Re: [問題]網路對戰KOF98&2002

看板KOF (拳皇 - 格鬥天王)作者 (裝滿)時間20年前 (2005/12/01 23:59), 編輯推噓1(101)
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※ 引述《drea (星空下的背影)》之銘言: : ※ 引述《kowkow (嘿嘿)》之銘言: : : 可以請問大大kof98的rom是去哪抓的嗎? : : 小弟我98七家社3戰兩勝制還沒輸過人~ : : 正苦無找不到對手~~^^~~所以想跟大大切磋看看 : 我倒覺的那是你沒遇過真正的八神高手。 : 我之前玩七伽社也是很強,但玩到後來,卻越來越不喜歡玩社了。 : 原因何在??因為社的拳腳破碇太多,很容易被某些角色剋住。 : 其中最嚴重的就是八神和克拉克(還有將軍),又以八神最明顯。 : 社除了站立輕腳外可以勉強牽制八神外,其它招根本就是被八神剋的死死的。 : 又以被八神近距離 連續 跳躍重拳最無解,只要玩八神的重拳時間抓的準。 : 連下重手都破不了,只能點點輕拳來破。 : 話說回來,98八神真的太強了,號稱98最強角真的不為過。 : 光是波動、昇龍就可以玩死一堆人了。 : 大門還有蠻多剋星的,八神~~~卻沒有真正可以剋的住他的角色。 八神要稱98最強角色還有點問題 你說他打法多樣化那倒是沒錯 但98平衡度真的很好 每個角色都可以玩的很強 八神強在壓制能力 還有恐怖的多擇地獄 交互小跳百合折 2b起始連技 削風 這3樣混合變化就強的可怕了 但他還是有缺點在 就是遇到牽制跟挖下段強的角色很苦手 東丈 良 琢磨 拜斯 紅丸 都是 雖然他遠c d都相當優秀 但八神絕對不足以靠牽制戰獲勝 少了削風 八神的威脅性幾乎消失無蹤 為甚麼對手這麼怕跟八神靠近? 就是怕他不知道何時會抓削風 也因此 打八神最注意 盡量別讓他帶入壓制戰 還有 他用百合折時最好2b挖的準 尤其是琢磨這種挖到一次他就會爽到極點的更是要把握 不過 八神真的很全面就是了 要甚麼有甚麼OTZ 附帶一提 其實我不會玩他(應該說沒有特別練他 平常也不會選) 但是台灣不管南北部 玩八神的人太多了............. 看也看的熟了XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.231.237.120

12/02 00:31, , 1F
98八神的闇擴快且強,配合對空技和強力的空中優勢就很好打。
12/02 00:31, 1F

12/02 00:49, , 2F
推一個 中肯
12/02 00:49, 2F
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