,導致人手一隻河北飛賊男XDDD,不過由於手感的問題, 後期根本沒有人玩03了!! NW:由於太像02,所以投幣率不高...不過回鍋的柴舟跟萬年弱角安迪,這代倒是大翻身 XI:幾乎以牙庫奧京鴨五強為主,而京算是五強的例外,因為其他四隻都是以自身超強的 攻擊判定為主,但京則是以"好QS"的中繼角色入選!! XII:沒玩過,所以不提XDDD XIII:以K'跟雷電使用率最高,K'是自02UM的超強判定,而雷電則是有令人防不勝防的蓄 力踢!! ----------------------------------- 另外: 98UM:選克勞薩坐鎮,其他兩隻就是錦上添花的角色!! 02UM:以3強(K',香澄,無名)為主,KING的使用量也不低就是!! SVC:以洗基八(洗腦肯,基斯,瘋狂八神)為主!! NBC:大先生搓搓搓搓到贏,另外京的角落連段也讓很多人選!! -- KOF XIII,草薙京 VS.八神庵 特殊開場: 庵:我已經沒有特異功能了,還留在這裡惹人嫌嗎? 京:那怎麼樣才能恢復呢? 庵:我以前有過一次失而復得,就是當我見到__的時候。 京:見到就可以啦? 庵:不是...是要... 京:要什麼? 庵:哎...我不好意思說... 京:是不是這樣? 空格應該填入:(1)藤堂香澄 (2)瑪裘雅 (3)你,草薙京的身體 (4)菊幼莖 (5)爸玩丸? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.220.203.19 ※ 編輯: shiuichi 來自: 61.220.203.19 (10/03 21:40)

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2k,說真的很歡樂,如果是跟朋友玩的話,度過不少當兵時光
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被東丈黏到趕快去對面擒拿對方 XD
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02UM算角色特性很多元了,無責任強大概就香澄與K
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無名不夠格和另兩隻站一起
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02UM是K'>>>>>其它角色 98UM建議加個影二
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2k的描述真傳神啊
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94海迪倫也很扯...counter hit
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2k都看輔助飛來飛去而已.......
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99包子沒氣功反而變超威
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龍連打超賤 不用錢的無限段
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真人快打也是免錢的
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之前有看到某大陸的97強角介紹影片,結果最後結論的最強
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角是神樂~ 真是有些意外~ 不過中國的97水準現在應該是世
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界最強的了吧 說起來該有幾分可信度?
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結果找不到那影片了= =||| 不知在哪看到的
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話說...幾乎每一代的強角我用都很弱
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推2000是射擊遊戲XDDD
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02um無名打法擇較少,套路易摸透,所以打起來倒也覺得
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還好~
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無名強在4顆氣2B點到9割起跳 放最後一隻超好龜的你都不知
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道 擺第一是不如K.香
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97 的神樂打人太痛,爆氣之後連大門都換不過她...
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推推
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無名4顆氣哪來的?還不是靠前面角色集來的,特別是前面擺K
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,否則要集氣快又能不耗氣打強的有幾隻?看看各影片外加
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對戰經驗,無名不配K'根本無法自強
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不信看看日本用無名強的,M'/CAP/OZ,國內我不舉例了,
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就算是02UM中國全國大賽影片等,國內對戰經驗,有多少
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無名不配K'?不是說無名不強,而是要靠特定某隻角色才
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有穩定的氣來源的角色,能夠列為最強之一?
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要知道無名沒氣,可是一堆角色可以耗死他
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偏偏我遇到的無名一定都是排最後氣滿的 前面用香橙集氣
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我遇到的無名都是連段會放槍的所以我大部分都樂勝...
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10/05 22:31, , 34F
贏在對面的輸給自己放槍自爆~哈~
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10/05 22:48, , 35F
香橙強是強,還是可以等鬼燒加2d,你血贏就444444444444
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10/05 22:48, , 36F
,他還是得乖乖過來(哈)
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10/05 23:30, , 37F
我遇到的香澄排第一 集氣都比我快 然後集滿兩顆氣就給你
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10/05 23:31, , 38F
硬用BC破防 超無恥 常常一龜不好就送兩隻
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10/05 23:32, , 39F
香澄那個兩顆氣必破防連攜很討厭 不過台北沒看過人用
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你記得你不是用安迪和Kyo?這兩隻打香澄沒這麼吃虧阿
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特別是安迪,排第一打香澄我看也是55波而已,2d超好用,
10/06 00:24, 41F

10/06 00:25, , 42F
吃香澄JD他導地起身也好壓
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10/06 23:38, , 43F
後來是比較會打一點...不過還是覺得這隻角色真的太強
10/06 23:38, 43F
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