[心得] 越來越外掛friendly的改版內容?
我知道12/21(三)的改版內容,10人戰寶/h劍塚,還有一些有的沒的,是令人振奮的
消息,但是今天我玩了一下小隻角色,卻發現有些修改,卻是讓人爛到想吐血。
很多人對於這款遊戲的詬病,最大多半就是外掛跟經驗團,這兩個雖然對於70等以後
的玩家,影響較小,但是對於70等以前的玩家,這卻是很糟糕的情況。
先來談談外掛吧,就算是官方說的那只是按鍵精靈,還是一堆人用,為什麼?
很簡單,這遊戲定點打怪的升級效率太高了,在怪物分佈模式來講,很多怪物的重生
速度,跟密集度真的高到嚇死人,就算只是簡單的按鍵精靈腳本,也能造就莫大的效益。
而在禮拜三改版之後,我這幾天稍微玩了一下小隻的,發現解任務升級效率大不如前
,三十級的任務,從原本會給三四千的經驗,變成剩下五百,雖然說任務獎勵變成會給修
為,可能獎勵的權重分配,從經驗值移動到修為,但是,這有什麼意義?
我才30級耶,因為任務獎勵一堆修為,我就已經30000氣海了,功力爆體了,你給我再
多修為我也裝不下阿!!
也因此,喜歡解任務的劇情派玩家,升級效率將大不如前,此消彼長之下,外掛/經驗
團的效率,將會更為驚人。
為什麼官方不大幅調低打怪的經驗,然後提昇解任務的經驗?這樣令人詬病的問題,
也會消失大半了,不是嗎?
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