[情報] KOF12,13的製作人久木野雅昭可能已離開 …

看板KOF (拳皇 - 格鬥天王)作者 (=w=)時間15年前 (2011/01/20 15:57), 編輯推噓18(18029)
留言47則, 15人參與, 最新討論串1/1
KOF12、KOF13的製作人久木野雅昭,已經於去年11月離開了SNK Playmore(SNKP), 這對於KOF13移植到家用主機可能產生影響。根據它們在SNKP的來源,去年新上任 的社長水船亮,最近似乎有 "想要停掉遊戲開發部門,轉而專注於授權, ========================================================================= 這消息還未證實....先看看就好 可能就因此KOF13家機一直沒消息.... 看來12,13都沒賺錢? 唉...以後還會有新作可玩嗎? 乾脆授權給C社做算了.... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.227.125.94

01/20 16:05, , 1F
扯爆了
01/20 16:05, 1F
qazieru:轉錄至看板 C_Chat 01/20 16:08

01/20 16:39, , 2F
授權給C社好了 還想玩CVS3或SVC2 網路對戰也較順
01/20 16:39, 2F

01/20 16:58, , 3F
SNK又要在死一次嗎?
01/20 16:58, 3F

01/20 20:51, , 4F
趕快轉型也是不錯的選擇.其他等有錢再說
01/20 20:51, 4F

01/20 21:57, , 5F
應該不是SNK問題 而是整體格鬥風氣的沒落...
01/20 21:57, 5F

01/20 22:19, , 6F
要投大錢做新遊戲,女角真的要先多做點,這次賠死了吧
01/20 22:19, 6F

01/20 23:06, , 7F
我覺得應該是更多人不喜歡這樣的遊戲畫面吧~~
01/20 23:06, 7F

01/20 23:07, , 8F
樓上 可是02UM似乎也沒大賣呀...
01/20 23:07, 8F

01/20 23:08, , 9F
遊戲畫面那些都是其次 現在格鬥真得變很小眾了...
01/20 23:08, 9F

01/20 23:17, , 10F
被其他格鬥遊戲打趴了吧..
01/20 23:17, 10F

01/20 23:31, , 11F
其實以後感脆用外包好了 就像Capcom的SF4外包Dimps(前SNK
01/20 23:31, 11F

01/20 23:32, , 12F
餓狼團隊)製作一樣 搞不好外包給Dimps還可以看在老東家份
01/20 23:32, 12F

01/20 23:32, , 13F
上打折咧~
01/20 23:32, 13F

01/20 23:35, , 14F
我覺得XI之後放棄舊點圖重繪是個不好的決策
01/20 23:35, 14F

01/20 23:36, , 15F
一來老玩家也沒有比較買帳 新玩家也沒有增多
01/20 23:36, 15F

01/20 23:36, , 16F
跟立創高峰的SF4比起來 12真是KOF最慘的作品(連鬥劇都沒有
01/20 23:36, 16F

01/20 23:37, , 17F
其實也可以新舊點圖混雜或是慢慢改救圖的
01/20 23:37, 17F

01/20 23:39, , 18F
以角色數量為賣點的KOF人數被SF超越真的蠻感概的
01/20 23:39, 18F

01/20 23:51, , 19F
日本方面不清楚 但台灣或中國的話 推出穩定連線版收
01/20 23:51, 19F

01/20 23:52, , 20F
月費是有機會再賺一筆的 可惜SNK看不見orz
01/20 23:52, 20F

01/20 23:53, , 21F
我不會為了02UM或13就千里迢迢跑去某有進機台的店打
01/20 23:53, 21F

01/20 23:53, , 22F
但若付月費就能在PC上跟世界各地玩家打我很樂意
01/20 23:53, 22F

01/20 23:59, , 23F
還PC版阿?真行得通,Capcom Sammy Namco Sega早做了...
01/20 23:59, 23F

01/21 01:13, , 24F
日本不盛行PC板呀...
01/21 01:13, 24F

01/21 09:13, , 25F
PC版的話在日本本土就會賠了
01/21 09:13, 25F

01/21 09:14, , 26F
然後遊戲被破解,大家都連免錢,官網又不見得比較順
01/21 09:14, 26F

01/21 09:14, , 27F
可以想見SNKP如果做PC連線版直接爆..
01/21 09:14, 27F

01/21 09:14, , 28F
就算要賺也一定是賺周邊,例如搖桿之類的
01/21 09:14, 28F

01/21 09:15, , 29F
但要做硬體又要外包廠商,MOQ NRE 又是錢不知道SNKP賭
01/21 09:15, 29F

01/21 09:15, , 30F
不賭得起...
01/21 09:15, 30F

01/21 11:36, , 31F
我同意manaky的想法 snk砸了一堆莫名其妙的投資在沒意義
01/21 11:36, 31F

01/21 11:37, , 32F
的東西上面 不顧老玩家的想法 然後又想抄襲C社的風格
01/21 11:37, 32F

01/21 11:37, , 33F
弄個半調子 兩頭不是人 13出來的繪圖 除了畫面好看
01/21 11:37, 33F

01/21 11:38, , 34F
其餘啥優點也沒 人物動作和構圖都很沒美感 一堆姿勢還有
01/21 11:38, 34F

01/21 11:38, , 35F
問題 遊戲方面以前kof對戰的感覺也沒了
01/21 11:38, 35F

01/21 11:58, , 36F
不過這是美監跟製作人的問題....不是高層的問題
01/21 11:58, 36F

01/21 11:59, , 37F
以責任來講也難怪這兩人要走了
01/21 11:59, 37F

01/21 12:01, , 38F
NONA惡趣味玩太過火,男不帥女不美,點圖漸層太費工又開發長
01/21 12:01, 38F

01/21 17:09, , 39F
Xi PS2版本就做的不錯呀!場地重繪又多好多角色 希望有XiUM
01/21 17:09, 39F

01/21 20:40, , 40F
XIV做 XI系統的應該會比現在更好吧,不過不要再有那種強到不
01/21 20:40, 40F

01/21 20:40, , 41F
可思議的角色出現了
01/21 20:40, 41F

01/21 21:28, , 42F
還有XIV嗎 XDD
01/21 21:28, 42F

01/21 21:39, , 43F
遙想SNK當年的風光...現在.....
01/21 21:39, 43F

01/21 21:42, , 44F
不老老實實最生意啊
01/21 21:42, 44F

01/21 23:26, , 45F
http://ppt.cc/7BIT 不期不待沒有傷害...希望不是水果
01/21 23:26, 45F

01/21 23:49, , 46F
可惜樓上那個是水果....
01/21 23:49, 46F

01/22 00:17, , 47F
結果果然是水果啊...怪不得一年多都沒消息...
01/22 00:17, 47F
文章代碼(AID): #1DD-hfNy (KOF)
文章代碼(AID): #1DD-hfNy (KOF)