[問題] 老98的假猛真龜角

看板KOF (拳皇 - 格鬥天王)作者 (藍色憂傷)時間14年前 (2011/08/07 12:54), 編輯推噓5(5013)
留言18則, 9人參與, 最新討論串1/1
看到那個新名詞假猛真龜覺得很有趣 就讓我拿來暫用一下吧 要問的是98裡有一些角色仗著拳腳超硬 不停的揮空拳等著你靠近出招被紅字暴擊 比如大門 鐵球 等威力大判定又硬的角色 大門不停的JD 5C 5D 2A 2B 點到你不敢動之後就抓加bug震 鐵球就是不停的跳動拉距離 就像發了瘋似的不停的揮舞鐵球好像很猛 其實是在揮不到的距離不停的龜等到你想近身攻擊就被暴擊 特別是kyo對上鐵球 感覺不壓起來就很難打~不過壓起身容易被CD反就又彈開了 對方就又開始逃 以上這種大致上要怎麼應對 是老98 很硬又很煩的拳腳功夫還有一堆 比如紅丸5B 5C 七迦社的5B 5A 克拉克的5D 更不用提萬惡拉魯夫的C系列加上JA 有甚麼破解的好方法嗎 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.85.191.223

08/07 13:12, , 1F
假猛真龜是新名詞?
08/07 13:12, 1F

08/07 14:14, , 2F
這詞是老梗了.. 當出現固定打法之後就變成經驗對決
08/07 14:14, 2F

08/07 14:23, , 3F
比他龜!! (抱歉這答案很鳥= =)
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08/07 15:44, , 4F
看是用什麼角色~總有幾招夠硬的
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08/07 15:44, , 5F
乖乖檔拳腳並不損血~不要亂動
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08/07 15:45, , 6F
不過拉魯夫的JA判定真的是又遠又硬XD
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08/07 19:57, , 7F
拉魯夫JA亂用有時候會被衝刺快得角色衝到背後算下段
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08/07 19:58, , 8F
不過距離跟判定倒是真的很優秀
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08/07 21:45, , 9F
98要說假猛真龜角~我推薦King 基本上大輸出幾乎都是
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08/07 21:46, , 10F
傷害輸出幾乎都靠對手亂動~中段擇又只有逃踢
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08/07 21:46, , 11F
都是把對手盯死跟凹COUNTER CD返...
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08/07 21:48, , 12F
大絕吃掉 我最喜歡原地跳轉空中超必 對方一出ABCD就吃
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08/07 21:48, , 13F
看到八神開始跳恰恰時還要注意不能放氣功不能亂跳=0=
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08/07 21:49, , 14F
以雷歐娜來說 空中2426->(對手出ABCD)->C=>對方中絕招
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08/07 21:51, , 15F
對方沒動 JD打點低 對方跳過來 空中投
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08/07 23:09, , 16F
選跟他一樣的角色在角落等他跳
08/07 23:09, 16F

08/08 22:00, , 17F
98假猛真龜之王,八神!
08/08 22:00, 17F

08/09 01:57, , 18F
八神還好吧~感覺98八神比較靠多擇~不過可龜可猛是真的
08/09 01:57, 18F
文章代碼(AID): #1EFXgOnn (KOF)
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