[心得] 10s 戰報分享...

看板Ikariam (Ikariam - 遠古文明)作者 (被釋放抑或自解脫?)時間17年前 (2009/06/17 17:23), 編輯推噓9(903)
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Brainkiller from Brain Marmura 1 vs SW1427 from Cattle joella from Wednesday tiger999 from Brain Marmura 1 Remaining troops (-Losses) Slinger 915 (-2064) Swordsman 2 (-6) Phalanx 47 (-119) Phalanx 887 (-25) Archer 1 (-0) Marksman 256 (-621) Marksman 2321 (-61) Mortar 8 (-18) Mortar 57 (-0) Doctor 12 (-38) Doctor 73 (-1) Cook 1 (-2) Cook 32 (-4) Steam Giant 27 (-2) Bombardier 91 (-0) 此次PTT做為防守方... 此戰報值得一提的幾個地方.. 1. 雙方軍隊出發的位置 2. 攻擊方的丟丟兵數量 3. 戰損結果 關於1的部分 PTT原先做為主動攻擊方 對方在接戰兩回合後上線 使出了國際服GO許可的 防守方可以在被攻擊時 進行駐軍 掠奪 督管的各項指令 進行對我方城鎮的反督管 但由於SW料敵先機 他並沒有派出全軍進行第一波攻擊 再發現對方反督管之後 迅速集結剩餘部隊 並且進行了PTT鮮少進行的防禦決定 (決定防守不是怕打不贏 主要是:防守只能拿防禦分 而身為狼 有著太多的防禦分 似乎不是件好事) 而3的結果是對方進行反督管後 我方在原戰場戰勝後立刻將部隊開往下一交戰場合 對方似乎逃上癮了 但最為進攻方的他 做了很愚蠢的一件決定:白旗撤退 其實 這愚蠢的決定 其實我想很多人都有做過 而做過後 才知道痛(後面這句怪怪的?) 嗯 反正 這場戰 看起來平凡無奇 但是 卻是版上近日討論: 台版守方無損撤退的合理性是否存在的一個典型例子 不可否認 守方可以無損撤退 的確增加了進攻方的難度 但卻也增加了戰爭的多樣性 攻方做為主動攻擊者 自然掌握先機 守方雖然可以無損撤退 但也代表他門戶洞開 資源任君搶用 做為守方上線的Bonus 我想國際服判定守方無損撤退是合理戰術自然有其一定原因 但對於這樣的一個結果 我認為不見得對玩家都是有害的 因為沒有人可以永遠當攻擊者 守方無損撤 給了玩家 不管是進攻方 或者防禦方 更多樣的戰術考量 所以 這各戰報 多多少少顯現出: 算無遺漏的一方 才是最後勝利的那方 而 實際戰爭經驗 卻也多少某種程度上表現在雙方的臨場反應上... 最後 對於攻擊方的丟丟 我的想法是:勇氣可嘉XD 至少 這是一種大無畏的精神才能夠造的出這樣的大軍的的... -- 看著夢中的我哭了 正在睡著的我笑了... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.166.54.2

06/17 17:24, , 1F
OP~~~雨八
06/17 17:24, 1F

06/17 17:25, , 2F
嗯..看完一遍,發現還要多看一遍才可能看得懂
06/17 17:25, 2F

06/17 17:26, , 3F
XDDDD
06/17 17:26, 3F

06/17 17:40, , 4F
M大好文,未看先推!
06/17 17:40, 4F

06/17 17:42, , 5F
樓上差別待遇!!!
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06/17 17:44, , 6F
囧 什麼年代了還一堆丟丟
06/17 17:44, 6F

06/17 17:51, , 7F
我發現10s不少人在新版實戰經驗不足,巨人一堆,人真好
06/17 17:51, 7F

06/17 17:54, , 8F
XDDD
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06/17 18:49, , 9F
戰報不是彩色的~
06/17 18:49, 9F

06/17 19:45, , 10F
巨人沒有不好呀 看怎麼用= =
06/17 19:45, 10F

06/17 20:11, , 11F
SW我給你拍拍喔>.^
06/17 20:11, 11F

06/17 20:13, , 12F
巨人在理論上 還有一定程度作用 但在實戰層面上 有一段落差
06/17 20:13, 12F
文章代碼(AID): #1AEBNqVy (Ikariam)
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