打了一場很爽的海戰

看板Ikariam (Ikariam - 遠古文明)作者 (貓咪入侵)時間16年前 (2009/07/03 12:13), 編輯推噓2(2012)
留言14則, 6人參與, 最新討論串1/1
海戰的死傷很難抓 雖然派的是不同兵種 但是算攻防是絕對優勢 實際上打下來 死傷情形卻跟對方差不多 徒增軍費而已 這種情形常常發生 但是昨天打了一場很爽的海戰XD == 噴火船 34 (-6) 噴火船 2 (-7) 投石船 15 (-5) 投石船 2 (-18) 明輪衝撞船 41 (-9) 明輪衝撞船 6 (-13) 迫擊砲船 18 (-2) 迫擊砲船 3 (-17) 潛水艇 19 (-1) 潛水艇 0 (-20) == 我比對過了 雙方攻防都是全升滿 所以這樣的配兵方式 可能 真的佔有優勢 迫砲投石潛水艇派一樣的數量就好 明輪跟噴火派兩倍多的數量 這樣的結果居然是樂勝XD 這幾天再多試試這樣的配兵方法 看看戰果是否一樣樂勝 -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.123.72.3 ※ 編輯: macher 來自: 140.123.72.3 (07/03 12:15)

07/03 12:16, , 1F
這跟對方的配兵有關,防禦性兵力不足,加上潛艇3回合後必死
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雙方的數量差距也是關鍵
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07/03 22:37, , 3F
看不出來配兵好在哪裡 迫砲潛艇明輪數量是別人的兩倍
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07/03 22:37, , 4F
本來就是會打下來的 跟配兵無關
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07/03 22:46, , 5F
應該是明輪比多太多再加上攻擊方的強擊吧
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07/04 11:20, , 6F
喔喔我很驚訝的原因是因為通常派優勢兵力去打 真正打起來
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07/04 11:21, , 7F
也只是略佔優勢而已 但卻耗費軍費 這次把卻樂勝 所以很驚訝
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07/04 11:22, , 8F
另外我的迫砲潛艇數量跟對方一樣 強擊型就派兩倍
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光明輪數量差就夠了,對方潛艇跟明輪在防守時根本是無用,並
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不是你配兵的問題,而是對方配兵的問題
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07/04 12:05, , 11F
之前說過大約派2.5倍敵方軍力就能讓對方戰損很大
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當然 進攻方最好是派迫擊砲船就可減少戰損
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這跟配兵其實沒有很大關係 其實跟戰鬥回合數有關
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07/04 12:40, , 14F
了解 是對方防守單位太少了
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文章代碼(AID): #1AJOM7LH (Ikariam)
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