[閒聊] Ver 0.3.2 測試服戰報分享

看板Ikariam (Ikariam - 遠古文明)作者 (Grady)時間16年前 (2009/11/13 10:44), 編輯推噓11(1105)
留言16則, 12人參與, 最新討論串1/1
蠻好玩的戰報, 貼來讓大家參考看看. 測試服版本v.0.3.2 16470, 我是守方. 新設定下, 空軍有兩格位置, 旋翼跟汽球可以同時出場. * 攻擊順序為: 旋翼機->轟炸汽球->攻城器械->前線 * 旋翼機優先攻擊汽球, 存活的汽球攻擊攻城器械, 存活的攻城器械攻擊前線, 存活的前線互打. * 假設對方沒有轟炸汽球, 旋翼機會攻擊對方旋翼機. * 假設對方沒有空軍, 旋翼機會進入待命區不出場. * 假設對方沒有攻城器械, 汽球會攻擊對方遠程單位(火槍/弓手). 整體參戰單位如下: 劍士 火槍 迫擊 投石 蒸汽 汽球 旋翼 弓手 廚師 醫生 方陣 矛兵 總兵數 攻方 1588 3680 127 482 4059 478 449 2521 151 122 0 0 = 13657 守方 634 286 161 0 652 360 300 0 0 0 119 218 = 2730 攻方軍分七萬, 守方城牆Lv10. 9回合後, 守方勝. 如果守方不在線, 原本是會輸的, 熟悉戰鬥規則以後, 會有很多戰術可以選擇. 附上戰報以及起始跟結束時的戰場情況: http://img197.imageshack.us/img197/9468/alllc.png
因為目前還是有bug, 劍士的戰損未被正常顯示, 一般來說, 如果場上雙方各四格側翼都滿(120 vs 120), 每回合雙方會各死60劍士. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.106.149.203

11/13 10:51, , 1F
攻方兵應該不只上面那些,但是光上面那些維護費要104361/hr
11/13 10:51, 1F

11/13 11:03, , 2F
感覺攻方大部份的兵是潰散掉的?
11/13 11:03, 2F

11/13 11:07, , 3F
嗯啊, 不然就算每回合死個200兵, 也要差不多70回合耶..
11/13 11:07, 3F

11/13 11:34, , 4F
70個回合可以打上一天...
11/13 11:34, 4F

11/13 12:27, , 5F
守方一開始沒有廚師醫生? 好奇妙歐XD
11/13 12:27, 5F

11/13 12:57, , 6F
這是G大嗎?看起來好像是 快 大家快來看~~~是G大耶~~
11/13 12:57, 6F

11/13 15:14, , 7F
推~好文
11/13 15:14, 7F

11/13 18:41, , 8F
感謝分享~!
11/13 18:41, 8F

11/13 20:33, , 9F
11/13 20:33, 9F

11/14 18:35, , 10F
這封戰報也很好玩, 這次換我是攻方, 打Lv14牆:
11/14 18:35, 10F

11/14 20:50, , 12F
.......怎麼贏的.....-.-
11/14 20:50, 12F

11/15 00:49, , 13F
請問G大,如果他派很多丟丟防守的話,戰況會改變嗎 ?
11/15 00:49, 13F

11/15 11:29, , 14F
單看這張圖不准 可能要看詳細內容才知道原委
11/15 11:29, 14F

11/15 12:04, , 15F
丟丟很廢打不死人的..
11/15 12:04, 15F

11/16 10:01, , 16F
推一下 感謝!
11/16 10:01, 16F
※ 編輯: Gradyfx 來自: 122.106.149.203 (12/08 09:27)
文章代碼(AID): #1A_CWc1c (Ikariam)
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