[問題] 98琢磨 連續技

看板KOF (拳皇 - 格鬥天王)作者 (ahao)時間17年前 (2008/12/25 21:38), 編輯推噓10(10011)
留言21則, 8人參與, 最新討論串1/1
MAX狀態 2B 2A 236236A 會彈開? 普通狀態 2B 2A 236236A 應該可以了吧? 1集氣6D 應該只能用重拳連擊 另外98的95kyo 99的kyo-1 2002的kusanagi 角落236DD >> 421D 那非角落 236DD >> 66 >>421D 必須要很快有一定難度 非角落以上三人都成立? 還是只有99 KYO-1 接的出來? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.170.115.76 ※ 編輯: monkeyhao 來自: 218.170.115.76 (12/25 21:47)

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琢磨那招應該都會彈開 草薙那招非角落ok
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老爹打背的話應該就行~ 不過只是求一下變化~
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還是龍虎亂舞安定~
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剛試了一下~ 98老爹正面普通真.鬼神擊2B2A後似乎接不到
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02的話使出真鬼神擊的範圍還比較遠~ 98正面要的話要用
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2B2B來接,2A的距離會拉開~ 2B2A6A龍虎亂舞比較多血囉~
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不過這代有特殊技6B,所以也容易失手~
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MAX真鬼神擊…試了一下覺得很不安定…
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本來判定的距離就短…使出來也不一定能打中對手~
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就算真的打中了對手,第2段判定比第一段還短…囧
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也很有機會只打到真鬼神擊第一下後後面就沒接到…
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感覺真不太實用~
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翻譯官可以用回文了啦 推得這麼辛苦 XD
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不對..是KOF板畫師
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龍虎亂舞判定異常的高@@"
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樓上的"判定高"是什麼意思?攻擊判定強嗎?
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樓上請看至底文"術語解說"
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對不起 我笨了 當我沒說....|||
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鬼神擊 我是偶爾 被壓制~起身時放
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看到光 對手就滾 接下來又輪到你趴了
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egg大~所以我是偶爾~獨眼龍都知道那招不怎麼實用了
12/26 17:56, 21F
文章代碼(AID): #19Kup8GQ (KOF)
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