[心得] 首輪通關心得已刪文
有些心得必須要在通關後立刻寫,否則看過別人討論後不免就變味了。
謝謝河洛,俠之道真地是很出色的遊戲,帶給原Po很棒的沉浸式遊戲體驗。
我玩的是楚派,並且成功完成蕭芊菱和南飛鍠的最終結局。
(沒辦法,第三年內容真地太多,無論原Po怎麼當時間管理和金錢管理大師,
甚至為了蕭師姐不惜在好感度未滿的情況下出遊2回合,還是只能成功攻略一個
好基友和老婆。)
音樂肯定是原Po首先要稱讚的,真地很感謝有序音樂作出這麼切合遊戲情境的配樂。
第三年的日常配樂,完美呈現出江湖風雨中的俠隱閣,主角在閣中尋得一絲平靜,
但又不得不面對外敵犯境的憂思,以及(潛意識中似乎早已預見到)與好友分道揚鑣,
並且故事即將迎來結局的那種悵然若失的感覺。
挾刃臨濤以及剛剛公布的孤月凌寒,又比第二年的鋼鋒破虜更高一籌。
若說剛鋒破虜及其變奏是讓人聯想到,在重岩村的燃燒戰場所進行的間不容髮的死鬥。
孤月凌寒更為磅礡、但更為內斂,完美讓玩家感受到與楚閣主同在,平靜中蘊含著對
理念的堅持,一步一步面對四面八方的強敵,探索著俠之道盡頭的答案。
原Po不完全贊成楚天碧的作法,但是閣主那句「為師與你同在」確實完全打到
原Po心中的點,讓原Po理解淨師傅與楚派的朋友們為何願意誓死追隨閣主。
故事的話,
到第三年夏校為止我覺得都是接近滿分的。當然楚和段的理念都太過激進了,
但是從遊戲的角度來看是完全可以接受的。
朱大嬸第三年刻畫地非常好。衡山密室中的劇情雖然略嫌有些鋪陳不足,
但是已足以讓玩家get到朱蒨一心避世,不惜韜光養晦的決心。只可惜有人的地方
就有江湖。朱蒨既避不了,他的愛徒更有一顆入世的心。
出世入世、儒道之爭,確實是武俠小說(特別是金庸)亙古探討的主題之一。
當然對原Po做為一名武俠迷而言,兩方都是美的,是像郭靖一樣之其不可為而為,
抑或像令狐沖一劍一酒、笑傲江湖(儘管沖哥最後似乎也稱不上真的逍遙),都是美的。
原Po覺得朱蒨雖然僅是做為一名配角,原先還不怎麼討喜,但衡山上這段劇情確實
有抓到出世入世的三味。
宮紫痕,原Po以後玩多周目不會在第一年選嗆他的選項了。請讓原Po尊稱宮前輩
一聲宮老師!
主角的每一位好友刻劃地也很立體。今晚沒有時間細寫,只好之後再補上。
戰棋的樂趣,原Po感覺有呈現出來。至少第三年的任務大概都不是狂練四維能解決的
必須活用捉影,暈眩、範圍技等的特點,才能在有限的回合數內完成目標並且保住己方
隊友。
說說缺點:
結尾的部分,收的略顯倉促。好在整個邏輯性有維持住。
原Po原本有些擔心楚派的理念會變成像火影那樣靠嘴遁解決,但最後的結局還是可以接
受的。用天清訣淨化九泉真氣,相當於繳械,確實是「制敵而不殺敵」的結局
(當然這還是靠主角第三年開掛辦到的,東方祖師後繼有人...)
(話說原Po覺得主角在生死之境見到唐師父,並且以繳械的形式戰勝冥宮,真有點
致敬名作的感覺。)
另外第三年的劇情濃縮的太密集而且太複雜了。
無論是好友和主線劇情都有大量的轉場、戰鬥強制劇情,這在一定程度上影響了
遊戲體驗。感覺好像變成在看電影而不是在玩遊戲了。
未完成而直接斷尾的劇情,所以說那個朝廷呢?聖巖宗和真武道的王八蛋呢?
故事用2年的時間鋪陳了一個宏大而細緻的世界,朝廷與旗下的正派、俠隱閣與友派、
冥宮及其勢力。結果居然因為赤骨族入侵就直接把朝廷甩一邊了。
原Po還想痛扁夏侯煥和鏡目那個老禿驢呢!
密宗?原Po不知道其他線,但楚線後來就沒交代了。
總之俠之道的鋪陳以及劇情潛力顯然遠遠不止於此。希望這些可以在後續更新看到
官方一步一步將這個遊戲完成到他最好的樣子。
最後再次感謝河洛。雖然遊戲有些缺點,但還是可以感受到製作組滿滿的熱忱!
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※ 編輯: Hairen (223.139.114.223 臺灣), 04/06/2022 21:55:36
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