[問題] 城牆與攻城器

看板Ikariam (Ikariam - 遠古文明)作者 (魔)時間17年前 (2008/11/10 16:45), 編輯推噓0(0015)
留言15則, 3人參與, 最新討論串1/1
純粹是想到,爬了點文找不到完整的資料。 在我的老伺服器上,一堆人都有24級以上的牆, 這時候打架就對攻擊方就非常不利,必須用攻城器拆牆。 我想知道攻城器拆牆的公式, 拆牆時有沒有限定一回合限定最多拆幾個縫,或者是攻城器是否一定能拆到牆 假設今天有個人城牆25級,那我開25門升滿的大炮去拆, 是否能夠一回合就把他的牆炸出25條縫? 又或者我今天不用大炮,改成用25門投石車,拆牆效果是否和大炮相同? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.46.201

11/10 16:52, , 1F
增加1裂縫加攻方10%攻擊力 不過對升過兵工廠的沒用
11/10 16:52, 1F

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以後開放的話 24級牆雖然加240%防禦 如果攻方打出24裂縫
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11/10 16:57, , 3F
修掉這BUG是狼的大利多啊....
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加240%攻擊力 ex.2萬攻1萬防 VS 1萬攻2萬防
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不知道哪邊會贏 基本上我是認為攻方會贏啦
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11/10 16:59, , 6F
總覺得城牆這樣設計不太平衡
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不過打洞需要時間就是 攻方要拼持久戰
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我有1間諜第1回合對5級城牆打出30裂縫的紀錄
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11/10 17:04, , 9F
攻城效果要開放 應該會有很多需要修正的地方吧
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等等 LV5牆哪來這麼多洞 你派007出門啊
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bug吧 我也覺得很誇張 總之 開放攻城效果前應該要先修正
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這BUG修好之前,城牆高軍事1萬以上的人基本上近乎無敵
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攻城要有比對方多2-3倍的軍隊 還蠻符合現實攻城戰的啊
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11/10 17:40, , 14F
而且通常打人都是挑比自己弱的 這也是給弱小的成長機會
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11/10 17:41, , 15F
有狼也要有羊 遊戲才會好玩啊
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文章代碼(AID): #195_I_jx (Ikariam)
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