Re: 無奈
看板KOF (拳皇 - 格鬥天王)作者ForeverOrz (天涼好個口禾火)時間20年前 (2005/12/16 20:47)推噓2(2推 0噓 4→)留言6則, 4人參與討論串2/17 (看更多)
※ 引述《absgpc (晴空)》之銘言:
: 雖然說是不限打法
: 想像兩個愛玩防守極致打法的玩家
: 真的會讓人對kof的熱情澆滅
: 兩個比利從頭到尾龜下c 下a小跳a
: 兩個爪子從頭飛到尾加很難防卻很好用的戳戳戳連戳大賽
: 兩個雅典那or舞從頭到尾飛飛飛之來呀來追我啊飛行道具耐心大賽
: 還是強調不限打法
: 但
: 這樣有什麼好玩的?
: 一個愛練帥氣連續技的玩家被這種不是很需要練習的技術打掛
這邊不太同意 為什麼龜就是不需要練習?
說真的我現在athena還是不太會龜耶,可能是我弱吧
但是龜相對不是要懂得更多判定的大小?
例如小雅什麼時候該發氣功?難道可以無腦一直發嗎?早就被跳入連爽爽了
難道飛行道具就沒有破綻嗎?既然飛行道具有破綻,
那為什麼你還會被龜到?是不是代表對方有那樣的實力讓你靠近?
抱歉我本身也是打猛攻起家的,但是我完全不認為龜就不需要任何技巧
如果KOF可以以一定的模式打贏別人,那這個遊戲還存在幹嘛?
說實在我只能這樣講,猛攻打輸龜的,只代表著猛攻還不夠純熟而已
真正的高手是知道什麼時候該攻什麼時候該龜,抑或「什麼角色該用什麼打法」
而且真正的龜不是那種故步自封的龜 Choi血比別人多逃全場,這種打法是挺無聊
但是強的Choi不就是5A JCD 28D牽制,等到對手有破綻JC打背之後2b2a2a大絕連段?
事實上在電玩間看過真正的強者,都是依照角色特性而用,選到包子小雅老頭,
還不是照龜,
那個人來打猛攻,麻煩放上教學影片示範一下怎麼壓別人讓別人擋到破防,
我一定得學學!
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這龜不龜的問題早就是老梗了 就和阿給的911玩法和NBAlive的草人海狗偷跑戰術是
一樣的,老話一句遊戲設定就是那樣,限制東限制西不是很麻煩?
簡單的說,玩個遊戲還需要玩到嗆起來就是心態不好,管你龜還猛攻,
講實在話我還沒看過強的人在靠腰別人的打法就是了 XD
(那為什麼我還在這邊靠腰?我弱嘛 qq)
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