[戰事] 20丟丟 VS 1鋼彈

看板Ikariam (Ikariam - 遠古文明)作者時間17年前 (2008/08/06 21:36), 編輯推噓8(8013)
留言21則, 10人參與, 最新討論串1/1
http://img.overpic.net/images/b/8/t/xb8t5jkbk2meglgp1zdfm.jpg
http://img.overpic.net/images/p/h/9/xph9c93zc14r3zjd6t9z.jpg
雙方皆力竭而死 守方獲勝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.230.31.236

08/06 21:37, , 1F
相信這是鋼彈駕駛的問題..XD
08/06 21:37, 1F

08/06 21:39, , 2F
醫生面對20隻丟丟可能不會死
08/06 21:39, 2F

08/06 21:40, , 3F
排除城牆防禦因素,丟丟與鋼彈比是 20:1 這很有趣
08/06 21:40, 3F

08/06 21:40, , 4F
TOWN WALL 200%
08/06 21:40, 4F

08/06 21:41, , 5F
是不是剛彈落跑了?
08/06 21:41, 5F
※ 編輯: kilinyo 來自: 61.230.31.236 (08/06 21:42)

08/06 21:45, , 6F
落跑? 應該不可能吧,落跑對他沒好處
08/06 21:45, 6F

08/06 21:51, , 7F
愛心還有10 ....
08/06 21:51, 7F

08/06 21:51, , 8F
看他晚一點會不會回家
08/06 21:51, 8F

08/06 21:56, , 9F
....駕駛應該要練一下NT能力
08/06 21:56, 9F

08/06 22:00, , 10F
= = 一.二回竟然沒判輸..這似乎有點不單純
08/06 22:00, 10F

08/06 22:04, , 11F
勝敗判定到底怎算?網頁上的說法是算戰力,那鋼彈一來就
08/06 22:04, 11F

08/06 22:06, , 12F
戰力就是兩倍,為何最後一回合會變這結果?
08/06 22:06, 12F

08/06 22:07, , 13F
判定基準是三倍,但有例外
08/06 22:07, 13F

08/06 22:08, , 14F
所以是城牆防禦加成又減對方攻擊的結果?
08/06 22:08, 14F

08/06 22:09, , 15F
樓上,那如果一見面就是三倍差距的戰力呢?
08/06 22:09, 15F

08/06 22:10, , 16F
可能會直接判輸贏也可能繼續打,很謎...
08/06 22:10, 16F

08/06 22:11, , 17F
是看總攻/總防
08/06 22:11, 17F

08/06 22:20, , 18F
所以初代鋼彈差點被雜魚士兵ko不是沒道理的XDDD
08/06 22:20, 18F

08/07 00:30, , 19F
只有自由那種外掛機才能一人對全場
08/07 00:30, 19F

08/07 09:20, , 20F
還要coordinator來駕駛才有用...
08/07 09:20, 20F

08/07 10:10, , 21F
希洛。唯
08/07 10:10, 21F
文章代碼(AID): #18cQZJh9 (Ikariam)
文章代碼(AID): #18cQZJh9 (Ikariam)