[心得] 10s 戰報分享...
看板Ikariam (Ikariam - 遠古文明)作者markoo (被釋放抑或自解脫?)時間17年前 (2009/06/17 17:23)推噓9(9推 0噓 3→)留言12則, 9人參與討論串1/1
Brainkiller from Brain Marmura 1 vs SW1427 from Cattle
joella from Wednesday
tiger999 from Brain Marmura 1
Remaining troops (-Losses)
Slinger 915 (-2064)
Swordsman 2 (-6)
Phalanx 47 (-119) Phalanx 887 (-25)
Archer 1 (-0)
Marksman 256 (-621) Marksman 2321 (-61)
Mortar 8 (-18) Mortar 57 (-0)
Doctor 12 (-38) Doctor 73 (-1)
Cook 1 (-2) Cook 32 (-4)
Steam Giant 27 (-2)
Bombardier 91 (-0)
此次PTT做為防守方...
此戰報值得一提的幾個地方..
1. 雙方軍隊出發的位置
2. 攻擊方的丟丟兵數量
3. 戰損結果
關於1的部分 PTT原先做為主動攻擊方 對方在接戰兩回合後上線
使出了國際服GO許可的 防守方可以在被攻擊時 進行駐軍 掠奪 督管的各項指令
進行對我方城鎮的反督管
但由於SW料敵先機 他並沒有派出全軍進行第一波攻擊
再發現對方反督管之後 迅速集結剩餘部隊 並且進行了PTT鮮少進行的防禦決定
(決定防守不是怕打不贏 主要是:防守只能拿防禦分
而身為狼 有著太多的防禦分 似乎不是件好事)
而3的結果是對方進行反督管後 我方在原戰場戰勝後立刻將部隊開往下一交戰場合
對方似乎逃上癮了 但最為進攻方的他 做了很愚蠢的一件決定:白旗撤退
其實 這愚蠢的決定 其實我想很多人都有做過
而做過後 才知道痛(後面這句怪怪的?)
嗯 反正 這場戰 看起來平凡無奇 但是 卻是版上近日討論:
台版守方無損撤退的合理性是否存在的一個典型例子
不可否認 守方可以無損撤退 的確增加了進攻方的難度 但卻也增加了戰爭的多樣性
攻方做為主動攻擊者 自然掌握先機 守方雖然可以無損撤退
但也代表他門戶洞開 資源任君搶用 做為守方上線的Bonus
我想國際服判定守方無損撤退是合理戰術自然有其一定原因
但對於這樣的一個結果 我認為不見得對玩家都是有害的
因為沒有人可以永遠當攻擊者 守方無損撤 給了玩家 不管是進攻方 或者防禦方
更多樣的戰術考量
所以 這各戰報 多多少少顯現出: 算無遺漏的一方 才是最後勝利的那方
而 實際戰爭經驗 卻也多少某種程度上表現在雙方的臨場反應上...
最後 對於攻擊方的丟丟 我的想法是:勇氣可嘉XD
至少 這是一種大無畏的精神才能夠造的出這樣的大軍的的...
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看著夢中的我哭了 正在睡著的我笑了...
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.166.54.2
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