[攻略] 進化素材掉落率考察

看板KIRARA (Kirara Fantasia - 芳文社)作者 (ご注文はココアですか?)時間7年前 (2018/01/08 20:26), 編輯推噓7(705)
留言12則, 7人參與, 7年前最新討論串1/1
來源: https://goo.gl/DYjTxr https://goo.gl/WTfdm5 簡單講一下, 各屬性進化石平均一次周回掉落數分別為: 3* 3.17個 4* 0.28個 5* 0.21個 所以可以解釋為什麼體感掉落率4*比5*低,因為4*需要的進化數量高5*許多,但掉落率 卻差不多,所以會有4*怎麼集那麼慢的錯覺。 各職業中級5*進化雕像掉落率(周回462場統計): 戰士 1.5% 騎士 1.3% 法師 2.8% 補師 3.9% 煉金 1.9% 也就是平均約每10場會掉一個5*雕像,但至於是掉哪種雕像就看上述的機率。 這機率...感覺又是另一種抽卡地獄啊... 所以,之後的活動能換多少5*雕像就換多少吧,不然花體打雕像CP值活像是在抽SSR... -- Just Tamate~ https://imgur.com/MQcNLWF
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.231.174.84 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/KIRARA/M.1515414369.A.914.html

01/08 20:33, 7年前 , 1F
已經體驗過這個地獄了 好像50~70等都是靠這升的...
01/08 20:33, 1F

01/08 20:34, 7年前 , 2F
跟自己的體感差不多
01/08 20:34, 2F

01/08 20:39, 7年前 , 3F
這掉落率設計真的很低能 都要突破四次才能用 還這麼難打
01/08 20:39, 3F

01/08 20:40, 7年前 , 4F
驗血統的遊戲 從素材到抽卡
01/08 20:40, 4F

01/08 20:55, 7年前 , 5F
總覺得需求的向量不是供給的線性組合這點真的滿奇怪的…
01/08 20:55, 5F

01/08 20:56, 7年前 , 6F
是希望玩家把溢出的部分拿去賣商店嗎…
01/08 20:56, 6F

01/09 00:17, 7年前 , 7F
快棄坑惹 這掉落率已經不是用對角色的愛能夠克服的了
01/09 00:17, 7F

01/09 01:00, 7年前 , 8F
素材掉落率太坑(x 對角色的愛不夠(o
01/09 01:00, 8F

01/09 08:03, 7年前 , 9F
其實最奇怪的是二星進化珠吧, 每屬性都是二星多一大堆
01/09 08:03, 9F

01/10 06:37, 7年前 , 10F
活動間隔期這些時間一個四五星的進化素材都打不到
01/10 06:37, 10F

01/10 06:37, 7年前 , 11F
大概打了快十場吧
01/10 06:37, 11F

01/10 06:39, 7年前 , 12F
看來去打每日只有練等練打法的功能, 進化珠也一顆不給zzz
01/10 06:39, 12F
文章代碼(AID): #1QKsDXaK (KIRARA)
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