[閒聊] 大家喜歡哪一種BOSS戰
看板KIRARA (Kirara Fantasia - 芳文社)作者emptie ([ ])時間5年前 (2019/01/04 00:00)推噓11(11推 0噓 9→)留言20則, 13人參與討論串1/1
目前幾十個活動觀察下來的結果
通常一個活動最困難的關卡設計有兩種情況
1)
極 - 關卡
無掉落,通常通關難度較高
但只需要打一次即可
通常會搭配一個比較簡單的次難度作為需要重複刷的關卡
2)
亂戰關卡
有5個wave的關卡
掉落受到加成影響
一般來說比極關卡簡單
但可能會需要重複打多次
極關卡的設計,在可以上網抄作業的前提下
似乎比較省時間
但如果玩家湊不出能簡單過關的配置的話
即使有好友能借也往往要重試不只一次
或是被迫要打亂自己的養成計劃先練特定的角色
亂戰關卡由於難度沒那麼高,在有好友可以借用的前提下
對玩家自身的練度需求較低
但需要重複大量的手動操作
會打到很煩
整體來說我可能還是比較喜歡極-關卡的做法…
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.197.205
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/KIRARA/M.1546531239.A.836.html
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