[討論]關於新版攻城器的應用
在國際服改版後
由於戰鬥方式的變更,以及參數的改變
配兵方式有了大幅的改變
其中影響很大的就是攻城器的配置方式
以下是三種攻城器的基本資料
衝撞車 投石車 迫擊炮
生命 88 54 32
護甲 1 0 0
近戰攻擊 短劍 12 匕首 4 匕首 10
攻城方式 衝鎚 76 投石 133 砲擊 322
彈藥數 不需要 5 3
生產資源 220木/5人 260木300硫/5人 300木1250硫/5人
維持費 15 25 30
由資料可以看出,迫砲攻擊力雖高,但卻是最軟的攻城器
而目前由於有士氣判定,氣球專打攻城器,還有戰場域的設定
從前的海量迫砲攻城模式顯然不太吃得開
以30氣球每回合皆能秒殺18迫砲的情況來看
勢必要搭配其他攻城器來攻城
不知大家有沒有比較好的想法可供分享呢?
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