[問題] 方陣跟剛蛋的抉擇...

看板Ikariam (Ikariam - 遠古文明)作者 (Shaker)時間17年前 (2008/10/16 22:20), 編輯推噓2(209)
留言11則, 7人參與, 最新討論串1/1
方陣跟剛蛋的比較,各位會以哪種當作防守主力?? 方陣(攻三防三) 剛蛋(攻二防二) 防禦 40+30 140+60 攻擊 24+18 100+40 人口 4 6 耐力 14 14 維護 24 68 硫磺 64 716 木頭 104 1150 防禦: 1 2.85 攻擊: 1 3.33 人口: 1 1.50 耐力: 1 1.00 維護: 1 2.83 硫磺: 1 11.18 木頭: 1 11.05 以5000防禦而言 剛蛋 25隻 維護費1700 耐力 350 攻擊3500 方陣 72隻 維護費1728 耐力 1008 攻擊3024 以維護費而論,要獲得相同防禦 似乎是剛蛋略勝一籌,但是現在都是以量取勝, 防禦高不等同耐力高 以耐力論,要獲得相同防禦 方陣樂勝 以攻擊論 剛蛋少勝,不過我覺得守城的時候,兼具攻擊能力也是很重要的 防禦高搭配攻擊能力不錯才是鐵龜的極致 真的搞不懂要怎樣算才是比較適合的配兵@@?? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.133.139.94

10/16 22:22, , 1F
那就一半一半吧~
10/16 22:22, 1F

10/16 22:30, , 2F
方圍!
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10/16 22:44, , 3F
其實還有一點你沒有說到 鋼蛋的軍事分數高
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10/16 22:44, , 4F
可以有效嚇阻一些 低階的狼
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鋼彈海
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畢竟 我知道還有一些人 把軍分等同於當成軍力
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10/16 23:10, , 7F
為啥方陣三改肛彈二改 這樣比不公平吧
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10/16 23:13, , 8F
前期鋼彈攻防未滿和資源也不算充裕的時候,都是考慮混搭吧
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10/16 23:13, , 9F
可以搭配一定數量的劍士來提高耐力
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10/16 23:14, , 10F
但是鋼彈攻防滿資源又多的時候,方陣就逐漸被淘汰吧
10/16 23:14, 10F

10/16 23:16, , 11F
玩到熱汽球出來的時候是完全不考慮方陣的......
10/16 23:16, 11F
文章代碼(AID): #18zqt6Yb (Ikariam)
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