[情報] 關於角色技能的特性曲線與看法
看板KIRARA (Kirara Fantasia - 芳文社)作者GochiUsa (ご注文はココアですか?)時間6年前 (2018/03/23 15:15)推噓14(14推 0噓 20→)留言34則, 9人參與討論串1/1
關於角色的實用性問題呢,我覺得手遊嘛...卡面才是最重要的指標
不過我這裡有整理一些技能的特性曲線 (都是線性成長)
首先是攻擊類技能:
https://imgur.com/G4mXahs
1. 單體技能倍率會較同類型(例如都是特大)全體技能倍率高
(全體物攻和全體魔攻傷害相同,而全體物攻目前只有騎士有)
2. 無附帶效果的技能傷害遠高於有附帶效果的
(目前的珍藏特大都是有附帶效果)
3. 武器技能倍率劍士和法師相同,但法師是AOE (法師的比技能中AOE傷害還高,非常值
得擁有)
再來是buff類技能:
https://imgur.com/No47r1U
物魔都一樣,武器也是。
所以適合一波爆發的角色最好要有1次大或中buff配上無附效果的珍藏最佳,
例如:5*水劍透、5*風法青葉、5*月法日富美、4*土劍瑪莉、4*月劍索妮雅、4*水法珠輝
等
適合清場或持續輸出的角色則最好是技能都是攻擊技能 (5*很多這類的)
例如:4*風法綾、4*水劍美歩、4*風劍胡桃等 (中+大+無附效果的珍藏)
再來是4*風法莓香 (中+大+有附效果的珍藏)
這邊很奇怪的是4*水法小梅明明珍藏也是有附帶效果技能組卻是小+中,
然後小梅珍藏附帶的效果是加爆擊,莓香則是加魔攻,
對比5*可憐的技能後我原本猜測珍藏如果是加爆擊的話那技能組會比較差,
但看到4*水法忍和4*水法縁後發現好像又不是這樣...
還有就是技能間斜率有些微不同,愈強的技能斜率也愈大,
這也是為什麼4*月劍索妮雅爆發傷害那麼高的原因,
4*無附帶效果的珍藏大傷和5*的珍藏特大只差技能等級不到4等的差距而已...
最後附上一個我個人對角色體質小迷思的一些看法,
假設滿等滿好感,
5*攻擊力最弱的可憐為2836
5*攻擊力最強的瑪莉為3050
兩者相差214,即使在最極端的狀況下(放第三段珍藏+剋屬+爆擊+防禦debuff放滿)
兩者傷害也才差兩萬 (假設敵人防禦100,防禦愈高差距只會縮小),
5*瑪莉 293715~345547
5*可憐 273107~321302
大部分情況下差距不到三千,而且這還是都拿滿等去比,
所以體質差距我是覺得可以忽略就是了,在這剋屬至上與技能倍率那麼高的情況下。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.232.144.11
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※ 編輯: GochiUsa (36.232.144.11), 03/23/2018 15:18:23
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