[心得]波瀾萬丈之 3.0--重新分配的新世界、1

看板Ikariam (Ikariam - 遠古文明)作者 (Do My Best)時間17年前 (2008/12/18 06:19), 編輯推噓4(407)
留言11則, 7人參與, 最新討論串1/1
    由於前面那篇講得很散亂,缺乏連慣性,因此個人重新整理全面且系統性的心  得文讓大家來參考,了解 3.0到底與現行 2.8的差異在哪裡。  --------------------------------------   1. 軍事介面修正:        3.0裡,畫面除了變得更細膩漂亮外,在軍事介面上也著實做了一番修改,     顯示方式如下:       行動時間  運輸/部隊數  出發地  任務類型  目的地        將游標移到運輸部分上可直接看到掠奪了多少數量的木頭/資源;執行掠奪     、封港任務時, 3.0的將軍還會將概況秀在任務頁的頂端,顯示現在我方多少部     隊vs敵方多少部隊,封港後則會險示還有多少時間結束,讓玩家們可以更容易     掌握我方部隊的動向。  --------------------------------------   2. 金錢與物資來源管道:       資源部分–一、物資重要性翻盤:過去 2.X:石>葡>晶>硫                      未來 3.0:石>硫≧葡>晶              官方將硫磺全面翻盤,把它從沒人要的庫存貨,變成了炙              手可熱的搶手貨!原因有數點:               A. 軍事防衛需求與生產部隊材料兩者同時大幅增加               B. 皇宮&總督的核心材料追加(LV3後需用到硫磺                              水晶重要性相對減弱               C. 掠奪型態的改變(以下詳細討論)                二、生產速度加倍: 2.8 2人一資源→ 3.0 1人一資源              兩倍的收集速度,乍看是項利多,但由於物資運用有大幅              的修正,因此玩家是一點便宜都沒佔到,以下分別討論:              ‧建物材料倍增(石頭)--                 官方雖然將皇宮&總督建設門檻降低,並縮短了高               等建物的建造時間,卻將一般建物的材料以雙倍增加,               甚至以上(木頭部分卻維持原速度,吃得虧更大),實               際效用幾乎縮水了一半!              ‧酒館效益降低(葡萄)--                 酒館是少數建材變少的建築物之一,可是外加民意               的效果卻從80→60,並且用量加倍,讓供養人口大量變               少,限制了市政中心的成長上限,也限制玩家現金收入               的增加!              ‧武防因能而異(水晶)--                 兵工廠的水晶需求量並無"實質上的增加"(耗量、               產能都兩倍),花費金錢則大幅降低,是少數值得慶幸               的事。只是改版後,依兵種特性不同,同兵種的武器               (強擊)與防具(抵抗)耗費的水晶量也有所不同。     ----------------------------------------------------------------------       黃金部分–一、收入來源變動: 2.8有無業稅  買賣  掠奪 等三種                         4G   O   O                         ↓    ↓   ↓                      3.0變 3G   O   X  剩兩種            二、物價市場波動:由於人工成本、資源價值兩者縮水,加上                     玩家資金取得難度變高,故以往20~50的                     物價難再重現,市場價格必然下修1/2                     ,市場行情必然將重新建立。  -------------------------------------- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.229.126.69 ※ 編輯: watasiku 來自: 61.229.126.69 (12/18 06:23)

12/18 07:25, , 1F
感謝你詳盡的分析
12/18 07:25, 1F

12/18 07:25, , 2F
我對硫磺的運用還想瞭解許多麻煩你了!
12/18 07:25, 2F

12/18 08:12, , 3F
聽說lv10兵工廠不能升銀噴火了, 等級需要似乎也有改.
12/18 08:12, 3F

12/18 08:14, , 4F
高階一點的總督跟皇宮是五種資源都要用到.
12/18 08:14, 4F

12/18 09:14, , 5F
這應該都還處於測試階段吧,未來不見得全部如此吧
12/18 09:14, 5F

12/18 09:50, , 6F
大推
12/18 09:50, 6F

12/18 10:07, , 7F
回Gradyfx兄,那部分是我用詞的問題,這個寫法確實會讓人
12/18 10:07, 7F

12/18 10:08, , 8F
誤會都不用水晶了(死)。原意是水晶跟硫磺重要性交換才對
12/18 10:08, 8F

12/18 12:34, , 9F
哇, 還有人說Lv17兵工廠不給升銀火槍手... 沒升的快升完吧
12/18 12:34, 9F

12/18 13:21, , 10F
海賊時代~ 新...世界
12/18 13:21, 10F

12/18 18:44, , 11F
感謝用心發文...
12/18 18:44, 11F
※ 編輯: watasiku 來自: 61.229.126.69 (12/18 21:26)
文章代碼(AID): #19INhhV- (Ikariam)
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