[心得] 衝撞車之應用 - 攻城器零損失之戰術

看板Ikariam (Ikariam - 遠古文明)作者 (Chaotic Good)時間14年前 (2010/04/07 23:31), 編輯推噓8(8049)
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楔子: 文章代碼(AID): #1Bi0wxBC (Ikariam) [ptt.cc] [問題] 氣球炸得到衝撞車嗎? 文章代碼(AID): #1Bi5n_YJ (Ikariam) [ptt.cc] Re: [問題] 氣球炸得到衝撞車? 文章代碼(AID): #1BeWZa_L (Ikariam) [ptt.cc] Re: [問題] 如何在沒有蒸氣巨? 一些關於戰鬥時,血量影響死亡數之基本常識請閱讀上方第二篇文章,本文不重覆贅述。 我們把不同死亡數的每一段血量區間定成為 "檔",如:第一檔,第二檔,第三檔...等。 其中,序號越低代表的是死亡數越少的血量區間。 比方說上方第三篇中之戰報,第一檔為 8 隻。 15氣球 VS 18衝撞車戰報: http://www.youtube.com/watch?v=Oh3vWeQ6z1E
經過實測 15氣球 炸 18衝撞車的戰鬥之後, 得到此狀況之第一檔之死亡數的確為:零隻。 而且氣球的攻擊平均分散到各格。這算是氣球攻擊衝撞車的缺點。 但氣球炸撞撞車時,也有溢出浪費掉的傷害很少的優點。 (注意第二回合,殺死四台衝撞車,溢出傷害卻仍然在個位數左右。) 第一檔的死亡數是零隻的意義代表: (假設雙方陣線齊全,攻城器只會被氣球炸到。) 只要我們有足夠數量的衝撞車,並且能夠善加利用撤退,重新加入的戰術操作, 就可以使對方的氣球無效化(並且對方完全無法解決此問題), 讓攻城器格之衝撞車可以無視對方的氣球,在無任何損失的狀況下攻擊。 當然這裡所謂的"足夠數量",我們必需再進行其他更大規模的測試, 得到此對陣之第一檔血量下限為何後,才能進而估出一個部隊數量大小。 當下限不是很高的時候,撤退的動作就要很頻繁。 但是不管下限為何(即使沒有滿血就變成會死幾隻的第二檔了), 理論上,我們可以利用 "不同波的同類部隊,後到達戰場的會先排上格子"這個特性來完全避免掉 因"當按下撤退,還會在多留一回合"的遊戲設定造成衝撞車的死亡。 實戰影響: 攻城器格零耗損的部份如上所述了。  在攻擊巨人時,衝撞車雖然不如迫擊炮,但也是相當痛的了。 在攻擊方陣時,衝撞車則完全等同迫擊炮,一格都是殺死六隻方陣。 因此在攻城器格,等於弱化了一些攻擊力,來換取零資源損失。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.70.206.169 ※ 編輯: Eeon 來自: 219.70.206.169 (04/07 23:35)

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我覺得用心控兵達到的目的不如放飛機更有cp值
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飛機全滿的情況下,自家的破砲頂多損3台
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若有足夠的破砲搭配進出的戰略,對方巨人會死非常大
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沒有矛盾啊..可以兩個都做...
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(我所謂的兩個都做,是指放飛機和進出衝車)
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當然,打會跑的巨人的時候,衝車打巨人的火力弱就會被放大
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(對方巨人還沒被撞死,就跑掉。迫炮則可以避免此一問題。)
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anyway,大概還是要看對手和實際戰況,每個人的操作能力不
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一樣。對手反應也不同。
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主要的關鍵還是在迫炮是夭壽貴,三台迫炮可以做16台巨人,
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請愛用珍饈(誤
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........你是受到GA感化來推廣珍饈的嗎? (誤)
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不過,講真的,玩家要不要花錢是一回事,但是付費管道實在太
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鳥了。像我有一個盟友,他本來想要用1200珍饈搬六村,
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但是被他媽管制,沒有管道買。最後就沒買,直接刪帳,接我們
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其他盟友的帳號了。
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而且,買珍饈沒搞好,還會被鎖帳,後續一大堆有的沒有的..Orz
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我有買,也從來沒出過什麼問題.我所知有兩點需要注意
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1.同卡不得刷不同帳號2.信用卡未經過網路消費認證不能刷
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在2的情況下,你用別人的卡來刷就會被鎖,該筆交易取消
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但是2的情況須建立在你曾經用過自己的卡刷過
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差別在於ika之前的信用卡消費是不需要認證的但現在要
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這次cloud會被鎖就是因為我的卡借他刷啦XDDD
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但是已回報德國,目前情況應該還算樂觀
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其實我連手機都懶得辦了,信用卡當然也沒有辦...XD
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我另一個盟友在其他服的帳號也有買珍饈,也被鎖了,他說
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要不是他已經搬到五石同島了,那些後續有的沒有的,他可能
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也就懶得搞了
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04/08 00:51, , 29F
我盟友才八十幾個,其中就有兩個有珍饈相關問題..Orz
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04/08 00:55, , 30F
這是挺鳥的事情,花錢還會踩地雷.但不可否認很好用XDDD
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有錢真好 XD 我已經看到大王飛來飛去的了..
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現在飛到禿頭眾那邊去了。之前是飛到Ogogo那邊。
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哎呀跳島太慢了咩XDD
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話說E服中央區真是難混到不行,搞的我也很想搬家- -!!
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我想不只E服這樣吧..伺服器開到後來,一定是併盟的併盟,入
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盟的入盟,搞到最後,就會發現旁邊的不是盟友,就是其他大盟
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的;而無盟的,通常也都有相當的自保之道了,最後,
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就找不到近的羊吃了...
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應該只有守方比較好,攻城方用衝車碰到高城牆會很慢
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破高牆,用迫炮是基本必備常識...牆到24級的時候,牆防79
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衝撞車就零傷害,撞到天荒地老,連個小縫也撞不出來了 Orz
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04/08 13:27, , 42F
當然,有一種做法是牆倒後,就改派衝撞車。
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最近被G盟20多人圍,發現守城的話放30飛機 18衝車 50火槍
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04/08 15:46, , 44F
打2~3回合就保護閃兵來加減磨兵!補個衝車 飛機再上@@
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04/08 15:48, , 45F
G盟在官方論譠說D盟用一船來加士氣 結果他們也在用 ㄎㄎ
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04/08 17:28, , 46F
其實我覺得就算要批評,還是不要把話說得太絕對會好一點
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04/08 17:29, , 47F
G盟那麼大,就算你自己不用,你能控制每個盟友都不會用嗎?
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04/08 17:31, , 48F
幹剿來幹剿去,最後說不定自己反而被倒打一把,結果內傷..XD
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04/08 17:51, , 49F
覺的打來打去是還好!總是要留給餘地給別人,基本上都得
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04/08 18:02, , 50F
罪完了,再去論譠說什麼也是多餘的了
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04/09 10:53, , 51F
推一下!! 看來衝車守家是不錯的選擇!!
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04/11 19:03, , 52F
據測 15氣球炸18投石車,投石車第一檔也是零死亡
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衝車輪波,我已經跟盟友實測完成,錄好了,等明天投石車
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輪波也測好,弄好後,我會再RE一篇。衝車輪波與理論無誤,的
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確是不會被氣球炸掉任何衝車。
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不過,既然投石車第一檔也是零死亡,自然是用投石車了,
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投石車跟衝車比的話,對巨人傷害大很多。
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文章代碼(AID): #1BlALJt2 (Ikariam)
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