[閒聊] 鎖帳原則猜測
首先先說明,小弟為MIS工程師,以資訊角度去判斷多重帳號的可能
遊戲登入一定會記載詳細資料,【IP、登入時間、遊戲過程】
1、同IP進入遊戲,頻率高【可能多重帳號】
2、同IP資源互換次數高、資源比例差異過大【可能多重帳號】
3、同IP登入次數高【是否報備】
4、A玩家會用2個IP上網、但B玩家只用1個IP上網【可能多重帳號】
這句解釋一下,若A玩家在公司、家裡都有玩
而B玩家只有在公司玩
基本上只是懷疑是同一玩家,若沒觸犯其它規則不會有事的
5、密碼相同【可能多重帳號】
以上這些問題都會造成【多重帳號】的查核吧!
1、同IP有艦隊往來【就是合流掠奪同一個玩家】
2、不當資源互換
3、不正當攻擊掠奪【A玩家撤軍給B玩家掠奪】
以上這些一定會被封鎖
結論:只要不同IP,你想怎麼玩都行【注意規則】
只要是同IP,你想怎麼玩都要小心
如果我是【正常】的Go,除了同IP查核,也會查資源、信件、IP來源進行驗證
才會決定多重帳號的封鎖。
當然也有人忽略規則,是禁止【同IP有艦隊往來】這條規定喔!
會用資料庫的人都知道,下下指令就可以知道上列問題與筆數,
Go並不會列表一個一個查,現在是資訊的時代,要查很快的。
以上參考,如有錯誤,請指正!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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