[閒聊] 阪崎良
板崎娘
偷轉8哈的文章!
作 者:gee (奈落落地獄)
標 題:發揮阪崎良的極限
時 間:Mon Apr 8 14:05:00 2002
好多有關阪崎良的文章啊啊啊
不過看到最後好像都是說他沒有2c就廢很多
好像良強就強在一個2c的判定
這讓我很怒啊 XD
因為我本身也有在用阪崎良
所以想要發揮他的極限也是可以理解的
希望同樣喜歡這個角色的版友可以一起來研究一些華麗打法
讓大家對這個角色改觀
我先拋磚引玉說一下我自己覺得阪崎良比較能發揮的地方好了
1.多擇 jc 2b d摔 6a
基本三擇加一個6a 發動時機: a. 236k把對手打倒地
b. d摔後 (也可以jd打背)
c. 對手不敢亂動時 像上面說的jd打背被對手防住
之後6a 2b 摔 三擇也可以
2.6b 3b
被別人當廢招... 但是帥氣度十足 實戰中架掉對手的攻擊並加以反擊的話
屈辱性120%的隱藏武器 碰到牽制技特多的也可以試著用用看
我相信這招練過的話一定能在實戰中發揮 畢竟同樣是被很多人當廢招
草薙的214p就是有人拿來返普通技
3.普通技牽制>>取消必殺技
我常用
2d或立cd離對方大約一個人的距離牽制取消各種必殺技
236a 削血
236b 中段
214p 削血+抓亂動+打擊滾過來的敵人
63214k 抓亂動+送燈 如果普通技被對方滾過去的話用63214d可以逃走XD
623p 同上
646p 對手滾過來的話... 嘿嘿嘿
6b 3b 成功的話... 屈辱
4.6a
中段技 判定時間極長
起身瞬間打到的話可以立a+63214k追擊
聽說慢取消還可以保持中段性質 這個我沒試過...
5.236236p
凹counter用... 沒啥好講的
總結:以2d或立cd取消當主軸進攻 讓對手不敢亂動
再找機會用多擇去擾亂對手的防禦
距離變成蠻重要的一點 要拉到2d或立cd的前端能打到的範圍並不難
可是再靠近的話就蠻有危險了 所以要如何衝過這個危險地帶會變成重要的課題
6b 3b先得手一兩次的話應該可以讓對手更不敢動
跑跑摔則可以大幅度增加多擇的變化性
總而言之 心理戰 非 常 重 要!
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