[閒聊] 搬運工之工作研究
主旨 : 改版後2x 級城牆最少要打三回合的狀況下。解決當一次派出 160 艘運輸船起碼
要等待40 分鐘打牆的問題。
目標: 通常一個玩家 i 掉時。他的城有很大可能會集中在附近。 通常在狼群環伺的環
境下。要想搶到最多資源就需要讓運輸船的使用效率極大化。要減少船的等待時間。
戰爭現況:以現在改版後的戰爭方式。常常有很大的機會在第一次打完時。對方的部隊會
被全部殲滅(也許有些部隊集中的 i 羊例外。不過用這想法繼續改良肯定也不是問題)
第二趟以後只要有船載著少少的重裝步兵+迫砲去打城牆就能搬。
模擬狀況:
一有 40 萬資源城牆 24 級的 I 羊。距離 1 小時估計需搬 5 趟。
共需花費時間為
(60(去)+33(裝載)+60(回)+40(打牆的時間))*5 = 193 分鐘 *5
= 965 分鐘
改良方法: 每次出兵前預留兩艘船
(60+33+60(估計還有 35 分鐘搬回到城的時候把預留的兩艘船派出去
打城牆)) *5 =153*5 = 765 分鐘
省下了 200 分鐘 (奸笑)。這城搬完馬上可以接著搬下一城。
補充說明: 158艘船回來時, 立刻派出 156 艘船(應該配一隻蒸氣就夠了)馬上再去搬
這 156 艘船到的時候應該前兩艘已經要打第三回城牆了 -> 剛好搬
算好裝載完返回的時間, 那留下的兩艘又可以再去打牆... 直到搬完
數字算的不是非常精確(對不起我懶)。但應該已經可以看的出我的理論想法。
好吧。我真的是懷念以前不用等打城牆的時間太無聊來 po 的, 請不要鞭我太大力...orz
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 218.32.163.205
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※ 編輯: Phoenixit 來自: 218.32.163.205 (12/08 12:34)
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