[心得] 強擊與裂縫

看板Ikariam (Ikariam - 遠古文明)作者 (閒者)時間17年前 (2009/04/18 11:12), 編輯推噓7(7016)
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根據各種不同組合的戰報,有以下結論 以下我們就以火槍來代表強擊部隊 1.第一波部隊有火槍,有迫擊砲,第二波有火槍. 則,火槍從開始到戰鬥結束都不會有裂縫的攻擊加成. 但是其他特技非強擊的部隊卻從第一回合就能開始享受裂縫的攻擊加成. 2.第一波部隊沒有火槍,有迫擊砲,第二波有火槍. 則,第二波的火槍從他加入並開始戰鬥的那個回合,能享受到裂縫的攻擊加成. 所以,強擊部隊還是可以有裂縫的攻擊加成, 條件是,第一波內沒有同樣的兵種. 補充:如果你打一半有其他人加入攻擊方, 那麼他的強擊部隊將無條件擁有你打出來的裂縫攻擊加成. 不論先打的你是不是已經有同樣的強擊部隊了. --------------------------------- 讓我們謝謝etrexetrex在推文裡的補充,讓我多注意到了第一波部隊跟裂縫的關係. 經過對戰報的觀察,證實了etrexetrex是對的. 原來第一波的非強擊部隊,真的只能享有第一回合裡打出來的裂縫的攻擊加成. 第二回合以後打出來的裂縫皆不會對第一波已加成的非強擊部隊產生新的加成. --------------------------------- 那麼第二波到的強擊部隊享受得到第三回合打出來的裂縫加成嗎? 根據etrexetrex的報告,指出: "每個兵種都只能享受到第一次出場當時的洞數 意指第一回合的洞數對整個戰役的影響力很大" 讓我們再次感謝etrexetrex的補充,完善了這份裂縫效果的研究. -- 社會研究的目標是在解釋:為什麼所有這些本質上和意願上都是良善 的人,當他們生活在一起的時候,不論是在家庭中,社區中,或國家中, 卻時常將生活變成地獄. Gunnar Myrdal -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.168.39.156 ※ 編輯: Jobslg 來自: 118.168.39.156 (04/18 11:13)

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所以說 第一回劍士 第二回火槍 這樣兩種部隊都能享受
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強擊的加成囉??
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04/18 11:40, , 3F
說錯, 上面改為第二回劍士, 第三回火槍
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04/18 13:18, , 4F
簡單講!第一回合沒有的~以後出現都有加成!醫廚也有@@
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只有特技是強擊的部隊需要第二回合到
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其他特技不是強擊的,在第一回合就能開始享受裂縫的加成
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醫廚是第一回合就會開始得到裂縫的攻擊加成
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04/18 17:55, , 8F
其實這之前就有人講過了,只是講的很低調而已
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※ 編輯: Jobslg 來自: 118.168.39.156 (04/18 18:10)

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就因為太低調了,爬文爬不到,只好自己研究一次
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04/19 03:27, , 10F
這篇值得m 沒人測試自己不會去注意
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非強擊部隊只有第一回合的洞數加乘 十分痛苦
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04/19 11:24, , 12F
裂縫加成對部隊的效果,是一旦發生了,就會持續下去
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所以我不懂etrexetrex你的意思... ?
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你第一回合只派攻城器 打個三回合就知道我在說啥了
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第一回合派的兵 享受不到第二回合開的洞
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也就是說迫擊砲數量再多都沒多波強
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除非你第一回合就能把洞開滿
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也就是說第一回合所派出的兵種都犧牲了自己的攻擊力
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也就是說第一回合派出的兵種數量越少越好
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樓上,這樣會攻防差太大撐不過第一回合
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你可以同兵種派多一點阿...
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※ 編輯: Jobslg 來自: 118.168.39.156 (04/19 15:47)

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每個兵種都只能享受到第一次出場當時的洞數
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意指第一回合的洞數對整個戰役的影響力很大
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※ 編輯: Jobslg 來自: 118.168.39.156 (04/19 18:53)
文章代碼(AID): #19wKK8GY (Ikariam)
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