[心得] 覺醒?那是什麼?可以吃嗎?
看板KIRARA (Kirara Fantasia - 芳文社)作者emptie ([ ])時間6年前 (2018/09/27 19:08)推噓7(7推 0噓 19→)留言26則, 9人參與討論串1/1
這次的更新實裝了一個叫做覺醒系統的東西
簡單來說,就是你抽得越多,角色就會變得更強
那到底是多強呢?
(以下資料來自 https://wiki.kirafan.moe )
基礎數值
給予的是固定值,而且算法是在建築、友好度加成之後用加的,類似武器
與職業、角色無關,但與星等有關
3*
一 二 三
HP +300 +150 +150
-合計 450 600
ATK/MAT +200 +100 +100
-合計 300 400
DEF/MDF +250 +100 +100
-合計 350 450
4*
一 二 三 四
HP +300 +200 +200 +150
-合計 500 700 850
ATK/MAT +160 +100 +100 +100
-合計 260 360 460
DEF/MDF +180 +120 +120 +100
-合計 300 420 520
5*
一 二 三 四 五
HP +300 +250 +200 +150 +200
-合計 550 750 900 1100
ATK/MAT +200 +160 +120 +100 +120
-合計 360 480 580 700
DEF/MDF +250 +200 +150 +120 +150
-合計 450 600 720 870
值得注意的是由於是直接加數值的關係
這對該職業越低的數值加成越明顯,例如戰士的魔防、法師的物防
這部分的提升幅度約在2倍左右,
也就是覺醒5的角色比起覺醒0的五星戰士,可以承受2倍的魔法傷害
但如果是騎士的話,覺醒5比起覺醒0,大概也就承受1.5倍的傷害而已
攻擊數值方面,由於不像防禦數值會受到血量的雙重加成,
覺醒0到5提升的幅度差不多落在1.2倍附近。
(上面這些都不是精確數值,因爲不同的角色在能力值上有差別)
技能強度
3*、4*卡最多可以提升大招的等級上限5級
5*卡可以提高10級
如果把Lv1的技能倍率當作1,Lv25是1.48,Lv30是1.6,Lv35是1.7;
把Lv25定爲基準,則Lv30約多了8%,Lv35約是多了14%
把素質的增加與技能強度的上升合在一起就可以估計覺醒給的強度有多少了
我會說,覺醒5的角色開大招能輸出的量,大概是覺醒0的 1.4倍附近。
懶人包:
覺醒對輸出角色較有利,生存力又比攻擊力受惠更大。
但考慮所費不貲(一張覺醒5約價值600抽,17萬日幣上下)
應該不會變成以後開關卡的標準配備。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.122.175
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/KIRARA/M.1538046533.A.CF5.html
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