[閒聊] 兵力的機會成本
看板Ikariam (Ikariam - 遠古文明)作者etrexetrex (moonet)時間17年前 (2009/03/20 20:41)推噓7(7推 0噓 13→)留言20則, 9人參與討論串1/1
假設現有每小時維持費5000的軍隊
意思就是這批軍隊每小時的機會成本為5000 (5千)
每天的機會成本為 120000 (12萬)
若任意資源的市價皆為9元
則每天至少要搶超過 12萬/9元 = 13333 以上的資源才會回本 (0戰損)
若考慮戰損
則每天至少要搶超過 12萬/9元 + 戰損 = 13333 + 戰損 以上的資源才會回本
若考慮進攻時的雙倍維持費
設一天之中兵力在外面遊蕩的小時數為T (0 < T < 24)
通式:
則每天至少要搶: (24+T)*軍費/資源價格 + 戰損 以上的資源才開始回本
結論:
若兵力的機會成本 = (24+T)*軍費/資源價格 + 戰損
則資源價格越低,兵力的機會成本越大
計算題:
最大化機會成本:
軍費 = 10000元 <===軍分大約3333 (10000/3 = 3333)
資源價格 = 3元 <===資源的最低價
T = 24小時 <===最大值
戰損 = 0 <===此項估計不能
則每天要搶 (24+24)*10000/3 + 0 = 160000 (16萬)
目前情況:
軍費 = 10000元 <===軍分大約3333 (10000/3 = 3333)
資源價格 = 10元 <===資源的一般價格
T = 6小時 <===大略估計
戰損 = 0 <===此項估計不能
則每天要搶 (24+6)*10000/10 + 0 = 30000 (3萬)
各位大狼們有達到成本的標準嗎?
若為了拋售資源而降價促銷
反而會增加自己的機會成本呢
若感覺到掠奪很累
若搶半天只搶到剛好回本的資源
可以考慮解散軍隊當個農夫
--
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site:http://web.ntust.edu.tw/~B9409041/
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◆ From: 118.168.160.24
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