[閒聊] Ver 0.3.2 測試服戰報分享
看板Ikariam (Ikariam - 遠古文明)作者Gradyfx (Grady)時間16年前 (2009/11/13 10:44)推噓11(11推 0噓 5→)留言16則, 12人參與討論串1/1
蠻好玩的戰報, 貼來讓大家參考看看.
測試服版本v.0.3.2 16470, 我是守方.
新設定下, 空軍有兩格位置, 旋翼跟汽球可以同時出場.
* 攻擊順序為: 旋翼機->轟炸汽球->攻城器械->前線
* 旋翼機優先攻擊汽球, 存活的汽球攻擊攻城器械,
存活的攻城器械攻擊前線, 存活的前線互打.
* 假設對方沒有轟炸汽球, 旋翼機會攻擊對方旋翼機.
* 假設對方沒有空軍, 旋翼機會進入待命區不出場.
* 假設對方沒有攻城器械, 汽球會攻擊對方遠程單位(火槍/弓手).
整體參戰單位如下:
劍士 火槍 迫擊 投石 蒸汽 汽球 旋翼 弓手 廚師 醫生 方陣 矛兵 總兵數
攻方 1588 3680 127 482 4059 478 449 2521 151 122 0 0 = 13657
守方 634 286 161 0 652 360 300 0 0 0 119 218 = 2730
攻方軍分七萬, 守方城牆Lv10.
9回合後, 守方勝.
如果守方不在線, 原本是會輸的, 熟悉戰鬥規則以後, 會有很多戰術可以選擇.
附上戰報以及起始跟結束時的戰場情況:
http://img197.imageshack.us/img197/9468/alllc.png

因為目前還是有bug, 劍士的戰損未被正常顯示,
一般來說, 如果場上雙方各四格側翼都滿(120 vs 120), 每回合雙方會各死60劍士.
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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