討論串[閒聊] 關於前傳難度...
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推噓14(14推 0噓 12→)留言26則,0人參與, 最新作者oz5566 (阿康)時間8年前 (2016/09/29 07:01), 8年前編輯資訊
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剛剛在中國論壇爬文. 發現一件重要的事. 大家都知道 開場會有酆都根天龍派打. 難度居然是取決於你死了多少人 死越多越簡單= =. 像我只死1個 難怪難度這麼高....... (我沒確認 看到有人在討論). --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 150.117.206.187
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推噓1(1推 0噓 1→)留言2則,0人參與, 最新作者kuninaka時間8年前 (2016/09/29 14:24), 編輯資訊
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小蝦米徐昌隆V. Npc在每場戰鬥後會成長,概率不盡相同。有時候單純去買道具,有時候會去練功,有時是休息,有時去賺錢,傳聞不會每個都播報。另外,戰鬥中各種行為也會影響怪物AI,你越打越順,敵人AI就會加強。比如你每打死一隻怪,他們暴怒,就提高AI,但我方死一隻怪,他們鬆懈後就降低了AI。其他還有很多
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