[心得] 神奇的兵力懸殊戰報

看板Ikariam (Ikariam - 遠古文明)作者 (谷月涵)時間17年前 (2009/02/20 20:06), 編輯推噓2(207)
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Case.1 這是很明顯的兵力懸殊戰報,不過差距不夠大,所以打了兩局,敗方戰損相對大的多 明輪衝撞船 69 (-8) 迫擊砲船 61 (-6) vs 明輪衝撞船 17 (-12) 迫擊砲船 7 (-13) 投石船 1 (-1) Case.2 這個兵力更懸殊了,一回就被擊敗,主要的損失都集中在明輪,也是敗方損失大 明輪衝撞船 67 (-2) 迫擊砲船 59 (-2) vs 明輪衝撞船 5 (-12) 迫擊砲船 2 (-2) 潛水艇 0 (-2) Case.3 這篇就有趣了,一樣一回敗且兵力懸殊,但是勝方的戰損竟然較大~ 所以我列一下數據 明輪衝撞船 65 (-2) 迫擊砲船 58 (-1) vs 明輪衝撞船 5 (-0) 迫擊砲船 3 (-1) 擺陣 迫擊砲船 ATK 60 Def120 Life6 x59 明輪衝撞船 ATK 139.1 Def 31 Life5 x67 vs 迫擊砲船 ATK 78 Def202.8 Life6 x4 明輪衝撞船 ATK 123 Def 37 Life5 x5 第一局開打! 迫擊砲船 ATK 60 Def120 Life6 x58 (-1) 明輪衝撞船 ATK 139.1 Def 31 Life4.9 x67 (-2) vs 迫擊砲船 ATK 78 Def202.8 Life4 x3 (-1) 明輪衝撞船 ATK 123 Def 37 Life3 x5 雙方的攻守數據都沒掉,敗方生命直接扣到剩2/3退場,少數被直擊的艦艇沉沒... Case 4. 這篇也是一回敗加兵力懸殊,但是損失以資源算蠻接近的,可是以舊時代的淘汰艦 對抗新銳的戰艦,能取得這種交換比實在很強,因為數據跟上篇一樣,都是一局結束, 只掉一點耐力,其他數據都沒掉,所以我就不整理了 明輪衝撞船 62 (-3) 迫擊砲船 56 (-2) vs 明輪衝撞船 5 (-0) 迫擊砲船 3 (-0) 噴火船 11 (-9) 從Case 3.4得知,當雙方差距大到一個限度時,用十波一台船增援去解封,消耗敵軍 的效率搞不好更高 XD 本來還想多試幾次的,不過對方在陸戰打完以後悻悻然退兵了 跟一般狀況不一樣的戰報,分享給大家參考看看.... 當然也許那剩下的幾台明輪和迫擊砲是雪風,而且船上的廚子是史帝芬席格也不一定... -- 在你面前的是一位看起來神情落寞的被遺忘者盜賊,身穿夜幕殺手套裝,手拿克 羅之刃與艾斯卡達爾左爪的他,正孤單的試圖偷竊天譴軍團勇士的天譴石,並在 惹火那些骨架時開疾跑逃之夭夭;雖然剛剛在妳盯著他看時,不小心把招架卸下 來的武器插進自己的右肋骨裡,但是假如你試圖吐他一口口水(spit),他會很 樂意送給你一個偷襲(cheap shot) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.166.250.129

02/20 20:21, , 1F
推最後一句!
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我覺得Case1攻方損失比較大=.="!!!因為贏沒多少~敗方只是
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輸得剛剛好@@"
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case1的迫砲可是死了攻方兩倍 = =
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其實還有個214 vs 144船的會戰 敗方損失也很大
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02/20 21:37, , 6F
戴草帽的
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02/20 21:40, , 7F
唔,也許是八個海江田在指揮 XD
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我也是覺得船多去打沒優勢 今天派140隻船去打20隻
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02/21 00:33, , 9F
我還多損一隻明輪 冏~
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文章代碼(AID): #19dfpPGV (Ikariam)
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